• Nie Znaleziono Wyników

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 7 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 7 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1"

Copied!
7
0
0

Pełen tekst

(1)

1

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski

SYSTEMY SCADA

Laboratorium nr 7

PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

Opracował: mgr inż. Marcel Luzar

Cel: Tworzenie wizualizacji

Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym kroku!!!):

1. Przejdź do programu WindowMaker

2. W programie WindowMaker z dostępnego paska narzędziowego Wizards naciśnij ikonę Embed ArchestrA Graphics za pomocą której możesz wejść do biblioteki gotowych obiektów graficznych ArchestrA

3. Wejdź do grupy xyObiektyGraficzne, a następnie xyRury i wybierz symbol xyRuraPozioma i naciśnij OK

(2)

2

4. Osadź obiekt na oknie Zbiornik i kliknij na nim dwukrotnie, aby wejść do jego właściwości

5. W oknie Edit Custom Properties zaznacz po lewej stronie właściwość FillColor, a po prawej stronie w polu Default Value usuń None i wpisz Blue. Zaznacz po lewej stronie właściwość Value, a w polu Default Value usuń --- i wpisz 1. Naciśnij OK, aby opuścić okno

6. Naciśnij przycisk Runtime. W środowisku Runtime rura wypełni się kolorem niebieskim

(3)

3

7. W programie WindowViewer naciśnij Development, aby powrócić do WindowMaker 8. Z biblioteki graficznej wybierz xyObiektyGraficzne, następnie xyZawory i wybierz

obiekt xyZawor i naciśnij OK

9. Wejdź do jego właściwości, zmień kolor z Green na Blue. Value pozostaw bez zmian.

Naciśnij OK

10. Zaznacz na oknie rurę i naciśnij Crtl+D, aby ją zduplikować. Kopię umieść po prawej stronie od zaworu. Sprawdź jej kolor (Blue) oraz Value (1)

11. Wstaw z xyObiektyGraficzne, xyPompa. Umieść ją po prawej stronie rury

(4)

4

12. Zmień jej wartość FillColor z Green na Blue. Pozostałe właściwości pozostaw bez zmian

13. Umieść xyZbiornik z xyZbiorniki po prawej stronie pompy

14. Właściwość Fill Color zmień na Yellow, a w pole GrowShrink wpisz True

(5)

5

15. Zaznacz z wciśniętym przyciskiem Shift cztery obiekty a więc: rurę, zawór, rurę i pompę, naciśnij Ctrl+D aby zduplikować te cztery obiekty. Zduplikowane obiekty umieść w dolnej części zbiornika, po jego lewej stronie

16. We wszystkich obiektach pole FillColor, zmień z Blue na Green, a właściwości Value pozostaw bez zmian

17. Wstaw xyKolankoPrawe na dole zbiornika

(6)

6

18. Właściwość FillColor kolanka zmień z None na Yellow, wartość Value pozostaw bez zmian

19. Zduplikuj zawór i jeden odcinek prostej rury, i wstaw je po prawej stronie kolanka 20. Wartości FillColor zduplikowanego zaworu i rury zmień z Green na Yellow

21. Wciśnij F2. Zostaną zaznaczone wszystkie elementy. Przenieś je na środek okna i je zapisz

(7)

7

22. Zobacz jak wygląda zbiornik w trybie Runtime. Najedź na czarne pole z napisem Label, zbiornik się powiększy. Jeżeli jest zasłonięty przez inne elementy, wróć do WindowMaker, zaznacz prawym przyciskiem myszy na zbiorniku, opcję Back\Front, Bring to Front

23. Zapisz wprowadzone zmiany

Cytaty

Powiązane dokumenty

Na zajęciach zostanie zaimplementowany program w języku drabinkowym, który będzie wykorzystany w wizualizacji z wykorzystaniem systemu Wonderware Intouch.. Dodatkowo

W oknie New Galaxy sprawdź, czy w polu GR node name jest umieszczona nazwa komputera, przy którym pracujesz.. W polu Galaxy name wpisz nazwę swojego projektu,

Wybierz z menu File opcję Save Window… aby zapisać zaprojektowane okno... Sprawdź, czy w oknie Window to Save… jest zaznaczone okno Menu i

W tym celu w grupie symboli Valves wejdź do grupy SoftShadow, zaznacz symbol ValveSSBallHorz, kliknij prawym przyciskiem myszy i z dostępnego menu wybierz opcję

W tym celu w drzewie po lewej stronie kliknij prawym przyciskiem myszy na pozycję ArchestrA.DASGESRTP.1 i z menu kontekstowego wybierz Activate Server... Przy

W kolejnym kroku przy naciśniętym przycisku Shift zaznacz dwa napisy Etykieta1 i Etykieta2 i wybierz ikonę umożliwiającą wyrównanie do prawej strony wyświetlonych tekstów

Spróbuj zmodyfikować pole Value w taki sposób, aby palnik wyparki załączał się nie tylko pod warunkiem otwarcia zaworu wylotowego, ale dodatkowo, jeżeli poziom cieczy w

Wejdź do zakładki Graphic Toolbox, rozwiń grupę xyObiektyGraficzne a następnie zaznacz grupę xyZbiorniki, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz z dostępnego menu