• Nie Znaleziono Wyników

Przykłady zadań 1.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Przykłady zadań 1."

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

Przykłady zadań

1. Polimorfizm czyli korzystanie z metod przedefiniowanych z identycznym nagłówkiem (nazwa, parametry, wynik zwracany przez return). Podaj kody funkcji podaj_typ() i pokaz() w klasie Towar1 i Towar2.

import java.lang.*;

import java.util.*;

interface Dane

{ String produkt ="Typ produktu: ";

public int podaj_typ(); }

class Towar1 implements Dane { int cena;

String nazwa;

Towar1(int cena_, String nazwa_)

{ cena=cena_; nazwa=new String (nazwa_); } public String toString()

{ return ("cena:"+cena+", nazwa:"+nazwa+", "

+produkt+":"+podaj_typ()+"\n");}

//zwraca łańcuch zawierający nazwę, cenę oraz typ produku public int podaj_typ(){return 1; } //zwraca typ produktu 1 }

class Towar2 extends Towar1 { int podatek;

//zdefiniuj konstruktor inicjujący atrybuty obiektu, (zastosuj //słowo super) i przypisujący podatek_ do składowej podatek //oraz oraz podaj_typ ()

//metodę: toString: zwraca łańcuch z danymi obiektu klasy //Towar2 oraz /Towar1; wykorzystaj słowo super w celu //dziedziczenia metody toString z klasy Towar1

//metoda podaj_typ: zwraca typ produktu 2 }

public class Produkty

{ static Vector <Towar1> towary=new Vector<Towar1>();

static void wyprowadz(/*podać typ parametru p*/) { String s="";

towary.add(p);// dodaj do pojemnika towary nowy produkt Iterator iterator = towary.iterator();

while(/* …*/) // wstaw metodę iteratora, { Towar1 pom=(Towar1)iterator.next();

s+=/*….*/; } //wstaw metodę pobranego obiektu pom z //kolekcji, która zwraca łańcuch z danymi kolejnego produktu System.out.println(s); }

public static void main (String[] args) { Towar2 p2 = new Towar2(20,"ksiazka",5);

wyprowadz(p2);

//5

Towar1 p1 = new Towar1(15, "kalendarz");

wyprowadz(p1);

}

2. Napisz program, który umoŜliwia obsługę zdarzenia typu Action – zdefiniuj metody zarządcy zdarzeń obsługującej zdarzenie oraz przycisk1 typu JButton generujący zdarzenia – np. umieszczania tekstu z pola wiersz1 w liście tekst1

public class Aplikacja extends JFrame implements ActionListener

{ JButton przycisk1 = new JButton(/*Podać parametry */);

JTextField wiersz1 = new JTextField(/*Podać parametry */);

JComboBox tekst1=new JComboBox();

String dana = new String ();

public Aplikacja()

{ //zdefiniować ciało konstruktora }

public void actionPerformed (ActionEvent evt)

{/*zdefiniować ciało metody obsługującej zdarzenie od przycisków przycisk1, przycisk2*/}

public static void main(String[] arg) throws Exception { Aplikacja pr= new Aplikacja();

pr.show();}

}

Zad.3.

Zad.4

3. Napisz program, który:

1) tworzy okno pokazane z lewej strony

1) wstawia z pola typu JTextField (Podaj tytul ksiazki) dane typu String do wektora dane typu Vector metodą add po naciśnięciu klawisza Enter

2) po naciśnięciu klawisza Wyświetl pobiera dane z wektora i umieszcza w liście typu JComboBox (Tytuly ksiazek)

3. Napisz program, który:

1) tworzy okno pokazane z lewej strony

3) wstawia z pola typu JTextField (Podaj tytul ksiazki) dane typu String do wektora dane typu Vector metodą add po naciśnięciu klawisza Enter

4) po naciśnięciu klawisza Wyświetl pobiera dane z wektora i umieszcza w obszarze typu JTextArea (Tytuly ksiazek)

Cytaty

Powiązane dokumenty

b) Jeśli podano liczbę 1234, to program wypisuje na ekranie „Brawo, to właściwy kod” i w kolejnym wierszu „masz teraz dostęp do tajnych informacji”3. Jeśli nie podano

Napisz program, który pobiera od użytkownika 15 liczb całkowitych i wypisuje je od końca oddzielone *, ale tylko ostatnie

wyświetlać listę prostokątów wraz sumą powierzchni (metoda wyświetl):.. Email: 4j Kowalski Jan

Na tej podstawie oszacuj czas działania pojedynczej pary tych instrukcji (po prostu zmierz czas wykonywania się powyższej pętli) i porównaj z czasem potrzebnym Twojemu procesorowi

Napisz program, który umożliwia obsługę zdarzenia typu Action – zdefiniuj metody zarządcy zdarzeń obsługującej zdarzenie oraz przyciski typu JButton generujące zdarzenia.

Uruchom pętlę wyszukującą w tablicy (tak jak w metodzie wyszukaj_w_tablicy); jeśli zostanie znaleziony element (metoda z klasy Szukaj z klasy Osoba) to należy usunąć

1)wstawia z pola typu JTextField (Podaj tytul ksiazki) dane typu String do wektora dane typu Vector metodą add po naciśnięciu klawisza Enter. 2)po naciśnięciu klawisza Wyświetl

Strukturę magnezu można opisać jako sieć złożoną z dwóch sieci prostych heksagonalnych o typie