• Nie Znaleziono Wyników

ZMIENNE LOSOWE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "ZMIENNE LOSOWE"

Copied!
27
0
0

Pełen tekst

(1)

ZMIENNE LOSOWE

JJ, IMiF UTP

27

(2)

Zmienna losowa

DEFINICJA. Załóżmy, że Ω jest przestrzenią zdarzeń elementarnych danego doświadczenia. Zmienną losową nazywamy funkcję X (e)

przyporządkowującą każdemu zdarzeniu elementarnemu e ∈ Ω dokładnie jedną liczbę X (e) = x .

Jeżeli zbiór wartości jakie przyjmuje funkcja X jest przeliczalny (tzn.

skończony lub równoliczny ze zbiorem liczb naturalnych), to zmienna losowa jest dyskretna (skokowa).

Jeżeli zbiór wartości jakie przyjmuje funkcja X jest przedziałem, to zmienna losowa jest ciągła.

(3)

Zmienna losowa

PRZYKŁAD 1A . Rzucamy raz monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych to Ω = {r , o}, gdzie r to zdarzenie

elementarne (nie dające się „podzielić” na zdarzenia prostsze) polegające na wyrzuceniu reszki, a o na wyrzuceniu orła.

Zmienną losową możemy określić inaczej, na przykład:

X (r ) = −30, X (o) = 50. Wtedy

P(X = −30) = P(r ) = 1 2 P(X = 50) = P(o) = 1

2.

(4)

Zmienna losowa

PRZYKŁAD 1A . Rzucamy raz monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych to Ω = {r , o}, gdzie r to zdarzenie

elementarne (nie dające się „podzielić” na zdarzenia prostsze) polegające na wyrzuceniu reszki, a o na wyrzuceniu orła.

Zmienną losową możemy określić inaczej, na przykład:

X (r ) = −30, X (o) = 50. Wtedy

P(X = −30) = P(r ) = 1 2 P(X = 50) = P(o) = 1

2.

(5)

Zmienna losowa

PRZYKŁAD 1A . Rzucamy raz monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych to Ω = {r , o}, gdzie r to zdarzenie

elementarne (nie dające się „podzielić” na zdarzenia prostsze) polegające na wyrzuceniu reszki, a o na wyrzuceniu orła.

Zmienną losową możemy określić jako

X (r ) = 1, X (o) = 0.

Wtedy

P(X = 1) = P(r ) = 1 2

P(X = 0) = P(o) = 1 2.

Zmienną losową możemy określić inaczej, na przykład: X (r ) = −30, X (o) = 50. Wtedy

P(X = −30) = P(r ) = 1 2 P(X = 50) = P(o) = 1

2.

(6)

Zmienna losowa

PRZYKŁAD 1A . Rzucamy raz monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych to Ω = {r , o}, gdzie r to zdarzenie

elementarne (nie dające się „podzielić” na zdarzenia prostsze) polegające na wyrzuceniu reszki, a o na wyrzuceniu orła.

Zmienną losową możemy określić jako

X (r ) = 1, X (o) = 0.

Wtedy

P(X = 1) = P(r ) = 1 2

P(X = 0) = P(o) = 1 2.

Zmienną losową możemy określić inaczej, na przykład: X (r ) = −30, X (o) = 50. Wtedy

P(X = −30) = P(r ) = 1 2 P(X = 50) = P(o) = 1

2.

(7)

Zmienna losowa

PRZYKŁAD 1A*. Rzucamy raz monetą.

Zbiór zdarzeń elementarnych to Ω = {r , o}, gdzie r to zdarzenie

elementarne (nie dające się „podzielić” na zdarzenia prostsze) polegające na wyrzuceniu reszki, a o na wyrzuceniu orła.

Zmienną losową możemy określić inaczej, na przykład:

X (r ) = −30, X (o) = 50.

Wtedy

P(X = −30) = P(r ) = 1 2 P(X = 50) = P(o) = 1

2.

(8)

Dystrybuanta

DEFINICJA. Dystrybuanta zmiennej losowej X to funkcja F (x ) = P(X ¬ x ).

WŁASNOŚCI.

1 F (x ) jest funkcją niemalejącą;

2 0 ¬ F (x ) ¬ 1;

3 limx →−∞F (x ) = 0;

4 limx →∞F (x ) = 1.

x y

0 1

(9)

Funkcja gęstości

UWAGA.

Zmienną losową skokową charakteryzujemy rozkładem (funkcją

prawdopodobieństwa), a zmienną losową ciągłą charakteryzujemy funkcją gęstości.

OZNACZENIE. Niech X będzie zmienną skokową.

Gdy zmienna X przyjmuje n (skończenie wiele) wartości,

to zapis Pi oznacza Pni =1, w przeciwnym razie Pi oznacza Pi =1.

(10)

Funkcja gęstości

DEFINICJA.

Funkcja prawdopodobieństwa zmiennej losowej skokowej X , to

P(X = xi) = pi, gdzie Pipi = 1.

DEFINICJA. Funkcja gęstości prawdopodobieństwa zmiennej losowej ciągłej X , to funkcja f (x ) o dziedzinie R spełniająca warunki:

f (x ) ­ 0, Z

−∞

f (x )dx = 1.

WTEDY: Rabf (x )dx = P(a < X ¬ b) dla a < b.

(11)

Rozkład

PRZYKŁAD 2A.

Rzucamy sześcienną kostką do gry. Zbiór zdarzeń elementarnych Ω to zbiór wszystkich wyników. Jeśli wi oznacza „wyrzucenie i oczek”, to

Ω = {w1, w2, w3, w4, w5, w6}.

Zmienną losową określimy następująco:

X (wi) = i , dla i = 1, . . . , 6.

Rozkład tej zmiennej losowej jest taki:

P(X = i ) = P(wi) = 1

6 dla i = 1, . . . , 6.

(12)

Funkcja gęstości

PRZYKŁAD 3A.

Metro pewnej linii kursuje regularnie co 10 minut. Pasażer przychodzi w przypadkowym momencie na peron. Obliczyć prawdopodobieństwo zdarzenia, że czas oczekiwania będzie między jedną minutą a trzema minutami.

Oznaczmy przez X zmienną losową określającą czas (w minutach) oczekiwania na metro. Czas oczekiwania jest zmienną losową ciągłą przyjmującą wartości z przedziału [0, 10].

(13)

Funkcja gęstości

Funkcja gęstości:

f (x ) = 0, dla x < 0;

f (x ) = s, dla 0 ¬ x ¬ 10;

f (x ) = 0, dla x > 10, gdzie s = 101, ponieważ

1 = Z

−∞f (x )dx = Z 10

0

sdx =sx100 = 10s.

x y

0 1 10

(14)

Funkcja gęstości

x y

0 1 3

P(1 < X ¬ 3)= Z 3

1

f (x )dx = Z 3

1

0, 1 dx =0, 1x ]31 = 0, 2.

(15)

Funkcja gęstości

x y

0 1 3

P(1 < X ¬ 3)= Z 3

1

f (x )dx = Z 3

1

0, 1 dx =0, 1x ]31 = 0, 2.

(16)

Dystrybuanta

DEFINICJA. Dystrybuanta zmiennej losowej skokowej X , to funkcja F (x ) = P(X ¬ x ) = X

xi¬x

pi.

DEFINICJA. Dystrybuanta zmiennej losowej ciągłej X , to funkcja F (x ) = P(X ¬ x ) =

Z x

−∞f (x )dx .

(17)

Dystrybuanta

PRZYKŁAD 2B.

Dysrtybuanta zmiennej losowej X z przykładu 2A, to F (x ) = 0 dla x < 1, F (x ) = 1

6 dla 1 ¬ x < 2, F (x ) = 2

6 dla 2 ¬ x < 3, F (x ) = 3

6 dla 3 ¬ x < 4, F (x ) = 4

6 dla 4 ¬ x < 5, F (x ) = 5

6 dla 5 ¬ x < 6, F (x ) = 1 dla x ­ 6.

x y

0 1

(18)

Wartość oczekiwana

DEFINICJA.

Wartość oczekiwana (przeciętna) zmiennej losowej skokowej X , to

E (X ) =X

i

xipi.

DEFINICJA.

Wartość oczekiwana (przeciętna) zmiennej losowej ciągłej X , to E (X ) =

Z

−∞

xf (x )dx .

(19)

Wartość oczekiwana

E (X ) =X

i

xipi.

PRZYKŁAD 2C.

Wartość oczekiwana zmiennej losowej X z przykładu 2A, to

E (X ) =

6

X

i =1

xipi

= 1 · 1

6+ 2 ·1

6 + 3 · 1

6+ 4 ·1

6 + 5 ·1

6 + 6 ·1

6 = 3, 5.

(20)

Wartość oczekiwana

E (X ) =X

i

xipi.

PRZYKŁAD. Zmienna losowa X przyjmuje wartość xi = 3−i z prawdopodobieństwem pi = 2−i dla i = 1, 2, . . . .

Wartość oczekiwana tej zmiennej to E (X ) =

X

i =1

xipi =

X

i =1

3−i· 2−i =

X

i =1

1 6

i

= 1 6 · 1

1 −16 = 1 5.

(21)

Wartość oczekiwana

E (X ) =

X

n

x

n

p

n

.

PRZYKŁAD. Zmienna losowa X przyjmuje wartość xn= 4n!n z prawdopodobieństwem pn= 21n dla n = 1, 2, . . . .

Wartość oczekiwana tej zmiennej to E (X ) =

X

n=1

xnpn=

X

n=1

4n n! · 1

2n =

X

n=1

2n

n! = e2− 1.

(22)

Wartość oczekiwana

E (X ) =

X

k

x

k

p

k

.

PRZYKŁAD. Zmienna losowa X przyjmuje wartość xk = −1k · (−2)k z prawdopodobieństwem pk = 21k dla k = 1, 2, . . . .

Wartość oczekiwana tej zmiennej to

E (X ) =

X

k=1

xkpk =

X

k=1

1 k

· (−2)k· 1

2k = 1 −1 2+1

31 4+1

5− · · · = ln 2.

(23)

Wartość oczekiwana

E (X ) = Z

−∞

xf (x )dx .

PRZYKŁAD 3C.

Wartość oczekiwana zmiennej losowej X z przykładu 3A, to E (X ) =

Z

−∞

xf (x )dx = Z 10

0

0, 1xdx = 1

20x2100 = 100 20 = 5.

Oznacza to, że jeżdżąc często tą linią metra przeciętnie będziemy czekali 5 minut.

(24)

Wariancja

DEFINICJA. Wariancja zmiennej losowej skokowej X , to liczba D2(X ) = E [X − E (X )]2 =X

i

xi − E (X )2pi

lub (równoważnie)

D2(X ) = E (X2) − [E (X )]2 =X

i

xi2pi − [E (X )]2.

DEFINICJA. Wariancja zmiennej losowej ciągłej X , to D2(X ) =

Z

−∞

x − E (X )2f (x )dx lub (równoważnie)

D2(X ) = Z

−∞

x2f (x )dx − [E (X )]2.

(25)

Wariancja

PRZYKŁAD 2D. Wariancja zmiennej losowej X z przykładu 2A, to D2(X ) = E [X − E (X )]2

= 1

6(1 − 3, 5)2+1

6(2 − 3, 5)2+1

6(3 − 3, 5)2

+ 1

6(4 − 3, 5)2+1

6(5 − 3, 5)2+1

6(6 − 3, 5)2= 2, 92 lub, z równoważnego wzoru,

D2(X ) = E (X2) − E2(X )

= 12·1

6 + 22·1

6 + 32·1

6 + 42·1

6 + 52·1

6+ 62·1

6− 3, 52

= 15, 71 − 3, 52 = 2, 92.

(26)

Odchylenie standardowe

DEFINICJA.

Odchylenie standardowe σ = D(X ) to qD2(X ).

PRZYKŁAD 2D’. Odchylenie standardowe zmiennej losowej X z przykładu 2A jest równe

σ = q

D2(X ) =p2, 92 ≈ 1, 71.

(27)

Odchylenie standardowe

PRZYKŁAD 3D.

Wariancja zmiennej losowej X z przykładu 3A, to D2(X ) =

Z 10 0

(x − 5)20, 1dx = 1

30(x − 5)3100 = 25 6 ,

σ = D(X ) = s

25

6 ≈ 2, 04.

Oznacza to, że odchylenie standardowe czasu oczekiwania (od oczekiwanego czasu 5 minut) wynosi 2,04 minuty.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Twierdzenie 17 (Warunkowa

[r]

Korzystając z nierówności Czebyszewa oszacować prawdopodobieństwo tego, że w 800 niezależnych próbach ilość sukcesów będzie większa niż 150, a mniejsza niż

Ile trzeba wykonać niezależnych prób, aby prawdopodobieństwo uzyskania co najmniej 100 sukcesów było niemniejsze niż 0, 9?. Gra polega na rzucania symetryczną monetą

Na przykład, dla sieci o n = 20 węzłach, w której maksymalna liczba zależności dla węzłów wynosi k = 5, dla zmiennych binarnych tablice CPT dla węzłów będą miały maksymalnie

Jaka jest szansa, że na pewnym piętrze wysiądą 3 osoby, na innym 2 i na dwóch piętrach

Niech X b¦dzie zmienn¡ losow¡ okre±laj¡c¡ ilo±¢ prawidªowych przyporz¡dkowa« kul do pudeªek pod wzgl¦dem kolorów. Gracz losuje trzykrotnie »eton

4’.7 Znajdź wartość oczekiwaną pola trójkąta, którego wysokość jest dwa razy krót- sza niż podstawa będąca zmienną losową X o rozkładzie U [1,