Mechanika dla AiR
Wykład 7: Zderzenia
Gniewomir Sarbicki
Zderzenie to proces, gdy bryły wymieniają między sobą pęd i moment pędu poprzez oddziaływanie kontaktowe zachodzące w bardzo krótkim czasie.
Siły odpowiedzialne za przekaz pędu mają dużą wartość i nazywane są siłami udarowymi.
Idealizacja: zderzenie zachodzi w nieskończenie krótkim czasie, siły są nieskończone, więc operujemy w opisie tylko przekazanym pędem.
Zderzenie jest elastyczne, jeżeli jest w nim zachowana energia kinetyczna.
Zderzenie jest plastyczne, jeżeli ciała po zderzeniu sklejają się ze sobą.
Linia łącząca środki ciężkości jest prostopadła do powierzchni styczności zderzających się ciał.
Przypadek 1-wymiarowy: prędkości obu ciał leżą na linii łączącej ich środki ciężkości.
Zderzenie elastyczne (zachowana energia kinetyczna)
m1v1+ m2v2= m1v10 + m2v02 (1) m1v12+ m2v22= m1v102+ m2v022 (2) gdzie mi, vi to masy i prędkości ciał przed zderzeniem, a prędkości primowane to prędkości po zderzeniu.
Po przekształceniu:
m1(v10 − v1) + m2(v02− v2) = 0 (3) m1(v01− v1)(v01+ v1) + m2(v20 − v2)(v02+ v2) = 0 (4)
Jednym z rozwiązań układu jest: vi0 = vi (brak zderzenia), które nas nie interesuje.
Drugim rozwiązaniem jest v1+ v10 = v2+ v20. Razem z (3) mamy:
"
1 −1 m1 m2
# "
v01 v02
#
=
"
v2− v1 m1v1+ m2v2
#
(5)
"
v10 v20
#
= 1
m1+ m2
"
m2 1
−m1 1
# "
v2− v1 m1v1+ m2v2
#
(6) v01= m2(v2− v1) + m1v1+ m2v2
m1+ m2 (7)
v02= m1(v1− v2) + m1v1+ m2v2
m1+ m2 (8)
(zauważmy, że jeżeli masy są równe, prędkości ciał zamieniają się miejscami).
W zderzeniu plastycznym, masy po zderzeniu są równe:
v0 = m1v1+ m2v2
m1+ m2 (9)
Wzór ten różni się od wzorów (10), (11) brakiem pierwszego czynnika w liczniku.
Możemy zapisać te wzory jako jeden:
v01= m2k(v2− v1) + m1v1+ m2v2
m1+ m2 (10)
v02= m1k(v1− v2) + m1v1+ m2v2
m1+ m2 (11)
Współczynnik k jest równy 1 dla zderzenia elastycznego i 0 dla plastycznego. Pośrednie wartości k odpowiadają zderzeniu niedoskonale sprężystemu.
Współczynnik k możemy wyznaczyć z prędkości przed i po zderzeniu:
k = −v02− v01
v2− v1 (12)
nosi on nazwę współczynnika restytucji.
Materiał k
Miedź 0.891
Poliwęglan 0.884 Aluminium 0.875
Brąz 0.865
Stal nierdzewna 0.817
Akryl 0.694
Poliamid 0.656
Zderzenia centralne 2d - ruch ciał rozkładamy na składową równoległą i prostopadłą do powierzchni zderzenia:
m1 v1||’ = v1||
v1⊥
v1⊥’
m2 v2||’ = v2||
v2⊥
v2⊥’
Rozważać będziemy zderzenia figur płaskich na płaszczyźnie.
A B
∆p
C v O
Załóżmy, że koniec B spoczywającego pręta o masie m otrzy- muje impuls pędu ∆p prostopadły do swojej osi.
Środek masy C zacznie poruszać się z prędkością v = ∆p/m.
Pręt zacznie się obracać wokół pewnego punktu O.
Pamiętamy, że I = I0+ mx2. Wprowadzając oznaczenia x = OC, y = CB,
x = I0/my (13)
Dla jednorodnego pręta: x = 121ml2/(m ·12l) = 16l.
Punkt O nazywamy środkiem uderzenia.
Zderzenie dwóch prętów poruszających się ruchem postępowym i zderzających się końcami:
∆p
∆p m1
m2
v1
v2
Z zasady zachowania pędu i energii:
m1(v10 − v1) + m2(v20 − v2) = 0 (14) m1v21+ m2v22= m1v021 + m2v202+ I1ω12+ I2ω22 (15) Ponieważ środek uderzenia położony jest w 1/6li za środkiem ciężkości i-tego pręta, ωi= 6(vi0− vi)/li i równanie (15) przyjmie postać:
m1(v12− v021) + m2(v22− v202) = m1l21
12 36(v01− v1)2
l21 +m2l22
12 36(v02− v2)2 l22
= 3m1(v01− v1)2+ 3m2(v20 − v2)2 (16)
Po przekształceniu otrzymamy:
m1(v01− v1) + m2(v02− v2) = 0 (17) m1(v01− v1)(2v01− v1) + m2(v20 − v2)(2v02− v2) = 0 (18) Układ ten rozwiązujemy podobnie jak układ równań (3) i (4), odrzucając rozwiązanie trywialne v0i= vi (brak zderzenia):
v10 = m2(v1+ v2) + 2m1v1
2(m1+ m2) (19)
v20 = m1(v1+ v2) + 2m2v2
2(m1+ m2) (20)
Dalej możemy wyznaczyć prędkości kątowe prętów po zderzeniu:
ω1 = 6(v01− v1)/l1 = 3m2 m1+ m2
v2− v1
l1 (21)
ω2 = 6(v02− v2)/l2 = 3m1 m1+ m2
v1− v2
l2 (22)
Dla ogólnej bryły płaskiej:
∆p PU
SC SU
Środek uderzenia bryły trójwymiarowej
Dawid uderzony w nogę i płaszczyzna prostopadła do linii uderzenia, w której leży środek ciężkości:
Jak szukać osi uderzenia w przekroju bryły tą płaszczyzną ?
Załóżmy, że punkt na brzegu bryły otrzymuje impuls pędu (prostopadły do brzegu w tym punkcie).
Środek ciężkości bryły dozna przyrostu prędkości ∆~v = ∆~p/m.
Chwilowa oś obrotu leży w płaszczyźnie prostopadłej do wektora ∆~p przechodzącej przez SC.
Wprowadźmy na tej płaszczyźnie układ współrzędnych x, y o początku w środku ciężkości.
Niech linia wyznaczana przez wektor ∆~p przecina płaszczyznę w punkcie
~
rU = [xU, yU], a ~r0= [x0, y0] jest punktem na osi uderzenia . Wektor ∆~ω leży teraz w płaszczyźnie x, y. Wiąże go równanie
∆p/m = v = −(∆~ω × ~r0)z = ∆ωyx0− ∆ωxy0 (23)
Przyrost momentu pędu wynosi (~rU − ~r0) × ∆~p i wiąże go z ∆~ω tensor bezwładności ISC+ m(r20− ~r0~r0·):
(~rU− ~r0) × ∆~p = ISC∆~ω + m(∆~ωr20− ~r0~r0· ∆~ω) = ISC∆~ω + m(~r0× (∆~ω × ~r0)) (24) Ponieważ ∆~p = −m∆~ω × ~r0, drugie składniki skracają się:
yU
−xU 0
∆p = ~rU× ∆~p = ISC∆~ω (25)