• Nie Znaleziono Wyników

Informatyka Podstawowe pojęcia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Informatyka Podstawowe pojęcia"

Copied!
18
0
0

Pełen tekst

(1)

Informatyka

Podstawowe pojęcia

(2)

Informatyka jest to dziedzina wiedzy i działalności człowieka zajmująca się przetwarzaniem informacji za pomocą komputerów (hardware) i

odpowiedniego oprogramowania (software).

Przedmiotem informatyki jest całokształt problematyki związanej ze zbieraniem, przechowywaniem, przekształcaniem, wyszukiwaniem, przesyłaniem i udostępnianiem danych, czyli ogólnie przetwarzaniem

danych, w celu zapewnienia sprawnego i celowego działania określonego systemu.

Nazwa ,,informatyka’’ powstała w wyniku skojarzenia dwóch pojęć :

INFORmacja + autoMATYKA

(3)

Dane, informacje, wiedza…

Dane to każde dowolne przedstawienie faktów, liczb, pojęć w

sformalizowanej postaci, umożliwiające przekazywanie i dokonywanie na nich różnorodnych czynności przetwarzania.

Informacja oznacza znaczenie, treści, jakie przy zastosowaniu odpowiedniej konwencji przyporządkowuje się danym.

Wiedza wykracza poza informacje, gdyż powoduje zdolność do

rozwiązywania problemów, inteligentnego zachowania się i działania.

(4)

System komputerowy (ang. computer system) to układ współdziałania dwóch składowych: sprzętu komputerowego oraz oprogramowania, działających coraz częściej również w ramach sieci komputerowej.

System operacyjny to zestaw programów charakterystycznych dla

danego komputera pozwalających na komunikowanie się urządzeń

zewnętrznych z procesorem. S.O. nadzoruje pracę wszystkich urządzeń

systemu komputerowego i tworzy środowisko, w którym pracują inne

programy.

(5)

Słowem maszynowym jest określana możliwość przepustowości magistrali komputera. Mogą to być 8,16, 32, lub 64 bitowe wartości.

Im szersze kanały, tym więcej informacji może zostać przesłanych

jednocześnie – analogicznie jak z autostradą – im więcej pasów ruchu tym

więcej aut możne przejechać w tym samym czasie.

(6)

Budowa systemu komputerowego

Struktura systemu komputerowego składa się z czterech (pięciu) zasadniczych warstw tj.

warstwa sprzętowa, system operacyjny,

programy narzędziowe i użytkowe, użytkownicy

(7)

Sprzęt – zapewnia podstawowe możliwości obliczeniowe (procesor, pamięć, urządzenia wejścia/wyjścia) – podstawowe zasoby systemu

komputerowego;

Oprogramowanie systemowe – kontroluje i koordynuje działanie zasobów sprzętowych przez zastosowanie różnych programów użytkowych dla

różnych użytkowników. Warstwa tworzona przez twórców systemu

operacyjnego – są to zazwyczaj wysoko wyspecjalizowani eksperci;

(8)

Oprogramowanie narzędziowe – dogodne interfejsy użytkowe

wspomagające zarządzanie zasobami sprzętowymi oraz usprawniające, modyfikujące oprogramowanie systemowe, zazwyczaj pisane przez

niezależnych programistów, którzy mają na celu usprawnienia wykonywania programów w bardziej wygodny i wydajny sposób, a przy tym często

eliminują błędy czy też niedociągnięcia oprogramowania systemowego;

Oprogramowanie użytkowe – określają sposoby użycia zasobów

systemowych do rozwiązywania problemów obliczeniowych zadanych przez użytkownika (kompilatory, systemy baz danych, gry, oprogramowanie

biurowe), tworzone przez programistów;

Użytkownicy – ludzie, maszyny, inne komputery, mający bezpośredni

kontakt z oprogramowaniem użytkowym.

(9)

Program komputerowy (ang. computer program) to sekwencja symboli opisująca realizowanie obliczeń zgodnie z pewnymi regułami zwanymi językiem programowania.

Program jest zazwyczaj wykonywany przez komputer (np. wyświetlenie strony internetowej), zwykle bezpośrednio, jeśli wyrażony jest w języku zrozumiałym dla danej maszyny lub pośrednio – gdy jest interpretowany przez inny program (interpreter).

Określenie „program komputerowy” jest często używane zamiennie z określeniami „oprogramowanie” (ang. software) i „aplikacja”.

Programy komputerowe można zaklasyfikować według ich zastosowań. Wyróżnia

się zatem aplikacje użytkowe, systemy operacyjne, programy narzędziowe, gry

wideo, kompilatory i inne. Natomiast programy wbudowane w urządzenia,

przechowywane zwykle w pamięci flash, określa się jako firmware.

(10)

Program to algorytm zapisany w języku zrozumiałym dla komputera.

Algorytm to przepis rozwiązania pewnego zadania w postaci skończonej liczby kroków.

(więcej o algorytmach i programowaniu na innych lekcjach)

(11)

Sieć komputerowa to zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze sobą kanałami komunikacyjnymi oraz oprogramowanie wykorzystywane w tej sieci.

Sieć komputerowa umożliwia wzajemne przekazywanie informacji oraz udostępnianie zasobów własnych między podłączonymi do niej

urządzeniami, tzw. „punktami sieci”.

(12)

Internet (skrótowiec od ang. inter-network, dosłownie „między-sieć”) to ogólnoświatowy system połączeń między komputerami, określany również jako sieć sieci.

W znaczeniu informatycznym Internet to przestrzeń adresów IP

przydzielonych hostom i serwerom połączonym za pomocą urządzeń sieciowych, takich jak karty sieciowe, modemy i koncentratory,

komunikujących się za pomocą protokołu internetowego z wykorzystaniem infrastruktury telekomunikacyjnej.

Historycznie:

Początki Internetu wiążą się z powstaniem sieci rozległej ARPANET i sięgają końca lat 60. XX wieku. W Polsce pierwsze internetowe łącze analogowe

zostało uruchomione 26 września 1990 r. i miało ono prędkość 9600 bit/sek.

Internet w Polsce dostępny jest oficjalnie od 20 grudnia 1991 roku.

(13)

Strona internetowa, strona WWW (ang. web page) – dokument HTML udostępniony w Internecie przez serwer WWW. Po stronie hosta

użytkownika, strona WWW jest otwierana i wyświetlana za pomocą przeglądarki internetowej. Autorem pierwszych stron WWW jest Tim Berners-Lee.

Przeglądarka internetowa (ang. web browser) – program komputerowy

służący do pobierania i wyświetlania stron internetowych udostępnianych

przez serwery WWW, a także odtwarzania plików multimedialnych, często

przy użyciu dodatków, zwanych wtyczkami.

(14)

Portal internetowy – internetowy serwis informacyjny poszerzony o

różnorodne funkcje internetowe, dostępny z jednego adresu internetowego.

W intencji twórców, ma to zachęcać użytkowników do ustawienia adresu portalu jako strony startowej w przeglądarce WWW i traktowania go jako bramy do Internetu.

Zazwyczaj portal zawiera informacje będące przedmiotem zainteresowania szerokiego grona odbiorców. Jako przykładową treść portalu można podać:

dział aktualnych wiadomości, prognoza pogody, katalog stron WWW, czat,

forum dyskusyjne oraz mechanizmy wyszukiwania informacji w nim samym

lub w zewnętrznych zasobach Internetu (wyszukiwarki internetowe).

(15)

Wyszukiwarka internetowa (ang. search engine) to program lub strona internetowa realizująca odnajdywanie w Internecie informacji według

podanych przez użytkownika słów kluczowych lub wyrażeń sformułowanych w języku naturalnym.

Określenie wyszukiwarka stosujemy do:

-Stron internetowych serwisów wyszukujących – czyli implementacji oprogramowania wyszukującego działającego z interfejsem WWW ogólnodostępnym dla internautów (np. Google.com)

-Oprogramowania przeznaczonego do indeksowania i wyszukiwania

informacji w Internecie (np. InstantFox)

(16)

Poczta elektroniczna, e-poczta, e-mail, potocznie (także poprawna wersja) mejl(ang. electronic mail, e-mail) to usługa internetowa, służąca do

przesyłania wiadomości tekstowych, jak i multimedialnych, tzw. listów elektronicznych – stąd zwyczajowa nazwa tej usługi.

Komunikator internetowy (ang. Instant Messenger, od tego skrót IM) to program komputerowy pozwalający na przesyłanie natychmiastowych komunikatów (komunikacja natychmiastowa – ang. Instant Messaging) pomiędzy dwoma lub większą liczbą komputerów, poprzez sieć

komputerową, zazwyczaj Internet (dlatego komunikatory internetowe).

Od poczty elektronicznej różni się tym, że oprócz samej wiadomości,

przesyłane są także informacje o obecności użytkowników, co zwiększa

znacznie szansę na prowadzenie bezpośredniej konwersacji.

(17)

E…..

E-government (z ang. e-administracja) to według definicji Komisji Europejskiej, stosowanie technologii informatycznych w administracji publicznej. Wiąże się to ze zmianami organizacyjnymi i nowymi umiejętnościami służb publicznych, które mają poprawić jakość świadczonych przez administrację usług.

E–learning to nauczanie z wykorzystaniem sieci komputerowych i Internetu, oznacza wspomaganie procesu dydaktyki za pomocą komputerów osobistych, smartfonów, tabletów (m-learning) i Internetu. Pozwala na ukończenie kursu, szkolenia, a nawet studiów bez konieczności fizycznej obecności w sali

wykładowej. Uzupełnia również tradycyjny proces nauczania, budując blended learning.

E-…?

(18)

Koniec...

Cytaty

Powiązane dokumenty

Diccionario Enciclopédico (1975 V: 350) dodaje jeszcze kilka dodatkowych znaczeń: w Kolumbii i Puerto Rico burro może oznaczać huśtawkę, w zoologii rodzaj ryby

Korzystając z reguły odwracania proszę znaleźć skuteczny wzór na liczbę nieporząd- ków n obiektów (n podsilnia).. Patasnik Matematyka

2. stack segment) segment pamięci w którym przechowywane są chwilowe dane procesu. Na stosie utrzymywane są zmienne lokalne procedur, parametry procedur i inne chwilowe

Wystąpiło przerwanie (proces został wywłaszczony) lub też proces dobrowolnie zwolnił procesor. Procedura szeregująca zdecydowała że ten proces ma być wykonywany. Zasób

Napisz rozprawkę na temat: „Praca - przekleństwo czy błogosławieństwo czło- wieka?" Wypowiedź powinna zawierać od 200 do 250 słów i spełniać wszystkie wymogi typowe

Kiedy ludzie nie akceptują wyrazów zapożyczonych, starają się je zastąpić słowami utworzonymi z elementów wywodzących się z języka polskiego?. Nie zawsze jednak takie wyrazy

Na tym etapie ustala się potrzeby użytkownika, inaczej mówiąc co ma być w danych wyjściowych, ustala się również jakie dane wejściowe są potrzebne, by dały

[r]