1
I
OPIS TECZKI TERAPEUTYCZNEJ
Publikacja Tangramowe kodowanie 2 to narzędzie pracy wydane w formie teczki terapeutycznej.
Teczka zawiera 40 jednostronnych kart pracy w postaci Tablic do kodowania:
a) 10 jednostronnych kart pracy z tablicą do kodowania podzieloną na 10 części (figur);
b) 10 jednostronnych kart pracy z tablicą do kodowania bez podziału na części (cień figury);
Znak kredki dotyczy czynności typu malowanie.
Karta nie zawiera polecenia do wykonania.
W centralnym miejscu karty znajduje się obrazek wzorcowy -tangram owalny.
Tablica do kodowania - obrazek podzielony na 10 części (figur). Każda figura stanowi obiekt do kodowania.
Znak kredki dotyczy czynności typu malowanie.
Karta nie zawiera polecenia do wykonania.
W centralnym miejscu karty znajduje się obrazek wzorcowy – obrazek złożony z 10 części (figur).
Tablica do kodowania - obrazek do samodzielnego podziału wg kodu (obrazek wzorcowy).
2
c) 10 jednostronnych kart pracy z obrazkiem wzorcowym i tablicą (podzielona na 10 części) do samodzielnego kodowania;
d) 10 jednostronnych kart pracy z tablicą do kodowania (brakujący element);
Zadanie do wykonania:
1) Dziecko dokonuje wyboru karty pracy w postaci Tablicy do kodowania (patrz karta a, b, c, d).
2) Wybór karty z tablicą do kodowania podzieloną na 10 części (figur):
→ Na karcie pracy umieszczony został obrazek wzorcowy (tangram owalny).
Znak kredki dotyczy czynności typu malowanie.
Karta nie zawiera polecenia do wykonania.
W centralnym miejscu karty znajduje się obrazek wzorcowy do samodzielnego kodowania.
Tablica do kodowania - obrazek podzielony na 10 części (figur). Każda figura stanowi obiekt do kodowania.
Karta nie zawiera polecenia do wykonania.
W centralnym miejscu karty znajdują się zakodowane figury geometryczne (10 figur) - obrazek wzorcowy.
Znak kredki dotyczy czynności typu malowanie.
Tablica do kodowania - obrazek podzielony na 10 części (figur). Figury na białym tle to figury do kodowania.
3
→ Dziecko koduje (maluje za pomocą kredek/mazaków) podzielony na 10 części obrazek. W efekcie powstaje kolorowy tangramowy obrazek.
3) Wybór karty pacy z tablicą do kodowania bez podziału na części (cień figury):
→ Na karcie pracy umieszczony został obrazek wzorcowy (obrazek złożony z 10 części/figur).
→ Dziecko koduje (maluje za pomocą kredek/mazaków) obrazek (cień figury) wg obrazka wzorcowego.
→ Zadania polega na wyodrębnieniu z obrazka (cień figury) figury do kodowania, następnie oznaczenie figury kodem. W efekcie powstaje kolorowy tangramowy obrazek.
4
4) Wybór karty pracy z obrazkiem wzorcowym i tablicą (podzielona na 10 części) do samodzielnego kodowania:
→ Na karcie pracy umieszczony został obrazek wzorcowy (10 figur).
Zadaniem dziecka jest samodzielne zakodowanie 10 figur (dziecko maluje za pomocą kredek/mazaków każdą z figur).
→ Dziecko koduje (maluje za pomocą kredek/mazaków) podzielony na 10 części obrazek wg własnego kodu. W efekcie powstaje kolorowy tangramowy obrazek.
5) Wybór kart pracy z tablicą do kodowania (brakujący element):
→ Na karcie pracy umieszczony został obrazek wzorcowy (10 figur).
→ Dziecko koduje (maluje za pomocą kredek/mazaków) obrazek wg obrazka wzorcowego.
5
→ Zadanie polega na kodowaniu figur niezakodowanych (figury na białym tle). W efekcie powstaje kolorowy tangramowy obrazek.
II
CEL PRACY I GRUPA DOCELOWA
Grupa docelowa: Karty pracy przeznaczone są dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.
Cel: stymulacja, rozwijanie, usprawnianie percepcji wzrokowej w zakresie analizy i syntezy wzrokowej, spostrzegania figury z tła, spostrzegania położenia przedmiotów w przestrzeni, stałości spostrzegania, spostrzegania stosunków przestrzennych.
Wskazania do podjęcia ćwiczeń to brak umiejętności:
• rozłożenia całości na poszczególne elementy np. wyodrębnienie jednego elementu z obrazka (analiza wzrokowa);
• złożenia obrazka z poszczególnych elementów (synteza wzrokowa);
• spostrzegania przedmiotów będących z tyłu, z przodu, przed, za, ponad, poniżej lub po którejś jej stronie - z prawej strony, z lewej strony (spostrzegania położenia przedmiotów w przestrzeni);
6
• spostrzegania figury i tła - zdolność mózgu do wyboru ograniczonej liczby bodźców spośród wielu bodźców wzrokowych, np. wybiera tylko 1 figurę (zielony trójkąt) spośród 10 kolorowych - wybrany 1 zielony trójkąt staje się figurą, ponieważ jest w centrum naszej uwagi, a pozostałe 9 figur stanowi tło; jeżeli uwaga zostanie przeniesiona na inną figurę, np. czerwony trójkąt – to on staje się figurą, a wcześniej wybrany zielony trójkąt staje się tłem; żadna figura nie zostanie poprawnie spostrzeżona, dopóki nie zostanie ujęta w relacji do tła);
• stałości spostrzegania - zdolności do rozpoznawania przedmiotu jako należącego do pewnej kategorii kształtów, np.
rozpoznawanie trójkąta bez względu na wielkość, strukturę powierzchni, barwę, sposób prezentacji czy kąt, pod którym jest spostrzegany przez nas;
• spostrzegania stosunków przestrzennych - zdolność do spostrzegania dowolnej liczby przedmiotów i spostrzegania zachodzących między przedmiotami relacji przestrzennych.
III
ADRESAT
Z publikacji mogą skorzystać specjaliści w zakresie terapii pedagogicznej, pedagodzy, nauczyciele kształcenia zintegrowanego, nauczyciele przedszkola oraz rodzice dzieci przejawiających trudności w rozwoju funkcji poznawczych.
7