• Nie Znaleziono Wyników

Symulacja cieczy

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Symulacja cieczy"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

Symulacja cieczy

Ćwiczenie 1.

1. Ustawiamy na scenie sześcian, a następnie dodajemy kolejny, który większy, który obejmuje sobą sześcian stworzony przed chwilą i trochę ponad nim.

2. Zaznaczamy mniejszy sześcian i w prawym menu physics zaznaczamy ‘fluid’ a w typie ‘fluid’.

3. Zaznaczamy większy sześcian, także ustawiamy go jako fluid ale tym razem w type wybieramy ‘domain’.

4. Klikamy Bake –(wypalamy poruszanie się cieczy) – trochę to potrwa….

5. Oglądamy wynik animacji.

(Można się pobawid materiałami).

Ćwiczenie 2.

1. Wybieramy naszą symulację z łaocuchem.

2. Ustawiamy na scenie sześcian (jak na obrazku) – upewniamy się, że jest na tyle duży, aby pomieścid wpadające sześciany.

3. Następnie dodajemy kolejny większy, który obejmuje sobą sześcian stworzony przed chwilą i trochę ponad nim.

4. Zaznaczamy mniejszy sześcian i w prawym menu physics zaznaczamy ‘fluid’ a w typie ‘fluid’.

5. Zaznaczamy większy sześcian, także ustawiamy go jako fluid ale tym razem w type wybieramy ‘domain’.

6. Klikamy Bake….. czekamy….

Uzyskaliśmy ciecz ale nie wchodzi ona w interakcję z sześcianami, które do niej wpadają.

(2)
(3)

7. Ściągamy TEN addon. Pozwoli on nam kopiowad więcej atrybutów między obiektami.

8. Instalujemy go: File->User Preferences->Install from File->Nasz addon.

9. Szukamy go w polach addons i włączamy.

(4)

10. Zaznaczamy wszystkie małe sześciany, klikamy ‘fluid’, type->obstacle.

11. W Lewym menu, w Physics po zainstalowaniu addonu powyżej powinny pojawid nam się dwie opcje. Klikamy ‘Copy Fluid Obstacle Attributes’. Spowoduje to skopiowanie właściwości na wszystkie zaznaczone sześciany.

12. Zaznaczmy domain (powinna wyglądad jak nasza ciecz), w opcjach w prawej odznaczamy ‘Remove Air Bubbles’ w ‘Fluid Boundary’ i ponownie wciśnijmy Bake

13. Na silniejszych komputerach (==nie na uczelni) możemy zwiększyd ‘rozdzielczośd’ płynu ustawiając opcje Resolution.

Ćwiczenie 3.

Wracamy do dwiczenia z kulką wpadającą do wiader z farbami - farby teraz to odpowiednie ciecze, a kulka jest obiektem sztywnym (kulka wpada do wiaderka – farba się rusza, rozpryskuje).

http://www.blenderguru.com/tutorials/introduction-to-the-fluid-simulator/

Cytaty

Powiązane dokumenty

Graniastosłup - to bryła, która posiada dwie identyczne podstawy będące wielokątami oraz ściany boczne będące prostokątami.. Graniastosłup przyjmuje nazwę od wielokąta,

Wskazani uczniowie, gdy wykonają zadania, muszą niezwłocznie przesłać wyniki przez komunikator na e-dzienniku, lub mailem na adres:.. matematyka2LOpm@gmail.com skan

średniowieczu do europy, jako gatunek lowiskowy, nie oddziałuje negatywnie, prawdopodobnie jego egzystencja jest troche zależna od człowieka jest rozmnażany w niewoli..

Trudniej jest porównać dwa ułamki zwykłe od dwóch liczb naturalnych, na które wystarczy, że zerkniemy okiem, a już potrafimy wskazać większą z nich.. W przypadku dwóch

- Jakie działania należałoby Twoim zdaniem podjąć, aby zahamować tempo wzrostu starzenia się społeczeństwa w Europie?. - Jakimi cechami charakteryzują się metropolie w Europie,

Osoby chcące zdobyć dodatkowe oceny, przesyłają opracowane pisemnie zadanie i przesyłają je wraz z nazwiskiem i klasą na jeden z moich adresów email:3. elzbieta.gucio@wp.pl

 potrafi dokonać analizy dokonanego wyboru zabezpieczeń dla maszyn, urządzeń i instalacji elektrycznych;.  potrafidokonać analizy środków

Następnie komen- tuje (w formule, która pojawia się także w analogicznych raportach za rok 1953 i 1955; mamy zatem do czynienia z rodzajem szablonu sprawozdawczego): 1) pro-