• Nie Znaleziono Wyników

Proszę do zeszytu wpisać sam temat lekcji.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Proszę do zeszytu wpisać sam temat lekcji."

Copied!
3
0
0

Pełen tekst

(1)

KLASA 5

Proszę do zeszytu wpisać sam temat lekcji.

06.05.2020r.

Lekcja Temat: Prosta animacja w Pivot.

Dzisiaj stworzymy sobie prostą animację, będzie ona przedstawiać patyczaka machającego ręką. W zadaniu wykorzystamy postać, która jest widoczna po uruchomieniu programu.

Proszę o uruchomienie programu Pivot. Ustawmy patyczaka w pozycji, w której ma rozpocząć ruch ręką. W tym celu należy chwycić myszką czerwony punkt znajdujący się w miejscu jednej z jego dłoni i przesunąć go do góry.

Po ustawieniu wyjściowej pozycji postaci należy kliknąć przycisk Dodaj klatkę. Wtedy, w górnej części okna programu pojawi się podgląd pierwszego obrazu, który zostanie wykorzystany do animacji. Teraz należy chwycić myszką ten sam czerwony punkt na ręce i przesunąć go w inne miejsce. Po zmianie pozycji przedramienia pojawi się szary ślad, który oznacza ostatnie ułożenie tej części patyczaka. Jeśli na kolejnych klatkach ułożenie przedramienia będzie się zmieniało

nieznacznie, podczas odtwarzania animacji ruch będzie płynny. Dlatego lepiej stworzyć więcej klatek i elementy patyczaka przesuwać o mniejsze odległości, animacja jest wtedy płynna i bardziej przypomina ruch postaci. Po odpowiednim ustawieniu położenia przedramienia postaci dodajemy drugą klatkę.

(2)

W podobny sposób należy tworzyć i dodawać kolejne klatki. Powtarzamy te czynności do momentu, aż przedramię znajdzie się w położeniu równoległym do tułowia:

Teraz musimy utworzyć klatki przedstawiające powrót przedramienia do pozycji wyjściowej (tak jak na pierwszej klatce. Po utworzeniu wszystkich animacji, odtwarzamy animację za pomocą przycisku Start:

Aby wyświetlanie animacji było powtarzane, opcja Pętla powinna być zaznaczona. Za pomocą suwaka po prawej stronie przycisków Start i Stop możemy określić tempo odtwarzanej animacji. Przycisk Stop kończy odtwarzanie animacji.

(3)

Aby zapisać animację, należy wybrać Plik, a następnie Zapisz:

W wyświetlonym oknie należy wybrać miejsce na dysku, gdzie chcemy zapisać naszą animację, w nazwie piliku piszemy Powitanie, a w polu Zapisz jako typ program powinien automatycznie ustawić Pivot File (*.piv). Następnie klikamy Zapisz:

Z tej lekcji nie trzeba odsyłać do mnie żadnego zadania.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Zaproszenie możemy edytować, klikając na poszczególne elementy znajdujące się na zaproszeniu:. Proszę o przećwiczenie sobie w domu tworzenie szablonów w

Jest tam wiele więcej informacji i sposobów tworzenia bardziej skomplikowanych animacji, niż te, które są robione w ramach podstawy programowej klasy

W związku z powyższym proszę aby każdy kto ma ochotę, wykonał animację w Pivot przedstawiającą patyczaka, który skacze po kamieniach, znajdujących się w rzece i odesłał ją

Teraz moi kochani w programie Paint trzeba wykonać rysunek kuchni (pamiętajcie o odpowiednich wymiarach obrazu w Paint) i to Wy decydujecie jak będzie Wasza

Aby narysować głowę należy wybrać okrąg i klikając na czerwoną kropkę tułowia, rysujemy głowę (po narysowaniu głowy należy kliknąć myszką, aby jej kolor zmienił się

Otworzy nam się okienko, w którym musimy wyszukać stworzone przez nas w Paint tło, wybieramy je i klikamy Otwórz.. Po wybraniu tła, powinno się ono pojawić w

Na jednej z poprzednich lekcji zauważyliśmy, że ctgα to odwrotność tgα.. a) Narysujemy układ współrzędnych, w którym umieścimy punkt A po to, żebyście zobaczyli

Jeżeli wszystko przebiegło poprawnie powinno się pojawić okno konta e-mailowego Akademii Muzycznej w Łodzi jak na rysunku poniżej.. Na to konto będziesz otrzymywać