II.4 Przykłady opisów ruchu
• Ruch gdy prędkość i/lub przyspieszenie jest znaną funkcją czasu:
–Ruch prostoliniowy
–Ruch ze stałym przyspieszeniem
• Ruch po okręgu. Wektor prędkości kątowej
•Ruch drgający
czasu
Prędkość jest znaną funkcją czasu:
( )
( ) ( )
0
t 0
t
v v t
r t r v t ' dt '
=
− = ∫
G G
G G G
Przyspieszenie jest znaną funkcją czasu:
Warunek początkowy: r(t 0 )=r 0
( )
( ) ( )
0
t
0 t
a a t
v t a t ' d t ' v
=
= ∫ +
G G
G
G G
Warunki początkowe:
v(t 0 ) = v 0
r(t 0 ) = r 0
Ruch prostoliniowy
Wybieramy UW tak, żeby ruch odbywał się wzdłuż osi OX:
( ) ( )
( ) ( )
0
0
t 0
t t ' 0
t
x t x v t ' dt ' v t ' v a t '' dt ''
− =
− =
∫
∫
Ruch ze stałym przyspieszeniem
Ruch jest płaski odbywa się w płaszczyźnie wyznaczonej przez wektory przyspieszenia i prędkości początkowej
( )
( )
( ) ( )
0
t '
0 0
t
0 0 0
t 2
0
0 0 0
v t ' adt '' a(t ' t ) v v t ' t v
a(t t ) r t v t ' r v (t t )
2
= = − +
= =
= = + − + −
∫
∫
G G
G G
G G
G G G G G
Ruch po okręgu
Wektor prędkości kątowej orientujemy zgodnie z regułą
śruby prawoskrętnej: G r
v G
ω G
1
2
t n
-2
s r v = ds/dt = r d dt r r
[ ] s
dv v
a dt r r ; a r przyspieszenie kątowe [ ]=s
−