• Nie Znaleziono Wyników

IrfanView – nie tylko darmowa przeglądarka zdjęć

IrfanView jest niezwykle szybką i intuicyjną darmową (tylko do użytku niekomercyjnego lub dla instytucji takich jak szkoły, uniwersytety i biblioteki oraz dla organizacji humanitarnych) przeglądarką graficzną, obsługującą ponad 30 różnych typów graficznych, a dodatkowe funkcje pozwalające między innymi na przycinanie, dodawanie efektów lub tekstów, czy tworzenie odbić lustrzanych, czynią ją jednym z najpopularniejszych narzędzi przystosowanych do wyświetlania obrazów.

Spolszczenie

W wersji standardowej dostępne są tylko dwa języki obsługiwane przez IrfanView. Angielski oraz niemiecki.

Istnieje jednak możliwość doinstalowania modułu języka polskiego. W tym celu w Google wpisujemy nazwę programu, jego wersję, którą pobraliśmy i słowo „spolszczenie”, np. „IrfanView 4.42 spolszczenie”. Powinna pojawić się lista stron posiadająca poszukiwany przez nas moduł (ja na ogół korzystam z portalu

„dobreprogramy”). Po ściągnięciu uruchamiamy spolszczenie, w którym odszukujemy słowa „Install”.

Rys. Instalacja modułu języka polskiego

Po poprawnym zainstalowaniu pojawia się komunikat informujący o powodzeniu instalacji.

W celu zmiany języka programu, w menu górnym klikamy na „Options”, a później na „Change language…”.

Rys. Zmiana języka programu

Pojawia się okno, w którym z prawej strony odszukujemy bibliotekę z językiem polskim („POLSKI.DLL”) i potwierdzamy przyciskiem „OK”.

Rys. Wybór języka polskiego Uruchamianie domyślne zdjęć w IrfanView

Standardowo wszystkie zdjęcia uruchamiają się w „Przeglądarce fotografii systemu Windows”, domyślnym programie wchodzącym w skład większości systemów Windows. Sytuacja ta często zmienia się jednak wraz z instalacją innych narzędzi służących do przeglądania grafik, gdyż w tedy na ogół jesteśmy pytani o wyrażenie zgody, aby zdjęcia w pierwszej kolejności były wyświetlane w instalowanym programie. Co w przypadku, gdy nie wyrazimy zgody, albo chcemy powrócić do innej przeglądarki? Rozwiązanie jest bardzo proste. Klikamy prawym przyciskiem myszki na dowolny plik graficzny znajdujący się na komputerze i wybieramy „Właściwości”.

Odnajdujemy opcję „Otwierany za pomocą:” i przyciskamy „Zmień…”.

Rys. Zmiana domyślnej przeglądarki zdjęć

Z listy zalecanych programów odnajdujemy nasz program i zatwierdzamy wybór.

Rys. Wybór domyślnej przeglądarki zdjęć Wycinanie, kadrowanie i kopiowanie

Przed wykonaniem operacji wycinania, kadrowania, lub kopiowania fragmentu zdjęcia należy najpierw zaznaczyć obszar, na bazie którego chcemy wykonywać powyższe operacje. Czynimy to trzymając lewy przycisk myszy. Jeżeli okaże się, że zaznaczenie jest za duże, bądź za małe wystarczy najechać myszką na dowolną jego krawędź

i przyciskając lewy przycisk myszy odpowiednio ją przesunąć (zgodnie z kierunkiem strzałek, w jakie zmienia się kursor po najechaniu myszką na krawędzie).

Rys. Zaznaczanie Następnie z górnego menu wybieramy „Edycję” i:

„Wytnij zaznaczone” – gdy chcemy wyciąć wybrany fragment

Rys. Wycinanie

„Kadruj (przytnij) zaznaczone” – aby wszystko poza wybranym fragmentem zostało usunięte

Rys. Kadrowanie

Kopiuj – gdy chcemy zaznaczony element skopiować (np. aby wkleić go później do Worda).

Rys. Kopiowanie

Rys. Obraz z wyciętym elementem

Rys. Efekt końcowy przycinania Zapisywanie

Wszelkie operacje wykonane w programie nie podlegają automatycznemu zapisowi. Dlatego jeżeli chcemy zachować jakiekolwiek zmiany wprowadzone na zdjęciach musimy je zapisać. Z menu górnego klikamy na „Plik”

i wybieramy jedną z dwóch opcji:

Zapisz (w katalogu pierwotnym)

Zapisz jako…

Rys. Funkcja zapisująca w katalogu pierwotnym

Rys. Zapisywanie jako inny plik

Niezależnie jaki rodzaj zapisu wybierzemy pojawią się dwa okna. Jedno ze ścieżką do pliku (opcja pierwsza) lub ze ścieżką wskazującą domyślnie „Moje dokumenty” (opcja druga), w którym możemy nadać nową nazwę plikowi lub ustalić jego typ (.png, .jpg, .gif, itp.). Drugie z ustawieniami dla wybranego typu zapisu. Po kliknięciu na „Zapisz”

zmiany zostaną zachowane.

Rys. Okno, w którym ustalamy nazwę pliku oraz jego typ

Rys. Opcje zapisu dla formatu .jpg/.gif Obracanie

Aby obrócić zdjęcie wystarczy w menu górnym wybrać „Obraz” oraz:

„Obróć w Lewo” lub „Obróć w Prawo” – obrót w odpowiednim kierunku o 90°

„Obrót dowolny…” – ustalamy, o jaki kąt ma nastąpić obrócenie

„Odbij Pionowo”, lub „Odbij Poziomo” – tworzenie odbicia lustrzanego.

Rys. Obracanie

Rys. Obrót w lewo

Rys. Odbicie lustrzane w poziomie Skalowanie

Zamieszczając zdjęcia na stronie internetowej często okazuje się, że są one dość ciężkie (ważą kilka megabajtów) i mają dużą rozdzielczość. W prawdzie w przypadku ostatniej sytuacji można zmienić rozmiar wyświetlanego obrazu wykorzystując w tym celu albo specjalne komendy (przy pracy bezpośrednio na kodzie źródłowym strony), albo funkcjonalność systemów zarządzania treścią (np. Joomla), lecz w żadnym stopniu nie wpływa to na

parametry samych plików. Aby zmniejszyć wielkość, a przy okazji i ciężar grafik, w IrfanView z górnego menu wybieramy „Obraz”, a później „Zmień rozmiar obrazu”.

Rys. Edytowanie funkcji zmieniającej rozmiar obrazu

Wyskakuje okienko, gdzie odnajdujemy pole „Nowy rozmiar” i zmieniamy jeden z dwóch parametrów:

„Szerokość” lub „Wysokość” (drugi automatycznie się dopasuje). W przypadku „Bibliotekarza Opolskiego” (nie licząc strony tytułowej, galerii i poradnika „Komputer w bibliotece”) większość zdjęć poziomych ma szerokość 400 pikseli, zaś pionowych wysokość 400 pikseli.

Rys. Przed zmianą szerokości obrazu na 400 pikseli

Rys. Po zmianie szerokości obrazu na 400 pikseli Po zapisie zdjęcie ma mniejszy rozmiar i ciężar.

Efekty

Przy pomocy IrfanView da się także na zdjęcia nakładać efekty takie jak rozmycie, sepia, czy krople deszczu.

W zakładce „Obraz” pod hasłem „Efekty” znajduje się pełna lista dostępnych w programie efektów („Przeglądarka Efektów…”). Przyciskiem „OK” zatwierdzamy wybór przekształcenia.

Rys. Uruchamianie listy efektów

Rys. Lista efektów

Wstawianie tekstu

Aby dodać tekst do obrazka, trzeba w menu kliknąć „Edycja” i „Wstaw tekst…”.

Rys. Wstawianie tekstu

Wyskakuje okienko, gdzie w polu „Tekst” wpisujemy znaki mające znaleźć się na grafice. Możemy też zmienić typ oraz wielkość czcionki (przycisk „Czcionka…”) i jej kolor (przycisk „Kolor…”).

Rys. Wprowadzony tekst

Proszę zwrócić uwagę, że tekst zamieszczony został w lewym górnym oknie. Jeżeli musimy zamieścić opis w innym miejscu, należy najpierw utworzyć ramkę w wybranym przez nas miejscu (tak jak czyniliśmy w przypadku

wycinania, lub kopiowania elementów), a następnie powtórzyć powyższe czynności.

Rys. Wybieranie miejsca gdzie ma być wstawiony tekst

Rys. Wstawiony tekst w wybranym miejscu

Dodawanie ramki

Kolejną rzeczą, jaką można wykonać w programie, to dodawanie obramowania. By to uczynić wystarczy wejść na

„Obraz” i wybrać „Dodaj obwódkę / ramkę…”.

Rys. Uruchamianie listy z dostępnymi ramkami Pojawia się okno, gdzie w polu:

„Frame style” wybieramy rodzaj obramowania

„Preview” obserwujemy jak komponuje się ramka z całością

„Frame size” ustalamy grubość poszczególnych elementów obramowania

„Frame colors” ustalamy kolor poszczególnych elementów obramowani.

Rys. Tworzenie obramowania Pokaz automatyczny

Na koniec warto wspomnieć o możliwości wyświetlania zdjęć w formie pokazu (gdy trzeba prezentować je na

rzutniku w formie slajdów). Klikając na ikonkę przedstawiającą kadr filmowy (ze zbioru przycisków graficznych pod górnym menu) wywołujemy funkcje odpowiedzialne za sposób prezentowania obrazków.

Rys. Funkcja „Pokaz automatyczny”

W polu „Wyświetl obrazy”: decydujemy, jak mają się one wyświetlać. Z prawej strony ustalamy listę plików graficznych. W „Opcjach Pokazu”: klikamy przy „Zapętlaj odtwarzanie Pokazu” (by po skończeniu prezentacja uruchomiała się automatycznie od nowa). Gdy wszystko jest gotowe zatwierdzamy przyciskiem „Uruchom Pokaz”.

Rys. Ustawianie pokazu automatycznego Wyjście z edycji prezentacji odbywa się po wciśnięciu na klawiaturze klawisza „Esc”.