• Nie Znaleziono Wyników

Algorytmy zrandomizowane (2)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Algorytmy zrandomizowane (2)"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

1

Algorytmy zrandomizowane (2)

http://zajecia.jakubw.pl/nai

METODA WYCHŁADZANIA

(Simulated annealing)

Schemat działania: startujemy z losowego punktu, wybieramy losowo nowy punkt z sąsiedztwa aktualnego, jeśli ma większą wartość - idziemy tam, jeśli mniejszą - z pewnym prawdopodobieństwem albo tam idziemy, albo testujemy następnego sąsiada.

x0 = Random(X) do

x=Random(N(x0)) if(f(x)>f(x0)) x0=x else

if(Random()<P(x0,x)) x0=x

while(time_out)

Metoda oparta na sąsiedztwie.

(2)

2

TEMPERATURA

W ALG. WYCHŁADZANIA

• Zalety: odporność na maksima lokalne.

• Wady: wolniejsza zbieżność.

Prawdopodobieństwo akceptacji gorszego stanu:

( ) ( )

( )

P x x e

f x f x T 0

0

, =

gdzie T - pewien parametr (“temperatura”) Prawdopodobieństwo zależy od temperatury (im niższa, tym mniejsze), oraz od spadku wartości funkcji f.

T

czas Temperatura zwykle zmniejsza się w czasie.

ALGORYTMY MRÓWKOWE

Analogie biologiczne:

Mrówki wykorzystują do komunikacji feromony, czyli substancje zapachowe wyznaczające m.in. ścieżki prowadzące do

pożywienia. Mrówki podążają śladem tych, którym się powiodło w poszukiwaniach (krótsza droga do pożywienia => częstsze odkładanie feromonu na ścieżce).

Algorytm:

Populacja niezależnych “agentów” buduje rozwiązanie (każdy swoje) w kolejnych, losowych krokach. Rozwiązania są oceniane, po czym wszystkie elementy ścieżki prowadzącej do danego rozwiązania są oznaczane “feromonem” (zwiększamy ich wagę) proporcjonalnie do jakości rozwiązania. Kolejne pokolenia agentów wybierają daną ścieżkę tym chętniej, im więcej jest na niej feromonu.

(3)

3

ALGORYTMY MRÓWKOWE

Przykład: Problem komiwojażera.

Każda krawędź grafu ma przypisaną wagę wi (poziom feromonu, początkowo wi=1), niezależną od jej długości di.

Każdy z N agentów przechodzi od wierzchołka do innego (nieodwiedzonego) wierzchołka, losując dalszą drogę zgodnie z rozkładem prawdopodobieństwa generowanym przez wagi.

Po odwiedzeniu wszystkich wierzchołków liczymy ocenę danej trasy:

f = 1 / (1+

Σ

di)

Wagę każdej krawędzi użytej w rozwiązaniu powiększamy o f.

ALGORYTMY MRÓWKOWE

Uwagi:

- Metoda rozpowszechniona od lat 90-tych.

- Drogę (kolejne kroki) agenta można losować wykorzystując algorytm koła ruletki.

- Feromon powinien się ulatniać, tzn. w każdym kroku zmniejszamy wagę wszystkich ścieżek o ustalony czynnik.

Zasada działania: błądzenie losowe + sprzężenie zwrotne.

Milczące założenie: części dobrego rozwiązania mogą być wykorzystane w jeszcze lepszych rozwiązaniach.

(4)

4

OBLICZENIA NA DNA

1. Mamy problem, którego rozwiązanie wymaga przejrzenia wielkiej liczby możliwości.

2. Zakodujmy części składowe zadania jako określone związki chemiczne.

3. Wyprodukujmy potrzebne związki i zmieszajmy je w próbówce. Będą się one łączyć losowo na różne sposoby - niektóre z tych połączeń mogą dać cząstkę kodującą rozwiązanie zadania.

Problem kodowanie

powielanie i mieszanie

wyławianie wyniku

Wynik

PRZYKŁAD

Sprawdzenie, czy w grafie istnieje ścieżka Hamiltona.

Kodujemy wierzchołki i krawędzie jako sekwencje specyficznych zasad, przy czym umożliwiamy łączenie się tylko tych sekwencji, które kodują wierzchołki połączone krawędzią (np.

wierzchołki ACC-AAA oraz CAC- ACA mogą być połączone krawędzią TTT-GTG). Każda dłuższa nić koduje więc pewną ścieżkę w grafie - wystarczy teraz znaleźć nić właściwej długości.

A C T G

CAC-ACA

ACC-AAA TTT-GTG

...

...

Zasada działania: masywna równoległość + błądzenie losowe.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Odpowied zawiera stwierdzenie, e czas wolny w ci gu jednego dnia byłby dłu szy ni doba, e doba musiałaby trwa najmniej 30 godzin lub e 10% doby, to mniej ni 3 godz.

Graf nazywamy pełnym, jeśli dla każdej pary wierzchołków istnieje krawędź łącząca te wierzchołki.. Dwa wierzchołki grafu incydentne z tą samą krawędzią nazywamy

Czyli z wniosku wynika, iż nasz graf jest 3-spójny krawędziowo, ponieważ posiada 3 drogi krawędziowo rozłączne, ale jest również 2-spójny i 1-spójny, bo jak podaje

Punkty, które nie są wierzchołkami wyrazić jako kom- binacje wypukłe

Graf dwudzielny to taki, którego wierzchołki da si e podzielić na dwa zbiory A i B takie, że , pomi edzy dwoma wierzchołkami z tego samego zbioru nie ma kraw , edzi.. Jeśli graf G

Wskazani uczniowie, gdy wykonają zadania, muszą niezwłocznie przesłać wyniki przez komunikator na e-dzienniku, lub mailem na adres:.. matematyka2LOpm@gmail.com skan

Jeśli będziemy teraz w odpowiedniej kolejności usuwać kolejne d − 1-wymiarowe ściany (za każdym razem usuwając niżej wymiarowe ściany, które nie są już zawarte w

Każdy bok wielokąta ma długość 2 lub 3, przy czym liczba boków każdej z tych długości jest parzysta.. Dowieść, że istnieją dwa wierzchołki wielokąta, które dzielą jego