• Nie Znaleziono Wyników

Grafika komputerowa

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Grafika komputerowa"

Copied!
38
0
0

Pełen tekst

(1)

Grafika komputerowa

Grafika wektorowa

(2)

Metody zapisu informacji w grafice komputerowej:

Grafika wektorowa i grafika rastrowa

Grafika wektorowa – zapis obiektów

Przekształcenia geometryczne

Plan wykładu

(3)

Grafika wektorowa – opis obiektów w postaci formuł matematycznych

Grafika rastrowa – zapis informacji w sposób ciągły w postaci macierzy (mapy pikseli), z

których każdy przechowuje określoną wartość

Metody zapisu informacji

w grafice komputerowej

(4)

Grafika wektorowa (obiektowa) –

jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej,

w tym przypadku nazwa może być nieco myląca, ponieważ obrazy mogą składać się nie tylko z wektorów (odcinków), ale również z innych figur geometrycznych lub brył geometrycznych (w

przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.

Cecha grafiki wektorowej - zapamiętywane są charakterystyczne dla danych figur dane (parametry), a dla krzywych

parametrycznych współrzędne punktów kontrolnych.

Grafika wektorowa

(5)

Druga nazwa grafiki wektorowej – grafika obiektowa – związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. obiektów, które zbudowane są z podstawowych

elementów nazywanych prymitywami

Prymitywy - proste figury geometryczne (odcinki, krzywe, okręgi, wielokąty) stosowane do budowy bardziej

skomplikowanych obiektów

Każdy z prymitywów opisywany jest za pomocą parametrów

Obiekty takie mają także określone atrybuty

Obiekty w grafice wektorowej

(6)

Kontur

Atrybuty obiektów wektorowych

Wypełnienie

jednolite gradient wzór przezroczystość

(7)

Wypełnienie i Obrys - właściwości

(8)

Gradienty – wypełnienia tonalne

(9)

Odcinek

Współrzędne jego końców

okrąg

współrzędne środka i długość promienia

prostokąt

współrzędne dwóch przeciwstawnych rogów

współrzędne jednego rogu oraz wymiary boków,

elipsa

współrzędne ognisk + prowadnice

Obiekty parametryczne

opisane równaniem matematycznym oraz parametrami

x 1 , y 1 d y

d x x 2 , y 2

x 1 , y 1

r

x 2 , y 2

x 1 , y 1

(10)

Obiekty parametryczne

(11)

Obiekty nieparametryczne

Są wyrażone albo za pomocą linii łamanej, albo krzywej

(12)

Krzywe wielomianowe

wykorzystuje się krzywe niskich stopni, opisywane niewielką liczbą punktów kontrolnych.

najpowszechniej stosowane są krzywe drugiego stopnia (trzy punkty kontrolne) lub trzeciego (cztery punkty kontrolne);

Krzywe wielomianowe mogą okręgi i elipsy zaledwie aproksymować, co jednak nie jest wadą w zastosowaniach rysunkowych, gdzie dokładność nie jest priorytetem.

Krzywe wymierne

można za ich pomocą reprezentować wszystkie krzywe stożkowe, w szczególności okręgi, elipsy i ich wycinki, co ma fundamentalne znaczenie w projektowaniu

wspomaganym komputerowo.

Przykład krzywych wielomianowych lub krzywych wymiernych – Krzywa Béziera

Stosując krzywe wielomianowe i wymierne trudno za pomocą jednej krzywej

przedstawiać skomplikowane kształty.Z tego względu powszechnie stosuje się krzywe B-sklejane

Krzywe

(13)

Definicja krzywej

Definicja krzywej składa się z następujących parametrów:

Wielomianu określającego przebieg krzywej

Węzłów łączących poszczególne odcinki krzywej, określone własnymi wielomianami

Punktów kontrolnych

(14)

Definiują punkty na krzywej 3D za pomocą trzech

wielomianów z parametrem t, odpowiednio dla x, y, z.

Współczynniki wielomianów są tak dobierane aby krzywa przebiegała wzdłuż pożądanej ścieżki.

Można wykorzystać różne stopnie wielomianów

najczęściej stosowane są wielomiany trzeciego stopnia

(występują w nich trzecie potęgi parametru). W odniesieniu do takich krzywych często używane jest określenie krzywa trzeciego stopnia.

wielomiany niższego stopnia są zbyt mało elastyczne, jeśli chodzi o sterowanie kształtem krzywej.

wielomiany wyższego stopnia wprowadzają niepożądane oscylacje, a ponadto wymagają większej liczby obliczeń.

Wielomianowe krzywe parametryczne

(15)

Każdy segment Q całej krzywej jest określony trzema funkcjami x,y,z które są wielomianami trzeciego stopnia parametru t.

Wielomiany trzeciego stopnia, które określają segment krzywej Q(t)=[x(t) y(t) z(t)]T mają postać:

Wielomianowe krzywe parametryczne

 

Aby operować na skończonych segmentach krzywej parametr t jest ograniczony do przedziału [0,1]

(16)

Parametryczna krzywa powszechnie stosowana w programach do projektowania inżynierskiego CAD (MicroStation), projektowania grafiki komputerowej (Corel Draw, Adobe Illustrator, Inkscape), do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych (TrueType, METAFONT, Type1) i systemach przetwarzania grafiki (PostScript, MetaPost) oraz w grafice wektorowej (np. format SVG).

Została opracowana przez Pierre'a Beziera z myślą o

wykorzystaniu przy projektowaniu samochodów w firmie Renault.

Krzywe Béziera

(17)

Krzywa Béziera 3-go stopnia

Najczęściej używane są krzywe trzeciego stopnia leżące na płaszczyźnie.

Definiując krzywą trzeciego stopnia określamy 4 punkty A, B, C i D, których położenie wyznacza przebieg krzywej. Krzywa ma swój

początek w punkcie A i skierowana jest w stronę punktu B.

Następnie zmierza w stronę punktu D dochodząc do niego od

strony punktu C. Odcinek AB jest styczny do krzywej w punkcie A, natomiast odcinek CD jest styczny w punkcie D

A

B

C

D

(18)

Krzywe sklejane

oferują lokalną kontrolę kształtu – na skutek przemieszczenia jednego punktu kontrolnego zmianie ulegnie tylko jego bliskie otoczenie.

Krzywe B-sklejane są to takie krzywe, które składają się z fragmentów krzywych bądź to wielomianowych, bądź wymiernych (względnie niskiego stopnia), natomiast matematyczne równania opisujące taką krzywą gwarantują, iż w punktach

połączenia różnych fragmentów krzywa będzie gładka.

Krzywe B-sklejane, podobnie jak inne krzywe parametryczna używane w grafice komputerowej, są wyznaczane przez ciąg punktów kontrolnych

Rozróżniamy krzywe:

Jednorodne odległości między punktami są stałe

Niejednorodne (NURBS) – odległości między punktami są różne

(19)

Przykład krzywej sklejanej

Jeśli n = 1 wówczas "sklejne" są odcinki, identyczne z łamaną kontrolną krzywej. Dla n > 1 krzywa B-sklejana jest przybliżana kilkoma kawałkami krzywych wielomianowych odpowiednich stopni, połączonych z ciąglością Cn.

m + 1 — liczba węzłów,

n — stopień krzywej,

pi — punkty kontrolne,

Nin(t) — unormowana funkcja B-sklejna stopnia n.

(20)

Przekształcenia geometryczne 2D

Dać obrazek

(21)

Przesunięcie (translacja)

Skalowanie

Obrót

Przekształcenia geometryczne 2D

Przesunięcie

Obrót Skalowanie

(22)

Podstawy matematyczne przekształceń

(23)

Transformacje

Transformacje dotyczą wyłącznie węzłów obiektu. Po transformacji obiekt jest przerysowany

Skalowanie i rotacja odbywa się względem początku układu

współrzędnych . Gdy obiekt zmniejsza się jest bliżej początku układu współrzędnych, gdy zwiększa – odwrotnie

Kąty dodatnie obrotu są mierzone w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; tj. od x do y.

Skalowanie jednorodne występuje gdy sx=sy; wtedy proporcje obiektu nie ulegają zmianie. Gdy sx≠sy, proporcje obiektu ulegają zmianie

Rotacja i skalowanie obiektu w miejscu oznacza przesunięcie na

początek układu, transformację a następnie przesunięcie na oryginalne położenie

(24)

Ponieważ wiemy tylko jak wykonywać obrót wokół początku układu współrzędnych zamieniamy nasz oryginalny problem na 3 oddzielne problemy.

Aby obrócić obiekt wokół P1, potrzebujemy sekwencji 3 przekształceń:

Przesunięcie aby punkt P1 znalazł się na początku układu współrzędnych

Obrót

Przesunięcie aby punkt znajdujący się w początku układu współrzędnych wrócił do P1.

Składanie przekształceń

Obrót obiektu wokół pewnego dowolnego punku P1

x x θ x x

y y y y

Oryginalny rysunek domu

Po przesunięciu P1 do początku

układu współrzędnych Po obrocie

Po przesunięciu do początkowego

punktu P1

(25)

Globalny i lokalny układ współrzędnych

(26)

Iloczyn dowolnej sekwencji macierzy obrotu, przesunięcia i skalowania

Mają właściwość zachowania równoległości linii

Nie odnosi się to do zachowania długości oraz kątów

Przekształcenie afiniczne

Jednostkowy kwadrat jest obracany o -45° i jest skalowany niejednorodnie. Wynikiem jest afiniczne przekształcenie jednostkowego sześcianu w którym linie równoległe pozostają równoległe, natomiast kąty i długości nie zostają zachowane.

Sześcian jednostkowy Skalowanie w kierunku osi x

Brak skalowania w kierunku osi y Obrót o -45°

(27)

Łączenie podstawowych macierzy R, S, T w celu uzyskania pożądanego wyniku

Ścinanie – (shearing) jest przykładem takich operacji

Ścinanie jako przekształcenie afiniczne

(28)

Zaawansowane operacje wektorowe

Maskowanie

Klonowanie wielokrotne

Perspektywa i obwiednia

Ścieżki tekstu

(29)

Maskowanie

(30)

Klonowanie - składanie efektów

(31)

Perspektywa i obwiednia – efekty

ścieżki

(32)

Różne efekty ścieżki

(33)

Formaty grafiki 2D

(34)

Windows Graphic Metafile

Format graficzny opracowany jako przenośny pomiędzy aplikacjami (w praktyce MS

OFFICE), zawierający grafikę wektorową i bitmapy. Działa na zasadzie wywoływania funkcji rysujących z GDI (Graphic Device Interface). Ze względu na silną integrację z własnościowymi technologiami MS

ograniczona używalność poza środowiskiem OFFICE.

(35)

POSTSCRIPT

Język komputerowy opisu strony używany do opisu grafiki wektorowej, proceduralny. Obecnie obowiązuje wersja 2 i 3. Skomplikowany i powolny w użyciu. W formie bezpośredniej używany przez profesjonalne durkarki postsriptowe. Obsługuje własny system czcionek (postscript, Type1).

Rozszerzenia .ps

Format .eps jest jednym z standardów wymiany danych między aplikacjami graficznymi. Jest to format postscript z dodatkowymi

ograniczeniami, aby mógł być używany do przechowywania grafiki w taki sposób aby mogła być używana w innych plikach postscript. Najważniejsza różnica to definicja bounding box.

%!PS

/Courier % name the desired font

20 selectfont % choose the size in points and establish % the font as the current one

72 500 moveto % position the current point at

% coordinates 72, 500 (the origin is at the % lower-left corner of the page)

(Hello world!) show % stroke the text in parentheses showpage % print all on the page

(36)

Scalable Vector Graphics

Otwarty format zalecany przez konsorcium W3C,

obsługujący interaktywność i animacje. Zdefiniowany jako tekstowy plik XML, obsługiwany przez

współczesne przeglądarki. Rozszerzenie .svg.

Obsługiwany przez wiele programów graficznych.

Dedykowany jest Inkscape. Ze względu na tekstowy opis zawiera liczne powtórzenia tekstu (markups) z tego powodu w praktyce używa się formatu .svgz, który jest plikiem svg spakowanym programem gzip.

Obecny standard 1.1, istnieją uproszczone standardy SVG Basic i SVG Tiny.

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

<rect width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;stroke:rgb(0,0,0)" />

</svg>

(37)

Portable Document Format PDF

Format przeznaczony do publikacji dokumentów,

niezależny od urządzenia, systemu, oprogramowania.

Zawiera pełny opis układu (layaout) spłaszczonego dokumentu, zawiera tekst, czcionki, grafiki, i inne

informacje niezbędne do prawidłowego wyświetlenia.

Od 2008 otwarty standard wg normy ISO 32000-

1:2008. Opis strony w PDF jest oparty na postscript, ale uproszczony o elementy kontrolujące przepływ danych na drukarkę.

Posiada rozszerzenia związane z edycją i elektronicznym obiegiem dokumentów

(38)

Formaty własnościowe

Formaty własnościowe, opatentowane, z tego powodu są problemy z przenoszeniem plików pomiędzy aplikacjami

Cdr – Corel Draw

Ai – Adobe Ilustrator

SWF – Shockwave flash (zanika)

DWG - autocad

Cytaty

Powiązane dokumenty

kiedy władca zasiadł na tebańskim tronie w okolicznych górach pojawił się dziwny stwór który porywał ludzi i rzucał ich w przepaść miał twarz kobiety a z

Tolerancja jest logicznym następstwem przyjętego stanowiska normatywnego, jeśli to stanowisko obejmuje jedno z poniższych przekonań: (1) co najmniej dwa systemy wartości

Na lewo od gruszki leżą oba jabłka i brzoskwinia, która leży pomiędzy jabłkami.... Na półce leżą dwa jabłka, dwie gruszki

Kubek stoi pomiędzy dwiema filiżankami, a dzbanek, który stoi pod kubkiem na lewo od dwóch szklanek.. Na lewo od dzbanka

Metodologicznie chybiony jest pogląd, jakoby nauka powstawała tak, iż najpierw wskazuje się przedmiot zamie- rzonego badania, niczym pole do uprawy; potem szuka się stosownej

Wykorzystuj¹c wzór na dyla- tacjê czasu (MT 06/06), stwierdzamy, ¿e jeœli po- ci¹g porusza siê z prêdkoœci¹ v, to czas zmie- rzony pomiêdzy zdarzeniami (wys³anie i

Jeśli cały mniejszy kwadrat reprezentowany węzłem jest zawarty wewnątrz obszaru, to temu węzłowi przypisujemy umownie kolor czarny, i odwrotnie – kolor biały, gdy cały

W szkole, w której pojawiłam się w drugim półroczu czwartej klasy, łapałam się na tym, że myślę wciąż po angielsku, a język polski krył w sobie tak wiele zasadzek, że bałam się