• Nie Znaleziono Wyników

KLASA 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "KLASA 2"

Copied!
5
0
0

Pełen tekst

(1)

KLASA 2

24.04.2020r.

Lekcja

Temat: Zapoznanie się z podstawowymi możliwościami programu Scratch.

Dziś poznamy program do tworzenia skryptów o nazwie Scratch oraz stworzymy najprostszy skrypt. Program jest dostępny on-line, dlatego proszę wejść na stronę: www.scratch.mit.edu:

Klikamy na Rozpocznij tworzenie. Powinna nam się otworzyć strona z blokami, miejscem do tworzenia skryptów i z blokami:

Zamykamy zielone okienko.

(2)

Po lewej stronie programu mamy bloki podzielone na kategorie, z których będziemy korzystać przy budowaniu skryptów. Środek programu to miejsce, gdzie budujemy skrypty, a po prawej stronie mamy scenę z kotem. Kotka nazywamy duszkiem. Wszystko co znajdzie się na naszej scenie (poza tłem) to duszki.

Poniżej mamy bibliotekę duszków i bibliotekę tła. Dzisiaj nie będziemy zmieniać duszka, ale ustawimy tło. Proszę o wejście w bibliotekę tła i wybranie dowolnego tła poprzez kliknięcie na nie:

(3)

Tło powinno ustawić się na naszej scenie:

Teraz zbudujemy prosty skrypt poruszania się duszka:

Większość skryptów zaczynamy blokiem z napisem Kiedy kliknięto i rysunkiem zielonej flagi.

Tak będzie i teraz. Z kategorii Zdarzenia wybieramy blok z napisem Kiedy kliknięto i rysunkiem zielonej flagi i przenosimy go na pole do tworzenia skryptów:

Teraz chcemy, aby duszek poruszał się po scenie, wiec z kategorii Zdarzenia wybieramy blok w kształcie kleszczy o nazwie: Zawsze i dołączamy do bloku z zieloną flagą:

(4)

Następnie, chcemy, aby nasz duszek poruszał się, ale nie wyszedł za scenę, więc z kategorii Ruch wybieramy po kolei dwa bloki i umieszczamy w kleszczach bloku Zawsze. Te bloki to:

przesuń o 10 kroków i jeżeli na brzegu, odbij się:

(5)

Teraz jak uruchomimy skrypt klikając na zieloną flagę znajdującą się nad sceną, to zobaczymy, że nasz duszek chodzi, ale czasami do góry nogami, a tego nie chcemy:

Najpierw skrypt zatrzymujemy klikając na czerwoną kropkę, a następnie z kategorii Ruch wybieramy blok o nazwie ustaw styl obrotu na lewo-prawo i umieszczamy pod dwoma niebieskimi blokami w

kleszczach bloku zawsze:

Teraz proszę o uruchomienie skryptu zieloną strzałką. Teraz duszek powinien chodzić normalnie od prawej do lewej strony.

Z tej lekcji nie trzeba nic do mnie odsyłać.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Stosowanie nieprawidłowych materiałów montażowych i ich dokręcanie z niewłaściwym momentem dokręcającym może skutkować uszkodzeniami i wypadkami.  Stosować tylko

• Zabawa integracyjna ”Pociąg imion” zabawa fabularyzowana przy muzyce z wykorzystaniem metody pedagogiki zabawy/ rytmizowanie imion / wyklaskiwanie i wytupywanie!. •

W ciągu pięciu sekund nacisnąć i przytrzymać przycisk napełniania kubka lub płukania miski spluwaczki przez żądany czas.. Trzy sygnały dźwiękowe potwierdzają

Dla bloków operacyjnych ciekawą propozycją jest system paneli ze stosowaną przez Alvo Medical Grupa Gastrometal powłoką BioCote ®.. Archiwum

Sytuacja, w której brak kompatybilności sprzętu może negatywnie wpływać na jakość opieki nad pa- cjentem jest szczególnie niebezpieczna w przypadku bloków operacyjnych

Zakup paneli Alvo Medical Grupa Gastrometal obniża koszt utrzyma- nia aseptyczności bloku operacyjnego dzięki łatwości i szybkości czyszczenia i dezynfekcji pomieszczeń, co

Edukacyjne pole doświadczeń, rodzaj aktywności dziecka, wielozmysłowe..

• Ćwiczenia integracji bilateralnej przy muzyce/ naśladowanie wspinania się po linie/ ruchy naprzemienne.. • Ćwiczenia oddechowe; „Kolorowe piłeczki”-zabawa