„Opowieści z Narnii. Lew, Czarownica i stara szafa” - instrukcja do gry planszowej
Gra zawiera:
planszę,
pionki – postacie,
karty z pytaniami,
kostkę do gry.
Przebieg i zasady gry:
1. Gra przeznaczona jest dla 4 osób.
2. Gracze wybierają sobie pionek – postać, którym będą się poruszać w trakcie gry. Ustawiają swoje pionki na polu START i wybierają spośród siebie pierwszego gracza.
3. Pierwszy gracz rzuca kostką i przesuwa swój pionek na określony numer pola. Wykonuje polecenia z kart zaznaczonych „?” lub odczytuje polecenia z pola, na którym stanął.
4. Gdy wylosuje pole ze „?” wówczas bierze pierwszą kartę z góry i odpowiada na pytanie.
Jeśli odpowiedź jest poprawna, wówczas przesuwa się o jedno pole do góry.
Jeśli odpowiedź jest błędna, gracz cofa się na pole START.
5. O poprawności odpowiedzi decydują pozostali gracze i to od nich zależy następny etap gry.
6. Wygrywa ten gracz, który jako pierwszy dotrze do mety.
Karty z pytaniami (załącznik nr 1)
załącznik nr 1
W jaki sposób Łucja uleczyła Aslana? Kto był sługą Białej Czarownicy?
Jaką bronią posługiwała się Zuzanna? Kogo Łucja spotkała po drugiej stronie szafy?
Czym Biała Czarownica częstowała Edmunda? Jakie prezenty świąteczne otrzymali bohaterowie?
Co robiła Biała Czarownica swoim wrogom? Kim był władca Narnii?
Z czego był wykonany Zamek Białej Czarownicy? Wymień dwa fantastyczne stworzenia, które pojawiły się w świecie Narnii?