• Nie Znaleziono Wyników

Wśród zbójników i rycerzy Księstwa Oświęcimskiego i Zatorskiego – gra historyczna

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Wśród zbójników i rycerzy Księstwa Oświęcimskiego i Zatorskiego – gra historyczna"

Copied!
3
0
0

Pełen tekst

(1)

Joanna Pytlowska-Bajak

Wśród zbójników i rycerzy Księstwa

Oświęcimskiego i Zatorskiego – gra

historyczna

Wadoviana : przegląd historyczno-kulturalny 15, 190-191

(2)

191 190

W

y d a r z e n i a

Joanna Pytlowska‑Bajak

w

śród

zBójników

i

rycerzy

k

sięstwa

O

święciMskiegO

i

z

atorSkiego

‑ gra historyczna

Muzeum Miejskie po raz drugi włączyło się w akcję Noc Muzeów. Z tej oka-zji przygotowano bogaty program, którego główną atrakcją była historyczna gra planszowa.

Gra osadzona została w realiach XV-wiecznych Księstw Oświęcimskiego i Zatorskiego. Gracze (2 – 4 osób, w wieku od 8 lat) wcielają się w postacie kra-kowskich kupców, którzy wyruszają w podróż handlową, wiodącą od Oświęcimia

(3)

191 190

W

y d a r z e n i a przez terytoria obu księstw (miasta - Kęty, Wadowice, Zator, wsie szlacheckie i klasztorne, komory celne i folwarki - w sumie 35 różnych miejscowości oraz ma-jątków książęcych, rycerskich i klasztornych). Gracz przemieszcza się po planszy o tyle oczek, ile wyrzuci na dwunastościennej kostce. Gra zawiera elementy gry przygodowej - oprócz 35 miejscowości jest także 14 „pól przygód”, gdzie gracza spotykają różne sytuacje, w tym zbójeckie napady, uszkodzenia wozu, niedogod-ności pogody, itp. Gra zawiera elementy gry ekonomicznej - gracze na początku gry otrzymują cztery towary - sól, sukno, skóry oraz ryby a w trakcie rozgrywki na miejskich jarmarkach i w folwarkach pojawiają się inne towary do handlu - konie, bydło, części wozu (koła). Gra powstawała we współpracy z Muzeum Zamek w Oświęcimiu, Muzeum im. Aleksandra Kłosińskiego w Kętach i Mu-zeum Historycznym Miasta Krakowa. Koncepcją i opracowaniem merytorycz-nym zajął się Marcin Witkowski a projekt graficzny wykonała Agnieszka Matuła. Wydrukowana została w jednym egzemplarzu, na który składają się: plansza do gry o wymiarach 100 x 70 cm, karty podróżnika, karty do gry, karty towarów i postaci, żetony i kostki do gry. Wydano również książeczkę z instrukcją oraz opracowaniem historycznym.

Premiera gry miała miejsce 19 maja 2012 r. podczas Nocy Muzeów zatytuło‑ wanej „Noc w średniowiecznych Wadowicach”. Wydarzeniu towarzyszył piknik historyczny prowadzony przez Bractwo Rycerskie Milites Illuminati z Oświęcimia. Dla uczestników przygotowano m.in.: turniej łuczniczy, naukę tańców dworskich oraz gry i  zabawy plebejskie. Szczególnie interesujące były pokazy walk rycer‑ skich. W premierowej rozgrywce uczestniczyli harcerze i rodziny przybyłe na Noc Muzeów.

Gra znalazła się w stałej ofercie edukacyjnej muzeum i jest bezpłatnie wy‑ pożyczana zainteresowanym instytucjom. Do tej pory gra wykorzystywana była w  letniej akcji wakacyjnej pt.: „Wenecjada – turniej zabaw naszych rodziców” koordynowanej przez Wadowickie Centrum Kultury. Zaprezentowana została również podczas jednego z wykładów wygłoszonych w Akademii Po Godzinach. W październiku zagościła na Jarmarku Świętojańskim w Kętach.

Cytaty

Powiązane dokumenty

§ A trait of Nuno’s father was the general impression emanating from him that he had arrived in Portugal for the first time in his lifetime less than an hour ago.» (F. Let us turn

Gracze w miejsce kropek (lub skrzyżowania linii w zeszycie w kratkę) na przemian stawiają kropki próbując otoczyć kropki przeciwnika, jeżeli to się uda, to łączą je

tłumaczenia zwrotu out o f jo in t jako „zwichnięcia” przez Słomczyńskiego484 i Tarnawskiego485, które sugeruje, że czas stanął na głowie i zdarzenia się

Aby jednak uniknąć pisania o grach wideo (i w ogólności „no- wych” mediach) uprzywilejowującym językiem kapitalistycznym i neolibe- ralnym, który tylko iluzorycznie wyróżnia

Za każdym razem, gdy gracz dodaje do swojego królestwa herb bez krzyżyków, zakreśla jedno odpowiadające herbowi pole na swojej połowie księgi zaklęć.. Dodanie do mapy

Przed punktacją: możesz przemienić do 2 swoich kart: każdą z sekretnej na jawną lub z jawnej na sekretną!.

TakĪe kolor zielony – w SimCity oznaczający najczĊĞciej dostatek, nadwyĪkĊ i dobrostan – w niektórych grach funkcjonuje jako oznaczenie elementów o zgoáa

Gra rozpoczyna się od pobrania instrukcji na stronie internetowej lub w Centrum Informacji Miejskiej, a następ- nie należy podążać zgodnie ze wskazówkami, by odkrywać kolejne