KLASA 2
24.04.2020r.
Lekcja
Temat: Zapoznanie się z podstawowymi możliwościami programu Scratch.
Dziś poznamy program do tworzenia skryptów o nazwie Scratch oraz stworzymy najprostszy skrypt. Program jest dostępny on-line, dlatego proszę wejść na stronę: www.scratch.mit.edu:
Klikamy na Rozpocznij tworzenie. Powinna nam się otworzyć strona z blokami, miejscem do tworzenia skryptów i z blokami:
Zamykamy zielone okienko.
Po lewej stronie programu mamy bloki podzielone na kategorie, z których będziemy korzystać przy budowaniu skryptów. Środek programu to miejsce, gdzie budujemy skrypty, a po prawej stronie mamy scenę z kotem. Kotka nazywamy duszkiem. Wszystko co znajdzie się na naszej scenie (poza tłem) to duszki.
Poniżej mamy bibliotekę duszków i bibliotekę tła. Dzisiaj nie będziemy zmieniać duszka, ale ustawimy tło. Proszę o wejście w bibliotekę tła i wybranie dowolnego tła poprzez kliknięcie na nie:
Tło powinno ustawić się na naszej scenie:
Teraz zbudujemy prosty skrypt poruszania się duszka:
Większość skryptów zaczynamy blokiem z napisem Kiedy kliknięto i rysunkiem zielonej flagi.
Tak będzie i teraz. Z kategorii Zdarzenia wybieramy blok z napisem Kiedy kliknięto i rysunkiem zielonej flagi i przenosimy go na pole do tworzenia skryptów:
Teraz chcemy, aby duszek poruszał się po scenie, wiec z kategorii Zdarzenia wybieramy blok w kształcie kleszczy o nazwie: Zawsze i dołączamy do bloku z zieloną flagą:
Następnie, chcemy, aby nasz duszek poruszał się, ale nie wyszedł za scenę, więc z kategorii Ruch wybieramy po kolei dwa bloki i umieszczamy w kleszczach bloku Zawsze. Te bloki to:
przesuń o 10 kroków i jeżeli na brzegu, odbij się:
Teraz jak uruchomimy skrypt klikając na zieloną flagę znajdującą się nad sceną, to zobaczymy, że nasz duszek chodzi, ale czasami do góry nogami, a tego nie chcemy:
Najpierw skrypt zatrzymujemy klikając na czerwoną kropkę, a następnie z kategorii Ruch wybieramy blok o nazwie ustaw styl obrotu na lewo-prawo i umieszczamy pod dwoma niebieskimi blokami w
kleszczach bloku zawsze:
Teraz proszę o uruchomienie skryptu zieloną strzałką. Teraz duszek powinien chodzić normalnie od prawej do lewej strony.
Z tej lekcji nie trzeba nic do mnie odsyłać.