Rozdział 5: Odtwarzanie sekwencji
1. Wywoływanie sekwencji
1. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się ekran roboczy
„PATTERN”.
2. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
wybierz sekwencję.
UWAGA: Po przestawieniu kursora na wartość parametru „CATEG” sekwencje będzie można wybierać według kategorii.
Ostatni znak nazwy sekwencji jest wskaźnikiem, informującym o typie frazy, wykorzystywanej w danej sekwencji i stanowiącej określoną odmianę akompania-mentową. Poniższa tabela podaje wszystkie symbole, pojawiające się na końcu nazwy sekwencji.
Odmiana FILL 1 (wypełnienie pierwsze) -1 BRIT_R-1
FILL 2 (wypełnienie drugie) -2 BRIT_R-2 ENDING (zakończenie) -E BRIT_R-E 1.1. Ekran roboczy „PATTERN”
nej) sekwencji.
2 - parametr „MEAS” - po naciśnięciu przycisk [PLAY/STOP] odtwarzanie rozpoczyna się od po-czątku taktu, wskazywanego wartością tego parame-tru.
3 - parametr „CATEG” podaje nazwę kategorii, do której należy aktywna sekwencja.
4 - parametr „PATTERN” podaje numer i nazwę aktyw-nej (wywołaaktyw-nej) sekwencji. Po wybraniu pustej se-kwencji, po lewej stronie nazwy pojawia się gwiazd-ka.
5 - wskaźnik typu sekwencji - symbol „kłódka” pojawia się w przypadku sekwencji fabrycznych oraz se-kwencji z włączoną funkcją PATTERN LOCK (część II, rozdział 5, akapit 10).
6 - wskaźnik metody odtwarzania (część II, rozdział 5, akapit 2.2).
7 - wskaźnik stanu sekwencera.
8 - wskaźniki stanu wyciszenia partii (część II,
- po zakończeniu modyfikowania ustawień naciśnij przycisk [PATTERN], aby wywołać ekran robo-czy „PATTERN”. Zabezpierobo-czy to dane przed przypadkowym nadpisaniem podczas gry.
1.2. Wybieranie sekwencji z wykazu
Podobnie jak w ramach ekranu roboczego
„PATTERN” tutaj również można wywoływać sekwen-cje według ich nazw, które pojawiają się na ekranie w formie wykazu. Oprócz nazwy zaznaczonej sekwencji na ekranie podawana jest jej długość (parametr „LEN”), nazwa kategorii oraz metoda odtwarzania.
1. Naciśnij przycisk [PATTERN], a następnie przycisk funkcyjny [F1](LIST). Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN LIST”.
2. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] wybierz sekwencję.
UWAGA: Po wciśnięciu przycisku [SHIFT] za po-mocą przycisków [INC/+] i [DEC/-] lub koła [VALUE] można przesuwać wykaz sekwencji w krokach co pięć sekwencji.
3. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN”.
UWAGA: Nazwę kategorii można zmienić po naci-śnięciu przycisku funkcyjnego [F1](CTEGRY).
1.3. Wybieranie sekwencji według kategorii 1.3.1. W ramach ekranu roboczego „PATTERN”
1. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się ekran roboczy
„PATTERN”.
2. Przyciskiem [c] przestaw kursor na wartość parame-tru „CATEG”.
3. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] wybierz kategorię sekwencji.
4. Przyciskiem [d] przestaw kursor na nazwę sekwencji (parametr „PATTERN”).
5. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] wybierz sekwencję.
1.3.2. W ramach ekranu roboczego „PATTERN LIST”
1. Naciśnij przycisk [PATTERN], a następnie przycisk funkcyjny [F1](LIST). Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN LIST”.
2. Gdy kursor znajduje się na nazwie sekwencji, naci-śnij przycisk funkcyjny [F1](CTEGRY), aby przesu-nąć go na nazwę kategorii.
3. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
wybierz kategorię.
4. Naciśnij przycisk funkcyjny [F1](PTN). Kursor przesunie się na nazwę sekwencji.
5. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] wybierz sekwencję.
UWAGA: Po wciśnięciu przycisku [SHIFT] za po-mocą przycisków [INC/+] i [DEC/-] lub koła [VALUE] można przesuwać wykaz sekwencji w krokach co pięć sekwencji.
6. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN”.
2. Odtwarzanie sekwencji
1. W sposób opisany w akapicie 1 wywołaj żądaną sekwencję.
2. Naciśnij przycisk [PLAY/STOP]. Dioda przycisku zaświeci się i rozpocznie się odtwarzanie wybranej sekwencji.
3. Naciśnij ponownie przycisk [PLAY/STOP], aby zatrzymać odtwarzanie.
Szybkie „przewijanie” w przód i w tył
Gdy sekwencja nie jest odtwarzana, za pomocą przycisków, znajdujących się w grupie SEQUENCER, można wykonywać następujące operacje:
- naciśnięcie przycisku [TOP] umożliwia skok na
UWAGA: Gdy podczas odtwarzania sekwencji naciśniesz przycisk [SONG], odtwarzanie zatrzymuje się (jeśli sekwencja jest zapę-tlona, odtwarzanie zatrzymywane jest za pomocą przycisku [PLAY/STOP]) i na-stępnie będziesz mógł rozpocząć odtwa-rzanie utworu.
2.1. Wyznaczanie tempa
2.1.1. Dobieranie tempa dla każdej sekwencji
Po wywołaniu sekwencji tempo odtwarzania, które wyznacza się za pomocą poniższej procedury, jest wywoływane automatycznie.
UWAGA: Jak dowiesz się z następnego akapitu, wszelkie zmiany tempa odtwarzania se-kwencji fabrycznych nie są trwałe.
1. Naciśnij przycisk [PATTERN], a następnie przycisk funkcyjny [F3](cMENU). Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się menu rozwijane.
2. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] zaznacz opcję „FUNC”.
3. Naciśnij przycisk funkcyjny [F3], aby potwierdzić wybór.
4. Naciśnij przycisk funkcyjny [F1](SETUP). Na ekra-nie pojawi się ekran roboczy „PATTERN SETUP”.
5. Przyciskiem [d] przestaw kursor na wartość parame-tru „TEMPO”.
6. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
dobierz żądaną wartość tempa.
7. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN”.
Parametr „TEMPO” może przyjmować wartość od „20” - „260”.
2.1.2. Czasowa zmiana tempa odtwarzania sekwencji fabrycznej
Poniższa procedura umożliwia zmianę tempa odtwarzania sekwencji fabrycznej, ale należy pamiętać, że po wywołaniu innej sekwencji wartość tempa powró-ci do wartośpowró-ci, dobranej fabrycznie.
1. Wywołaj sekwencję, której tempo odtwarzania chcesz zmienić.
2. Naciśnij przycisk [TEMPO]. Dioda przycisku za-świeci się i na ekranie pojawi się ekran roboczy
„TEMPO”.
3. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
dobierz żądaną wartość tempa.
4. Gdy skończysz, naciśnij ponownie przycisk [TEMPO]. Dioda przycisku zgaśnie, a ekran roboczy
„TEMPO” zniknie z ekranu.
Parametr „N” może przyjmować wartość od „20”
- „260”.
2.2. Wybieranie metody odtwarzania
Sekwencje można odtwarzać jednym z trzech niżej podanych sposobów:
- odtwarzanie w pętli (wskaźnik ekranowy „]”, para-metr PLAY TYPE (patrz niżej) w położeniu
„LOOP”). Po dojściu do końca sekwencji następuje skok na jej początek i odtwarzanie jest kontynuowa-ne tak długo, dopóki nie naciśniesz przycisku [PLAY/STOP];
- odtwarzanie jednokrotne (wskaźnik ekranowy „”, parametr PLAY TYPE (patrz niżej) w położeniu „1 SHOT”). Sekwencja jest odtwarzana jeden raz od początku do końca;
- odtwarzanie z nabiciem (wskaźnik ekranowy
„||”, parametr PLAY TYPE (patrz niżej) w po-łożeniu „TAP”). Każde naciśnięcie przycisku [PLAY/STOP] uruchamia odtwarzanie brzmień se-kwencji kolejno jednego po drugim.
UWAGA: Po wywołaniu pustej sekwencji parame-trowi „PLAY TYPE” (patrz niżej) nie można wyznaczyć wartości „LOOP”
oraz „TAP”.
1. Naciśnij przycisk [PATTERN], a następnie przycisk funkcyjny [F3](cMENU). Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się menu rozwijane.
2. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] zaznacz opcję „FUNC”.
3. Naciśnij przycisk funkcyjny [F3], aby potwierdzić wybór.
4. Naciśnij przycisk funkcyjny [F2](TYPE). Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN TYPE”.
5. Przyciskiem [c] przestaw kursor na wartość parame-tru „PLAY TYPE”.
6. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
dobierz wartość.
7. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN”.
Parametr „PLAY TYPE” może przyjmować wartość „LOOP”, „1 SHOT” lub „TAP”.
UWAGA: Parametry „QUICK PLAY”, „RESET TIME” oraz „TAP EXC SW” opisano w akapicie następnym.
2.2.1. Przykłady ustawień
- położenie „LOOP” parametru „PLAY TYPE” jest użyteczne zarówno podczas ćwiczeń, jak w czasie gry na żywo;
- położenie „1 SHOT” parametru „PLAY TYPE” jest użyteczne wtedy, gdy odtwarzanie sekwencji uru-chamia się za pomocą padów. Każde uderzenie w
„ON”, odtwarzanie sekwencji rozpoczyna się od pierw-szej nuty, a nie od początku pierwszego taktu. Pozwala to pominąć pauzę, znajdującą się na początku sekwencji.
To się może zdarzyć, jeśli np. zagrasz frazę ignorując tempo. W punkcie 5 powyższej procedury przestaw kursor na wartość parametru „QUICK PLAY” i dobierz żądane położenie.
- położenie „TAP” parametru „PLAY TYPE” jest użyteczne po przypisaniu sekwencji do padów (część II, rozdział 8, akapit 2.1). Jeśli np. położe-nie to dobierzesz dla sekwencji, która zawiera linię melodyczną, nuty tej linii będziesz mógł odtwarzać uderzeniami w pad (każde uderzenie to jedna odtwo-rzona nuta). Dobierając odpowiednio wartość para-metru „Reset Time” będziesz mógł określić czas, po którym sekwencja będzie resetowana na początek, bazując na interwale czasowym pomiędzy jednym a drugim uderzeniem w pad. W ten sposób, za pomocą padu bębna basowego, można również odtwarzać li-nie basu.
UWAGA: Stosując zapis sekwencji w czasie rze-czywistym (część II, rozdział 5, akapit 7) w stosunku do sekwencji, dla której parametr „PLAY TYPE” ma wartość
„TAP”, przed rozpoczęciem zapisu nale-ży odpowiednio dobrać ustawienia kwan-tyzacji (część II, rozdział 5, akapit 7.4).
Dodatkowe funkcje położenia „TAP”
- parametr „RESET TIME” (dostępne położenia:
„OFF”, „0.1” - „4.0” (sekund)) - jeśli po wyznaczo-nym za pomocą tego parametru czasie nie uderzysz w pad, to następuje skok na początek sekwencji. Po-łożenie „OFF” jest równoznaczne z wyłączeniem tej funkcji. W punkcie 5 powyższej procedury przestaw kursor na wartość parametru „RESET TIME” i do-bierz żądaną wartość;
- parametr „TAP EXC SW” (dostępne położenia:
„OFF” i „ON”) - podczas odtwarzania sekwencji (parametr „PLAY TYPE” w położeniu „TAP”) pa-rametr ten umożliwia określanie, czy brzmienia se-kwencji będą nakładać się na siebie, czy też nie. W punkcie 5 powyższej procedury przestaw kursor na wartość parametru „TAP EXC SW” i dobierz żądane położenie: dynamikę nut sekwencji (część II, roz-dział 8, akapit 2.1).
2.3. Transpozycja sekwencji (funkcja TRANSPOSE) Funkcja ta umożliwia zmianę tonacji sekwencji w zakresie ±24 półtony skali chromatycznej (±2 oktawy).
1. Naciśnij przycisk [PATTERN], a następnie przycisk funkcyjny [F3](cMENU). Dioda przycisku zaświeci się, a na ekranie pojawi się menu rozwijane.
2. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-], kołem [VALUE] lub przyciskami [c] i [d] zaznacz opcję „FUNC”.
3. Naciśnij przycisk funkcyjny [F3], aby potwierdzić wybór.
4. Naciśnij przycisk funkcyjny [F2](TRANS). Na ekra-nie pojawi się ekran roboczy „TRANS”.
5. Przyciskami [INC/+] i [DEC/-] lub kołem [VALUE]
dobierz wartość.
6. Naciśnij przycisk [PATTERN]. Na ekranie pojawi się ekran roboczy „PATTERN”.
Parametr „TRANSPOSE BIAS” może przyjmo-wać wartości od „-24” - „+24”.