„Podstawy użytkowania systemu Linux” - Karta zadań 8
Umiejętności do opanowania
• Przeglądanie plików graficznych, tworzenie galerii zdjęć.
• Manipulacja obrazami, proste retuszowanie zdjęć.
Przebieg zajęć
1. Logowanie się do systemu.
2. Przeglądanie zdjęć pod Konquerorem.
(a) Pod adresem http://www.ift.uni.wroc.pl/~szwabin/tip/ znajduje się plik zdjecia.zip. Zapamiętujemy go w wybranym podkatalogu naszego katalogu domowego.
(b) Otwieramy Konquerora (KDE → Pliki osobiste (Katalog domowy)) i przechodzimy do katalogu, w którym znajduje się ściągnięty plik ze zdjęcia- mi. Klikamy w niego prawym przyciskiem myszki i z menu kontekstowego wybieramy Rozpakuj → Rozpakuj tutaj.
(c) Przeglądamy zdjęcia, klikając w nie myszką. Otwieramy menu kontekstowe zdjęć (w oknie Konquerora z miniaturkami) i przeglądamy ich Właściwo- ści.
(d) Zmieniamy nazwy zdjęć na bardziej opisowe (zachowując rozszerzenie jpg).
3. Galerie zdjęć z Konquerorze.
(a) W katalogu ze zdjęciami wybieramy Narzędzia → Utwórz galerię ob- razków z paska menu Konquerora. Zmieniamy tytuł, ewentualnie krój i rozmiar czcionki oraz kolory pierwszoplanowy (tzn. czcionki) i tła. Zdjęcia podpisujemy ich nazwami. Po dokonaniu zmian tworzymy galerię.
(b) Przeglądamy galerię w Konquerorze (plik images.html). Zwróćmy uwa- gę, że po utworzeniu galerii w katalogu ze zdjęciami powstał podkatalog thumbs. Znajdują się tam ich miniatury.
(c) Uruchamiamy Mozillę Nawigatora (lub Firefox). Z paska menu wybieramy Plik → Otwórz plik, przechodzimy do katalogu z galerią i otwieramy plik images.html. Ponownie przeglądamy galerię.
4. Pokaz slajdów w Kuickshow.
(a) Uruchamiamy program Kuickshow (KDE → Grafika) i przechodzimy do katalogu ze zdjęciami.
(b) Rozpoczynamy pokaz slajdów (patrz paragraf 6.1.2 w skrypcie w razie pro- blemów).
(c) Po zakończeniu pokazu klikamy w dowolny plik w oknie nawigacyjnym - zdjęcie pojawi się w oddzielnym oknie. Klikamy w to zdjęcie prawym przy- ciskiem myszy. Eksperymentujemy z funkcjami dostępnymi w menu kontek- stowym (proszę zwrócić uwagę na skróty klawiszowe do niektórych funkcji!).
5. Obróbka zdjęć w Gimpie.
(a) Ściągamy plik czerwone_oczy.jpg ze strony http://www.ift.uni.wroc.
pl/~szwabin/tip/.
(b) Uruchamiamy Gimpa (KDE → Grafika). Otwieramy plik i usuwamy efekt czerwonych oczu na podstawie wskazówek zawartych na wykładzie (prezen- tacja do wykładu o grafice to plik abclinux-5.pdf pod adresem podanym powyżej).
(c) Zapisujemy zmodyfikowany plik pod dowolną nazwą.
(d) Eksperymentujemy z różnymi efektami dostępnymi w menu kontekstowym zdjęcia (kategoria Script-Fu).
(e) Modyfikujemy rozmiar zdjęcia (Obraz → Skaluj w menu kontekstowym).
6. (Dla chętnych) Grafika wektorowa.
(a) Uruchamiamy program Sodipodi lub Inkscape (KDE → Grafika) i na wła- sną rękę poznajemy jego obsługę i możliwości. Czytający po angielsku mogą zajrzeć na stronę Nathana Hursta (pozycja [55] w bibliografii dołączonej do skryptu) i wykonać opisany tam rysunek.
7. Zakończenie pracy.