• Nie Znaleziono Wyników

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLAS I III G

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLAS I III G"

Copied!
19
0
0

Pełen tekst

(1)

PLAN WYNIKOWY Z INFORMATYKI DLA KLAS I – III G

1. KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Dokonuje prób organizacji własnego stanowiska pracy z zachowaniem podstawowych zasad bezpieczeństwa i higie- ny pracy.

· Korzysta ze wskazanych zbio- rów informacji, okazując sza- cunek dla cudzej własności twórczej.

· Uruchamiania zestaw kompu- terowy i poprawnie kończy je- go pracę.

· Wymienia zasady bezpiecznej i higienicznej pracy z kompute- rem dotyczące: prawidłowej pozycji ciała i czasu pracy oraz właściwej organizacji kompute- rowego stanowiska pracy.

· Objaśnia zasady korzystania ze zgromadzonych w pamię- ciach szkolnych komputerów:

dokumentów, prac innych użytkowników, programów.

· Podaje przykłady zastosowa- nia komputera w szkole.

· Wymienia nazwy urządzeń opartych na technice kompute- rowej.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i hi- gienicznej pracy.

· Podaje zastosowania spotyka- nych na co dzień urządzeń opartych na technice kompute- rowej.

· Wyjaśnia pojęcia: informatyka, piractwo komputerowe.

· Omawia zasady obowiązujące użytkownika komputera pod- czas korzystania z programów.

· Wymienia poznane dziedziny zastosowania komputerów w najbliższym otoczeniu i wska- zuje na korzyści wynikające z ich zastosowania.

· Podaje zasady właściwego przechowywania dyskietek i płyt CD-ROM.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Ocenia organizację kompute- rowych stanowisk pracy w róż- nych miejscach w szkole.

· Ustala sposób prawidłowego użytkowania dyskietek i płyt CD-ROM na podstawie sym- boli umieszczonych na opako- waniu.

· Charakteryzuje dokumentację legalnego oprogramowania: li- cencję, numer licencyjny, kartę rejestracyjną.

· Wyjaśnia pojęcia: prawa au- torskie, programy demo, kom- puter multimedialny.

· Omawia konsekwencje prawne piractwa komputerowego.

(2)

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Przewiduje skutki nieprawidło- wego zorganizowania kompu- terowego stanowiska pracy.

· Analizuje korzyści wynikające z użytkowania legalnego opro- gramowania.

· Charakteryzuje możliwości wykorzystania komputera w procesie nauczania i uczenia się.

· Omawia normy bezpiecznego użytkowania monitorów.

· Wyjaśnia pojęcia: upgrade, programy freeware, public do- main, shareware, znak towa- rowy.

· Omawia sposoby zapobiega- nia piractwu komputerowemu.

· Podaje inne od omawianych na zajęciach dziedziny życia, w których zastosowano kom- puter.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Przewiduje wpływ doboru mo- nitora na komfort pracy użyt- kownika komputera.

· Charakteryzuje normy odpo- wiedzialnego i etycznego za- chowania użytkowników sys- temów informatycznych.

· Analizuje zalety (np.: ułatwia pracę, dostarcza rozrywki) i zagrożenia (np.: powoduje chorobę zawodową RSI), jakie niesie komputeryzacja życia.

· Ocenia wpływ komputera i urządzeń opartych na technice komputerowej na jakość życia człowieka.

Wykraczające poza program, np.:

· Rozpoznaje znaki norm TCO’95 i TCO’99.

· Omawia przyczyny chorób związanych z obsługą kompu- tera.

· Wskazuje, na podstawie litera- tury, kierunki rozwoju kompu- tera.

2. PRACA Z KOMPUTEREM

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Korzysta ze stacji dyskietek i napędu CD-ROM w jednostce centralnej zgodnie z poznany- mi zasadami.

· Prawidłowo rozpoczyna i koń- czy pracę z systemem.

· Wykorzystuje mysz do pracy w systemie Windows.

· Określa podstawowe elementy Pulpitu.

· Uruchamia programy, korzy- stając z ikony skrótu na Pulpi- cie.

· Poprawnie kończy pracę pro- gramów.

· Obsługuje programy urucho- mione automatycznie z płyty CD-ROM.

· Otwiera plik.

· Zapisuje plik, dobierając na-

· Nazywa typ komputerów bę- dących w pracowni kompute- rowej.

· Rozróżnia podstawowe ele- menty zestawu komputerowe-

· Wskazuje poznane urządzenia go.

zewnętrzne.

· Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z kom- puterem (dyskietka, dysk twar- dy, CD-ROM).

· Wskazuje poznane elementy okna programu.

· Podaje przykłady aplikacji poznanych na lekcji.

· Wskazuje foldery otwarte.

· Wyjaśnia pojęcie wirusa kom- puterowego.

(3)

zwy tworzonych plików do ich zawartości według wskazó- wek.

· Otwiera okno folderu.

· Zakłada folder.

· Kopiuje plik lub folder.

· Usuwa wskazany plik lub fol- der.

· Porusza się po strukturze fol- derów.

· Sprawdza dyskietkę progra- mem antywirusowym według wskazówek.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Klasyfikuje podstawowe urzą- dzenia wejścia i wyjścia w ze- stawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, drukarka) i określa ich zastosowanie.

· Porównuje pojemności róż- nych rodzajów pamięci kompu- tera.

· Obsługuje klawiaturę z wyko- rzystaniem małych i wielkich li- ter oraz polskich znaków dia- krytycznych.

· Obsługuje okna programów z wykorzystaniem poznanych elementów.

· Zmienia rozmiar i położenie okna wg potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadań i przy- wraca je na Pulpit.

· Obsługuje menu programu i okna dialogowe.

· Uruchamia programy, korzy- stając z przycisku START.

· Przegląda zasoby komputera, korzystając z drzewa folderów w oknie Eksploratora Win- dows.

· Zapisuje pliki na dysku we wskazanym folderze.

· Wyszukuje zapisane pliki ze wskazanych folderów.

· Tworzy nowe foldery i struktury folderów (jednym z poznanych sposobów) na podstawie wzo-

· Opróżnia Kosz i odzyskuje z ru.

niego skasowane pliki, foldery.

· Sprawdza wybrany dysk pro- gramem antywirusowym i niszczy ewentualnie wykryte wirusy według wskazówek.

· Rozróżnia podstawowe ele- menty wewnętrzne komputera (płytę główną, procesor, kartę graficzną, dźwiękową, siecio- wą, pamięć wewnętrzną).

· Rozróżnia podstawowe jed- nostki pamięci komputera (bit, bajt).

· Objaśnia zastosowanie ele- mentów rozmieszczonych z przodu jednostki centralnej.

· Omawia sposoby uruchamia- nia poznawanych na lekcji aplikacji.

· Odczytuje z paska zadań na- zwy uruchomionych aplikacji i wskazuje aplikację aktywną.

· Wyjaśnia pojęcia: procesor, płyta główna, pamięć kompute- ra, program, oprogramowanie, okno, Pulpit, ikony, przycisk, pasek zadań, aplikacja, doku- ment, okno programu, okna dialogowe, okna komunikatów, plik, folder, folder otwarty, na- zwa pliku, skrót, Kosz.

· Omawia sposoby przeciwdzia- łania wirusom komputerowym.

(4)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Porównuje rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z kom- puterem (dyskietka, dysk twar- dy, CD-ROM).

· Określa zastosowanie skane- ra, plotera, mikrofonu, głośni- ka, słuchawek, modemu w ze- stawie komputerowym.

· Porównuje różne sposoby zmiany rozmiarów okna pro- gramu.

· Charakteryzuje elementy okien dialogowych.

· Kojarzy rodzaj pliku z ikoną która go reprezentuje.

· Przegląda zawartość folderów w różnych widokach.

· Uruchamia programy za po- mocą aplikacji Mój komputer.

· Przełącza się między urucho- mionymi aplikacjami.

· Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę.

· Dokonuje poprawek w pracy i zapisuje zmiany na dysku ze zmianą lokalizacji.

· Tworzy strukturę folderów według potrzeb.

· Zmienia nazwę folderu i pliku.

· Wybiera optymalną metodę kopiowania, przenoszenia i usuwania folderów oraz pli- ków.

· Charakteryzuje szkodliwe dzia- łania wirusów komputerowych.

· Instaluje program antywiruso- wy według wskazówek.

· Objaśnia przeznaczenie pod- stawowych elementów we- wnętrznych komputera (płyty głównej, procesora, kart roz- szerzających, pamięci we- wnętrznej, zasilacza).

· Szereguje jednostki pamięci komputera według wielkości.

· Rozróżnia najważniejsze gniazda służące do połączenia urządzeń zewnętrznych.

· Wyjaśnia pojęcia: system ope- racyjny, zawieszenie kompute- ra, wskazywanie, kliknięcie, przeciąganie myszą, plik wy- konywalny, drzewo folderów, rozszerzenie, pliki danych, opcja.

· Omawia zastosowanie ele- mentów okna.

· Omawia zastosowanie okien komunikatów.

· Objaśnia rolę Schowka pod- czas operacji kopiowania i przenoszenia.

· Wymienia typy drukarek.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Konserwuje myszkę.

· Analizuje różnice między pa- mięciami wewnętrznymi a ze- wnętrznymi komputera.

· Charakteryzuje nośniki pamię- ci zewnętrznych (płyty CD-R, CD-RW, DVD).

· Porównuje zasady pracy i zastosowania drukarek igło- wych, atramentowych i lase- rowych.

· Łączy elementy zestawu kom- puterowego.

· Prawidłowo reaguje na zawie- szenie się komputera.

· Stosuje optymalne metody zmiany położenia i rozmiaru okna.

· Prezentuje historię mikrokom- putera.

· Definiuje sposób określania szybkości komputera.

· Podaje wielokrotności jednost- ki pamięci komputera (1 bajta).

· Omawia zastosowanie kart:

graficznej, dźwiękowej i sie- ciowej.

· Objaśnia parametry wyświe- tlanego obrazu.

· Omawia zadania systemu operacyjnego.

· Wyjaśnia na czym polega in- stalacja programu.

· Nazywa elementy i zawartość okna MÓJ KOMPUTER.

· Wyjaśnia pojęcia: ścieżka

(5)

· Prawidłowo reaguje na poja- wiające się w programie ko- munikaty.

· Rozpoznaje rodzaj pliku na podstawie rozszerzenia jego nazwy (TXT, BMP, DOC).

· Przewiduje na podstawie po- znanych rozszerzeń lub ikony reprezentującej plik, z jaką aplikacją jest on skojarzony.

· Wyszukuje na dysku ikony plików wykonywalnych i uru- chamia za ich pomocą pro- gramy.

· Uruchamia programy, korzy- stając z polecenia URUCHOM z menu START.

· Uruchamia program, otwiera- jąc utworzony w nim doku- ment.

· Tworzy na Pulpicie skrót do dysku, dokumentu i folderu oraz zmienia jego nazwę.

· Tworzy nowy folder podczas zapisu pliku.

· Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą loka- lizacji lub nazwy pliku.

· Wybiera optymalną metodę do kopiowania, przenoszenia i usuwania grupy folderów lub plików.

· Porządkuje pliki i foldery na dysku.

· Porządkuje ikony na Pulpicie według własnego wyboru.

· Obsługuje program antywiru- sowy zgodnie z potrzebami.

dostępu, menu podręczne, In- ternet, kompatybilność kompu- terów, wielozadaniowość sys- temu, nagrywarka, rozdziel- czość.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Rozróżnia dwa typy kompute- rów osobistych: IBM PC i MAC.

· Porównuje komputery stacjo- narne i przenośne.

· Opisuje związek między sprzę- tową konfiguracją komputera a jego wydajnością.

· Porównuje ilościowo różne rodzaje pamięci zewnętrznej.

· Charakteryzuje port USB.

· Odczytuje z instrukcji obsługi parametry urządzenia.

· Ocenia jakość urządzenia na podstawie poznanych parame- trów.

· Charakteryzuje napędy i no-

Wykraczające poza program, np.:

· Rozróżnia typy slotów (gniazd).

· Objaśnia zasadę dwójkowego systemu liczbowego.

· Omawia cechy nowoczesnych kart graficznych i dźwięko- wych.

· Omawia zastosowanie innych niż poznane na lekcji kart roz- szerzających (np.: telewizyjnej, wideo).

· Wymienia producentów popu- larnych procesorów.

· Omawia zasady powstawania kolorowych wydruków na dru- karce atramentowej oraz spo- soby polepszania wydruków.

(6)

śniki pamięci zewnętrznych, np.: streamer, Zip, MO.

· Określa zastosowanie innych od poznanych urządzeń ze- wnętrznych (trackball, touch- pad, ploter).

· Wykorzystuje okienko do za- bezpieczania dyskietki przed przypadkowym zapisem.

· Ocenia różnice pracy w sys- temach DOS i WINDOWS.

· Charakteryzuje nakładki sys- temowe (np. NC).

· Sprawdza zasoby komputera.

· Analizuje różnice w budowie okien różnych programów.

· Odczytuje właściwości pliku lub folderu.

· Wyszukuje dowolny plik, grupę plików lub folder za pomocą polecenia ZNAJDŹ z menu START, wykorzystując znaki globalne.

· Tworzy skojarzenie rozszerze- nia pliku z aplikacją.

· Zmienia wygląd Pulpitu, np.:

zmienia tapetę, atrybuty czcionki, kompozycję.

· Tworzy grupę i skrót w menu START|PROGRAMY.

· Wykorzystuje narzędzia sys- temowe: defragmentator dys- ków, scandisk.

· Instaluje i uruchamia nieznane mu dotychczas programy komputerowe.

· Obsługuje różne programy antywirusowe.

· Omawia wszystkie opcje okna ZAMKNIJ SYSTEM WIN- DOWS.

· Wskazuje różnice w budowie okien różnych programów.

· Objaśnia zastosowanie skró- tów klawiszowych w systemie Windows.

· Wyjaśnia pojęcia: system bi- narny, sektor, klaster, dyskiet- ka systemowa, defragmentacja dysku.

· Wskazuje na zadania polece- nia DODAJ/USUŃ PROGRA- MY.

· Omawia konsekwencje mody- fikowania folderu WINDOWS.

3. PROGRAMY UŻYTKOWE

3.1. RYSOWANIE W EDYTORZE GRAFIKI

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Uruchamia edytor grafiki wyko- rzystywany na lekcji.

· Rysuje proste elementy gra- ficzne i figury geometryczne z wykorzystaniem myszki.

· Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania kwadratów i kół.

· Wypełnia kolorem gotowe elementy w edytorze grafiki.

· Nazywa poznany edytor grafi- ki.

· Wskazuje w edytorze grafiki PRZYBORNIK i PALETĘ KO- LORÓW.

(7)

· Zapisuje prace w podanym folderze w proponowanym przez program formacie.

· Zaznacza fragment rysunku, dobierając odpowiednią cechę narzędzia.

· Przenosi fragment rysunku w inne miejsce na tym samym rysunku.

· Kopiuje elementy rysunku, przeciągając je myszką z wy- korzystaniem klawisza CTRL.

· Komponuje rysunki z gotowych elementów, wykorzystując PRZYBORNIK.

· Korzysta z podglądu wydruku.

· Drukuje prace według wska- zówek.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Operuje kolorem pierwszo- i drugoplanowym.

· Rysuje proste elementy gra- ficzne, prawidłowo dobierając z PRZYBORNIKA narzędzie i jego cechy.

· Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy.

· Wykonuje proste rysunki we- dług określonego wzoru.

· Korzysta z LUPY do korekty rysunku.

· Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii pozio- mych, pionowych, pod kątem 45o.

· Wypełnia gotowe elementy, pobierając kolor z rysunku.

· Dołącza napisy do rysunku w wybranym miejscu, dobierając kolor napisu i tła.

· Korzysta ze Schowka do ko- piowania i przenoszenia frag- mentów rysunku.

· Przekształca rysunki i ich fragmenty (np. obraca, pochy- la, odwraca kolor).

· Zmienia rozmiary elementów rysunku.

· Wstawia do tworzonego obra- zu rysunki z pliku.

· Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień

.

· Wyjaśnia pojęcia: grafika kom- puterowa, edytor grafiki, blok, Schowek.

· Objaśnia zastosowanie ele- mentów okna edytora grafiki.

· Objaśnia zastosowanie Schowka.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki.

· Wykorzystuje klawisz SHIFT

· Omawia przeznaczenie i zalety edytora grafiki.

· Wskazuje inne od poznanych

(8)

podczas rysowania wieloką- tów.

· Rysuje okręgi i koła.

· Dokonuje poprawek w pracach graficznych, wykorzystując siatkę pikseli.

· Zapisuje rysunki w formatach JPG lub GIF.

· Dokonuje wyboru czcionki i jej atrybutów.

· Wybiera optymalne metody kopiowania, przenoszenia i usuwania zaznaczonego frag- mentu rysunku.

· Wykorzystuje poznane opera- cje do uzyskania cienia.

· Świadomie podejmuje decyzję o zapisywaniu lub rezygnacji z zapisu zmian w pliku na dysku.

· Tworzy pliki zawierające frag- menty rysunków.

· Wykonuje ilustracje na zadany temat z wykorzystaniem po- znanych narzędzi i funkcji pro- gramu graficznego.

· Dobiera parametry drukowa- nia: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron.

programy do edycji grafiki.

· Omawia różnice w operowaniu zaznaczonym fragmentem ry- sunku z tłem i bez tła.

· Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeń.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Tworzy według własnego pro- jektu rysunki i bogate kolory- stycznie kompozycje graficzne.

· Wykorzystuje poznane opera- cje do uzyskania efektu per- spektywy.

· Tworzy ozdobne napisy.

· Stosuje poznane na plastyce zasady kompozycji, zwracając uwagę na estetykę i walory ar- tystyczne tworzonego obrazu.

· Dopasowuje rozmiar obrazu do tworzonego rysunku.

· Obsługuje szkolną drukarkę.

· Wyjaśnia pojęcie piksela.

· Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeń.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Charakteryzuje formaty map bitowych.

· Definiuje i wykorzystuje kolory niestandardowe.

· Wykorzystuje skróty klawiszo- we do pracy z edytorem grafi- ki.

· Wykorzystuje inny od pozna- nego program graficzny.

· Projektuje i wykonuje prace graficzne o praktycznym za- stosowaniu.

· Tworzy tapety na Pulpicie z

Wykraczające poza program, np.:

· Wskazuje podobieństwa i róż- nice w pracy w różnych pro- gramach graficznych.

· Wskazuje różnice między gra- fiką bitmapową a grafiką wek- torową.

· Objaśnia pojęcie i cel konwer- sji plików graficznych.

(9)

własnych prac lub zrzutów ekranów.

· Dostosowuje elementy okna programu do własnych po- trzeb.

3.2. PRACA Z EDYTOREM TEKSTU

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Prawidłowo uruchamia i koń- czy pracę z edytorem tekstu wykorzystywanym na lekcji.

· Pisze proste teksty z zastoso- waniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków diakry- tycznych i odstępów.

· Zapisuje tekst w pliku na dys- ku jedną z poznanych metod.

· Otwiera z dysku gotowy do- kument.

· Wyświetla dokument w róż- nych widokach.

· Zmienia marginesy i orientację strony według podanego wzo- ru.

· Przegląda tekst, stosując paski przewijania.

· Wyszukuje usterki w gotowym tekście i wprowadza poprawki, stosując klawisze do kasowa- nia znaków.

· Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstowym jedną z poznanych metod.

· Wykonuje operacje na bloku:

usunięcie, przeniesienie w in- ne miejsce, kopiowanie.

· Dokonuje operacji wyrówny- wania tekstu, zmiany rodzaju czcionki i jej atrybutów.

· Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień

.

· Nazywa poznany edytor tek- stu.

· Wskazuje elementy okna edy- tora tekstu.

· Rozróżnia w tekście kursor tekstowy i kursor myszy.

· Wskazuje i nazywa elementy strony dokumentu: wiersz, akapit, wcięcie w tekście.

· Wyjaśnia pojęcia: blok, czcionka, edytor tekstu.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Stosuje zasadę częstego zapi- sywania tworzonego dokumen- tu.

· Ustala parametry dotyczące układu strony (rozmiar, orien- tację strony, szerokość margi- nesów).

· Stosuje klawisze sterowania kursorem i kombinacje klawi- szy (HOME, END, PG UP, PG DN, CTRL + HOME, CTRL +

· Wyjaśnia pojęcia: redagowa- nie i formatowanie dokumentu, wiersz, akapit, wcięcie w tek- ście, wyrównanie tekstu, ła- manie wiersza.

· Omawia zastosowanie edytora tekstu.

· Wyjaśnia znaczenie częstego zapisywania tworzonego do- kumentu w pliku na dysku.

· Wskazuje elementy okna edy-

(10)

END) do przeglądania tekstu.

· Posługuje się poleceniem COFNIJ, aby anulować wyko- naną operację.

· Dokonuje następujących zmian w tekście: dopisywanie nowego akapitu, wstawianie i kasowanie akapitu według podanego wzoru.

· Stosuje w tekście wcięcia w pierwszym wierszu akapitu i wcięcia akapitu.

· Dzieli tekst na akapity i wsta- wia pusty akapit.

· Formatuje akapit według podanego wzoru.

· Odtwarza treść i format wzor- ca dokumentu.

· Dobiera parametry drukowa- nia: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron.

tora tekstu i objaśnia ich za- stosowanie.

· Wyjaśnia rolę klawisza ENTER w redagowaniu tekstu.

· Wskazuje, jakie rozszerzenie nazwy pliku zawierają doku- menty tekstowe tworzone na lekcji.

· Omawia charakterystyczne cechy poznanych wzorcowych dokumentów.

· Wymienia nazwy najczęściej używanych czcionek.

· Wyjaśnia potrzebę różnicowa- nia rodzajów czcionek w do- kumencie i zróżnicowanego wyglądu akapitu.

· Omawia etapy przygotowania dokumentu do druku.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Charakteryzuje różne rodzaje wyrównania tekstu.

· Ocenia układ treści i format wzorcowych dokumentów.

· Dobiera tryb pracy edytora do wykonanej operacji poprawia- nia tekstu.

· Wybiera optymalną metodę zaznaczania tekstu.

· Pracuje w różnych widokach.

· Stosuje poznane czynności redagowania tekstu, wprowa- dzając zmiany i poprawki w celu dopracowania jego treści.

· Zmienia odstępy między wier- szami i akapitami, korzystając z polecenia AKAPIT z menu FORMAT.

· Rozmieszcza tekst w kolum- nach, wykorzystując tabulato- ry.

· Umieszcza w tekście rysunki.

· Redaguje i formatuje proste teksty według poznanych wzo- rów (list, zaproszenie).

· Ustala jakość wydruku.

· Dobiera ustawienia margine- sów do rodzaju drukowanego dokumentu.

· Wymienia inne od poznanych programy do edycji tekstów.

· Wskazuje i nazywa elementy strony dokumentu: margines, wcięcie pierwszego akapitu, nagłówek, stopka, przypis.

· Wyjaśnia pojęcie widoków dokumentu i omawia ich ro- dzaje.

· Omawia parametry wpływają- ce na wygląd strony dokumen- tu.

· Objaśnia zasady rozmiesz- czania tekstu na stronie.

· Omawia tryby pracy edytora i ich rodzaje.

· Omawia pojęcie indeksu gór- nego i dolnego.

· Wyjaśnia pojęcie tabulatora i sposoby jego ustalania.

· Wymienia rodzaje tabulatorów.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Sprawnie pisze na klawiaturze.

· Używa kombinacji klawiszy w pracy z edytorem tekstu.

· Ocenia, jak dobór parametrów układu strony wpływa na jej wygląd.

· Wyjaśnia pojęcia: margines, wcięcie pierwszego akapitu, nagłówek, stopka, przypis, twarda spacja.

· Rozróżnia rozszerzenia nazw plików nadawane przez edyto-

(11)

· Dobiera rodzaj tabulatora do wyrównania kolumn tekstu.

· Redaguje i formatuje tekst na zadany oraz dowolny temat z wykorzystaniem różnych na- rzędzi i funkcji poznanego edy- tora tekstu, nadając mu wy- gląd stosowny do jego treści.

· Biegle obsługuje szkolną dru- karkę.

ry tekstu.

· Rozróżnia czcionki szeryfowe i bezszeryfowe.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Wstawia zakładki do tekstu.

· Charakteryzuje operacje wy- równywania kolumn tekstu za pomocą tabulatorów.

· Opracowując dokument, do- biera format do jego treści oraz zwraca uwagę na jego estetyczny wygląd.

· Wstawia do dokumentów obiekty WordArt.

· Ozdabia teksty klipartami.

· Formatuje wstawione do do- kumentu obiekty graficzne.

· Wstawia do tekstu tabele.

· Formatuje tabelę.

· Wykorzystuje inny od pozna- nego edytor tekstu.

· Dostosowuje paski narzędzi do własnych potrzeb.

· Pracuje z nagłówkiem i stopką, ustala ich format.

Wykraczające poza program, np.:

· Omawia pojęcie zakładki umieszczonej w tekście i jej zastosowanie.

· Wskazuje podobieństwa i róż- nice w pracy w różnych pro- gramach tekstowych.

· Omawia zaawansowane na- rzędzia edytora tekstu.

3.3. OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Prawidłowo rozpoczyna i koń- czy pracę z arkuszem kalkula- cyjnym wykorzystywanym na lekcji.

· Odczytuje adres komórki.

· Umieszcza w komórkach ar- kusza dane i prawidłowo zapi- suje gotowe formuły.

· Tworzy proste formuły, stosu- jąc cztery podstawowe działa- nia matematyczne.

· Otwiera nowy dokument.

· Przegląda zawartość arkusza kalkulacyjnego.

· Zmienia zawartość komórki.

· Zapisuje arkusz na dysku.

· Zaznacza obszar komórek.

· Nazywa poznany na lekcji arkusz kalkulacyjny.

· Wskazuje charakterystyczne elementy okna arkusza kalku- lacyjnego.

· Rozróżnia w arkuszu kursor komórki aktywnej, tekstowy i myszy.

(12)

· Umieszcza w komórkach dane przez kopiowanie lub wypeł- nianie.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Wykonuje w arkuszu oblicze- nia, tworząc proste formuły.

· Umieszcza w komórkach for- muły przez kopiowanie i wy- pełnianie.

· Wykonuje obliczenia, wyko- rzystując w formułach poznane funkcje.

· Umieszcza w komórkach serie danych (ciąg wartości).

· Modyfikuje arkusz, dodając lub usuwając wiersze i kolumny.

· Zmienia format danych według wzorca.

· Rozróżnia arkusz kalkulacyjny rozumiany jako program i jako dokument.

· Wyjaśnia pojęcia: arkusz kal- kulacyjny, kolumna, wiersz, pasek formuły, komórka, ob- szar, pole nazwy, obszar ro- boczy, siatka, zakładka, adres komórki, zakres komórek, ko- mórka aktywna, formuła, ope- rator działań, seria danych (ciąg wartości).

· Objaśnia zastosowanie cha- rakterystycznych elementów okna arkusza kalkulacyjnego.

· Wymienia typy danych wpro- wadzanych do arkusza.

· Omawia zasady tworzenia i przeznaczenie formuł.

· Opisuje budowę i sposób sformatowania wzorcowych arkuszy.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Wykorzystuje różne sposoby wprowadzania zmian do komó- rek arkusza.

· Wybiera optymalny sposób poruszania się po arkuszu kal- kulacyjnym.

· Charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych.

· Zapisuje złożone wyrażenia arytmetyczne w postaci formuł.

· Analizuje treść pojawiających się w programie komunikatów o błędach i poprawia je.

· Wybiera optymalną metodę zaznaczania obszaru.

· Analizuje skutki kopiowania formuł i wypełniania komórek formułami, w których zastoso- wano adresowanie względne.

· Dostrzega potrzebę stosowa- nia funkcji do wykonywania omawianych operacji.

· Ocenia wygląd i czytelność wzorcowo sformatowanych ar- kuszy.

· Dobiera właściwy format da- nych.

· Nadaje arkuszom odpowiedni format, dbając o ich czytel- ność, przejrzystość i estetykę.

· Omawia przeznaczenie i zale- ty arkusza kalkulacyjnego.

· Objaśnia zasady wykonywania obliczeń w arkuszu.

· Wskazuje jakie zmiany zacho- dzą w formule po jej skopio- waniu.

· Wyjaśnia, na czym polega adresowanie względne komó- rek.

· Wyjaśnia pojęcia: funkcja, argument.

· Wymienia elementy formato- wania.

(13)

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Wykorzystuje kombinacje kla- wiszy i skróty klawiszowe w pracy z arkuszem kalkulacyj- nym.

· Stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkula- cyjnego.

· Wykorzystuje poznane narzę- dzia i dostępne w arkuszu kal- kulacyjnym operacje do roz- wiązywania zadań z różnych dziedzin i do właściwego pre- zentowania ich wyników.

· Analizuje dane z gotowych wykresów.

· Wyjaśnia istotę adresowania względnego komórek.

· Wskazuje inne od poznanych operacje, których wykonywa- nie wymaga stosowania funk- cji.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Charakteryzuje stosowane w formułach adresowanie bez- względne i mieszane.

· Wykorzystuje w formułach wykonujących obliczenia optymalne sposoby adreso- wania komórek.

· Stosuje w formułach funkcję logiczną JEŻELI.

· Wykonuje obliczenia w innym od omawianego na lekcji arku- szu kalkulacyjnym.

· Tworzy wykresy do wykony- wanych zadań.

Wykraczające poza program, np.:

· Wyjaśnia potrzebę stosowania w formułach różnego typu ad- resowania komórek.

3.4. KORZYSTANIE Z BAZ DANYCH

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Prawidłowo uruchamia i koń- czy pracę z programem obsłu- gi baz danych wykorzystywa- nym na lekcji.

· Otwiera gotową bazę danych.

· Pracuje w bazie danych we wskazanym przez nauczyciela widoku.

· Przegląda bazę danych z wy- korzystaniem przycisków przeglądania rekordów oraz sterowania kursorem.

· Odczytuje informacje z wybra- nego rekordu.

· Modyfikuje zawartość bazy danych, wpisując nowe lub poprawiając istniejące dane w polach bazy.

· Wyjaśnia pojęcie baza danych.

· Wymienia zalety komputero- wego gromadzenia i przetwa- rzania danych.

· Podaje przykłady kartotekowej bazy danych znanych z życia codziennego.

· Rozróżnia elementy bazy da- nych: rekord, pole.

· Nazywa wykorzystywany na lekcji program do obsługi baz danych.

· Wskazuje charakterystyczne elementy okna programu ob- sługi baz danych.

· Wskazuje pola i rekordy w bazie danych wykorzystywanej na lekcji.

(14)

· Zapisuje w nowym pliku zmo- dyfikowaną bazę danych.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Porównuje sposoby korzysta- nia z „papierowych” i kompute- rowych baz danych.

· Charakteryzuje kartotekową bazę danych.

· Określa typy pól i ich zawar- tość.

· Przegląda bazę danych z wy- korzystaniem polecenia IDŹ DO z menu EDYCJA.

· Wyszukuje w bazie danych informacje na podstawie za- wartego w nich ciągu znaków.

· Sortuje bazę danych według podanego klucza.

· Oznacza rekordy baz danych.

· Wyświetla lub ukrywa ozna- czone rekordy według poda- nych wskazówek.

· Modyfikuje bazę danych, do- dając i usuwając z niej rekor- dy.

· Rozróżnia pojęcie bazy da- nych rozumianej jako zbiór da- nych i jako program (system) obsługi danych.

· Omawia przeznaczenie baz danych.

· Wymienia podstawowe opera- cje wykonywane przez pro- gramy obsługi bazy danych.

· Wyjaśnia pojęcia: formularz, tabela, rekord, pole.

· Omawia cechy pól baz da- nych.

· Objaśnia zastosowanie cha- rakterystycznych elementów okna programu obsługi baz danych.

· Omawia sposoby przeglądania baz danych.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Charakteryzuje operacje wy- konywane w bazach za pomo- cą programów ich obsługi.

· Dostosowuje sposób przed- stawiania danych w bazach danych (widok: tabela lub for- mularz) w zależności od infor- macji, jaką chce odczytać.

· Dobiera klucz sortowania.

· Wyświetla lub ukrywa ozna- czone rekordy w zależności od potrzeb.

· Buduje filtr według podanego wzoru.

· Wyszukuje informacje, stosu- jąc filtry.

· Zapisuje w nowym pliku zmo- dyfikowaną bazę danych.

· Wyjaśnia rolę rekordu i rolę pola w bazie danych.

· Omawia strukturę kartotekowej bazy danych.

· Objaśnia rolę operacji sorto- wania w wyszukiwaniu da- nych.

· Wymienia sposoby wyszuki- wania danych w bazie danych.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Wykorzystuje kombinacje kla- wiszy i skróty klawiszowe w pracy z bazą danych.

· Analizuje wykorzystanie karto- tekowej bazy danych.

· Buduje filtr, dostosowując go do określonego przypadku wy- szukiwania informacji.

· Stosuje spójnik ORAZ i LUB w filtrach.

· Porównuje znane sposoby wyszukiwania informacji – wskazuje ich wady i zalety.

· Omawia zastosowanie filtru w wyszukiwaniu informacji w ba- zie danych.

Ponadprogramowe

(K + P + R + D) + PP Wykraczające poza program, np.:

· Porównuje bazy danych róż- Wykraczające poza program, np.:

· Podaje przykłady i zastosowa-

(15)

ocena celująca nych typów.

· Uzasadnia konieczność sto- sowanie różnych typów baz danych.

· Posługuje się programem do obsługi relacyjnej bazy da- nych.

· Tworzy filtry złożone z wielu warunków.

· Wprowadza do pól baz danych formuły obliczające ich zawar- tość.

nie różnych typów baz danych.

· Omawia struktury relacyjnej i hierarchicznej bazy danych.

4. MULTIMEDIALNE ŹRÓDŁA INFORMACJI

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Obsługuje według wskazówek programy multimedialne po- znawane na lekcji.

· Uruchamia wybraną przeglą- darkę internetową.

· Wprowadza w polu adreso- wym przeglądarki podany ad- res internetowy.

· Otwiera w przeglądarce stronę WWW o podanym adresie.

· Przegląda otwartą stronę WWW.

· Określa źródło informacji: pro- gram edukacyjny, encyklope- dia, słownik, strona WWW.

· Wyjaśnia pojęcia: multimedia, programy multimedialne, pro- gramy edukacyjne, Internet.

· Wymienia rodzaje programów multimedialnych.

· Nazywa przeglądarkę interne- tową wykorzystywaną na lek- cji.

· Nazywa program pocztowy wykorzystywany na lekcji.

· Wskazuje poznane elementy okna redagowania wiadomo- ści.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Obsługuje programy multime- dialne.

· Wykorzystuje właściwości dokumentów hipertekstowych.

· Rozpoznaje stronę główną (domową).

· Korzystając z odsyłaczy, od- czytuje informacje zgroma- dzone na stronach WWW.

· Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline.

· Odpowiada na zadane pyta- nia, korzystając ze zdobytych informacji.

· Odbiera i odczytuje pocztę elektroniczną.

· Wyjaśnia pojęcia: interaktyw- ność programu, hipertekst, od- syłacz (hiperłącze), sieć WWW, strona WWW, adres strony WWW, przeglądarka, wyszukiwarka, poczta elektro- niczna, e-mail, program pocz- towy, adres e-mail.

· Omawia budowę dokumentów hipertekstowych.

· Opisuje charakterystyczne cechy programów multime- dialnych.

· Omawia ogólne zasady pracy z programami multimedialny- mi.

· Wymienia nazwy najczęściej używanych przeglądarek.

· Omawia przeznaczenie paska adresowego w oknie przeglą- darki.

· Rozróżnia charakterystyczne elementy strony WWW.

(16)

· Wyjaśnia znaczenie słowa kluczowego.

· Rozróżnia tryby pracy prze- glądarki internetowej.

· Wymienia charakterystyczne elementy okna programu pocz- towego.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Wybiera i wykorzystuje do- stępne opcje w programach multimedialnych.

· Charakteryzuje elementy stro- ny WWW.

· Wykorzystuje podstawowe funkcje przeglądarki do prze- glądania stron WWW.

· Otwiera i obsługuje wskazane wyszukiwarki internetowe.

· Wykorzystuje programy multi- medialne i dostępne strony in- ternetowe do znalezienia in- formacji na zadany temat.

· Wstawia do dokumentu tek- stowego obiekty graficzne, dźwiękowe i filmowe, tworząc dokument multimedialny.

· Tworzy proste formy wypowie- dzi na zadany temat z wyko- rzystaniem zgromadzonych in- formacji.

· Porównuje pocztę tradycyjną i elektroniczną.

· Redaguje i wysyła list elektro- niczny.

· Wyjaśnia pojęcia: serwer, ser- wer pocztowy, skrzynka pocz- towa.

· Omawia rolę elementów mul- timedialnych programów edu- kacyjnych, encyklopedii i słowników multimedialnych w przekazywaniu informacji.

· Omawia charakterystyczne elementy okna przeglądarki.

· Objaśnia rolę strony głównej.

· Wymienia poznane wyszuki- warki.

· Omawia zasady korzystania z wyszukiwarki internetowej.

· Omawia elementy okna reda- gowania wiadomości.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Obsługuje dowolne programy multimedialne.

· Wyszukuje w Internecie infor- macje z różnych dziedzin we- dług zainteresowań.

· Optymalnie dobiera sposób pozyskiwania informacji z pro- gramów multimedialnych i In- ternetu na dowolny temat.

· Korzysta z różnych wyszuki- warek internetowych.

· Wykorzystuje programy multi- medialne i strony WWW do uzupełniania, utrwalania i we- ryfikowania swoich wiadomo- ści i umiejętności z różnych dziedzin.

· Pozyskuje i gromadzi elemen- ty multimedialne z różnych źródeł.

· Korzysta ze zgromadzonych informacji w celu opracowania własnych różnych form wypo-

· Omawia korzyści wynikające z zastosowania programów edu- kacyjnych do zgłębiania, roz- szerzania i sprawdzania swojej wiedzy i umiejętności.

· Wyjaśnia pojęcie: skrót HTTP.

· Omawia zalety i wady poczty elektronicznej.

(17)

wiedzi.

· Tworzy dokumenty multime- dialne na zadany temat.

· Przesyła różnego rodzaju do- kumenty w formie załączników do listów e-mail.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Dobiera programy multime- dialne do rozwiązywania pro- blemów z różnych dziedzin.

· Wybiera sposób wyszukiwania informacji w Internecie i ocenia skuteczność tego sposobu.

· Charakteryzuje inne niż strony WWW sposoby sięgania do zasobów i usług Internetu oraz wykorzystuje je do pozyskiwa- nia informacji i komunikacji in- ternetowej.

· Wykorzystuje do tworzenia własnych prezentacji informa- cje wyszukane w zbiorach multimedialnych oraz Interne- cie.

· Tworzy własną stronę WWW.

Wykraczające poza program, np.:

· Omawia historię Internetu oraz sieci stron WWW.

· Omawia typy plików (np.: MP3, AVI, WAV) stosowanych w do- kumentach multimedialnych.

5. ALGORYTMY

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Przedstawia proste problemy z życia codziennego w postaci algorytmu sekwencyjnego.

· Zapisuje przedstawiony algo- rytm sekwencyjny w postaci słownego opisu ciągu czynno- ści.

· Podaje przykłady prostych problemów z życia codzienne- go, dla których można opra- cować algorytm rozwiązania.

· Nazywa poznawany na lekcji program ELI do budowania schematów blokowych algo- rytmów.

(18)

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Formułuje zadania w postaci problemów do rozwiązania.

· Określa w zadaniu dane i cel do osiągnięcia.

· Przedstawia algorytm z zasto- sowaniem instrukcji warunko- wej oraz iteracyjnej.

· Zapisuje instrukcję warunkową oraz iteracyjną w postaci słow- nego opisu ciągu czynności.

· Opracowuje algorytmy se- kwencyjne w postaci schema- tów blokowych.

· Analizuje konstrukcję i śledzi przebieg działania klasycznych algorytmów rozwiązywania problemów liczbowych.

· Wyjaśnia pojęcia: algorytm, instrukcja, schemat blokowy.

· Omawia przykłady zadań nie- algorytmicznych.

· Opisuje budowę schematu blokowego i jego elementów.

· Wskazuje na zastosowanie poznanych algorytmów.

· Rozróżnia schematy podsta- wowych konstrukcji algoryt- micznych.

· Wskazuje elementy okna pro- gramu ELI.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Opracowuje algorytmy rozwią- zujące problemy z zastosowa- niem instrukcji warunkowej oraz iteracyjnej i przedstawia je w postaci schematów blo- kowych.

· Wykonuje przykładowe algo- rytmy w programie ELI i sprawdza poprawność ich działania.

· Modyfikuje gotowe algorytmy.

· Omawia rolę schematu bloko- wego w przedstawianiu algo- rytmów.

· Objaśnia zastosowanie ele- mentów okna programu ELI.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Dobiera metodę przedstawia- nia algorytmu do opracowane- go problemu.

· Porównuje różne sposoby przedstawiania algorytmów.

· Konstruuje w programie ELI schematy blokowe algorytmów rozwiązujących problemy licz- bowe.

· Zapisuje, testuje i wykonuje za pomocą komputera samo- dzielnie skonstruowane algo- rytmy.

· Omawia przykłady klasycz- nych algorytmów rozwiązują- cych problemy liczbowe.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Uzasadnia, że rozwiązania danego zadania nie można przedstawić w postaci algo- rytmu.

· Charakteryzuje cechy algoryt- mu: poprawność, jednoznacz- ność, szczegółowość i uniwer- salność.

Wykraczające poza program, np.:

· Omawia cechy programowania strukturalnego.

· Wyjaśnia pojęcia: procedura, zmienna.

(19)

6. MODELOWANIE I SYMULACJA

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA WYMAGANIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

· Wykonuje symulację ruchu ciała po równi pochyłej.

· Zmienia parametry badanego zjawiska fizycznego według wskazówek.

· Odczytuje wnioski sformuło- wane w programie symulują- cym przebieg ruchu ciała po równi pochyłej.

· Przeprowadza według wska- zówek proste symulacje w modelu Conwaya.

· Wyjaśnia pojęcia: model, sy- mulacja komputerowa.

· Podaje przykłady zastosowa- nia symulacji komputerowej w różnych dziedzinach.

Podstawowe K + P ocena dostateczna

· Bada w programie symulacyj- nym przebieg ruchu ciała po równi pochyłej, dobierając róż- ne parametry.

· Przeprowadza symulację życia organizmów przy danych wa- runkach początkowych.

· Zapisuje wnioski z przeprowa- dzonych badań.

· Dostrzega zalety i ogranicze- nia programów symulacji kom- puterowej.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

· Interpretuje otrzymane wyniki przeprowadzonych symulacji.

· Rozpoznaje w modelu Con- waya układy komórek powsta- jące w wyniku symulacji.

· Opisuje opracowany przez Johna Conwaya model życia organizmów żywych.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

· Ustala warunki początkowe symulacji w modelu Conwaya i przewiduje otrzymane wyniki.

· Analizuje przebieg badanych zjawisk na podstawie przepro- wadzonej symulacji.

· Dostrzega związek między początkowym układem organi- zmów a wynikiem symulacji.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP

ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

· Poszukuje odpowiednich po- czątkowych układów komórek w modelu Conwaya, aby zbu- dować określony model życia.

· Ocenia korzyści posługiwania się symulacją na przykładzie poznanych programów.

Wykraczające poza program, np.:

· Wyjaśnia pojęcie układu cy- klicznego.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Czasowniki i konstrukcje: мне (не) нравится кто?, (не) любить кого?, проводить время с кем?, находить общий язык с

Bydło rasy SCOTTISH HIGHLAND (szkockie bydło górskie) jest jedną z najstarszych opisanych ras bydła.. Wzmianki o niej można znaleźd w XII-wiecznych źródłach pisanych,

Teraz chcemy, aby jej wiersz nagłówka miał inny kolor – tak żeby wyróżniał się z tabeli.. Żeby zmienić kolor tła wybranego wiersza lub pojedynczych komórek, trzeba

Dla tytułu dokumentu ustaw styl Tytuł, dla poziomu pierwszego ustaw nagłówek 1, dla drugiego nagłówek 2, dla trzeciego nagłówek 3,.. Dla każdego rozdziału na początku

23. Otwórz dowolny inny plik Worda i przy pomocy Malarza formatów przenieś formatowanie „w kontrze” do tego pliku. Cofnij tę zmianę kombinacją Ctrl+Z i zamknij plik

– Uczeń potrafi zmieniać rodzaj, wielkość, krój i kolor czcionki, wyrównanie tekstu oraz ustawienia strony – szerokość marginesu, orientację i rozmiar strony.. – Uczeń

Następnie zapoznaje uczniów z paskiem narzędzi formatowanie tekstu. Nauczyciel demonstruje, w jaki sposób wywołać potrzebny pasek narzędzi... ii. Nauczyciel podaje sposoby

• Za prawidłowo wykonane ćwiczenie uzyskujesz liczbę punktów wskazaną w kolumnie punktacja zadania.. Ostatnią kolumnę tabeli