• Nie Znaleziono Wyników

Temat: Funkcje bez argumentów

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Temat: Funkcje bez argumentów"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Temat: Funkcje bez argumentów

Do tej pory nasz kod umieszczaliśmy w funkcjach setup() {} lub loop() {}. Pierwsza z nich dotyczyła ustawień, a druga była nieskończoną pętlą główną, która wykonywała się cały czas. Przykładowo, aby migać diodą podłączoną do pinu nr 13 należało napisać taki program:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

void setup() {

pinMode(13, OUTPUT); //Konfiguracja pinu 13 jako wyjście }

void loop() {

digitalWrite(13, HIGH); //Włączenie diody delay(1000); //Odczekanie 1 sekundy digitalWrite(13, LOW); //Wyłączenie diody delay(1000); //Odczekanie 1 sekundy }

Wyobraźmy sobie sytuację, w której nasz program jest bardzo rozbudowany, a miganie chcemy wykorzystać jako potwierdzanie wybranych operacji. Szybko okaże się, że wielokrotne powielanie fragmentu odpowiedzialnego za włączanie i wyłączanie diody jest czasochłonne dla programisty. Co gorsza, sprawia to również, że cały program jest znacznie trudniejszy w analizowaniu.

Deklarując zmienną możemy odwoływać się do niej wielokrotnie w łatwy sposób.

Gdybyśmy mogli zapisywać pod łatwą nazwą całe ciągi operacji, to programy byłyby zdecydowanie czytelniejsze. Również ewentualne zmiany byłyby łatwiejsze. Tutaj pomocne będą właśnie funkcje.

W powyższym przykładzie za miganie diody odpowiedzialny jest fragment od wiersza 6 do 9. Możemy go "wyciągnąć" poza loop() {} i stworzyć z niego osobną funkcję.

Na początku konieczne jest zadeklarowanie nazwy funkcji oraz jej typu. Robimy to np.:

pod funkcją loop() {}

Dalej otwieramy nawias klamrowy i w jego wnętrzu umieszczamy kod, który ma się wykonać w momencie wywołania funkcji:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

void setup() {

pinMode(13, OUTPUT); //Konfiguracja pinu 13 jako wyjście }

void loop() { zamigajLED();

}

void zamigajLED() {

digitalWrite(13, HIGH); //Włączenie diody delay(500); //Odczekanie 0,5 sekundy digitalWrite(13, LOW); //Wyłączenie diody delay(500); //Odczekanie 0,5 sekundy }

(2)

Zwróć uwagę, że w pętli loop() {} wpisujemy nazwę funkcji (już bez przedrostka void).

Działanie takie nazywamy wywołaniem funkcji.

Ćwiczenie:

Wykorzystując własny zestaw arduino przećwicz powyższy sposób deklaracji i wywołania funkcji. W przypadku braku zestaw odwiedź stronę https://forbot.pl/blog/kurs- arduino-czujnik-odleglosci-hc-sr04-funkcje-id4290 i obejrzyj efekt działania tego programu.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Wychodziło się na ścieżkę, na ulicę i widać było jak szpital powstaje, jak się to wszystko buduje. Tego się już nigdy

Wydaje się, że na rynku polskim, ale także zagranicznym, nie było do tej pory publikacji podejmującej całościowo zagadnienie religii w nowoczesnym ustroju demokratycznym

Historia orłowskich klas kończy się jednak dużo później, bo dopiero w 2009 roku, kiedy po 17-letnim okresie karwińskim (klasy te w 1992 roku przeniesiono z Łazów

Dzieje się coś, co jest niepojęte dla ludzkiego rozumu, wszystko się odmienia – w rozmowie z prof?. Stanisławem Żakiem, literaturoznawcą, humanistą o bardzo

Do miana systemu poznawczego pretendować może system, który rozpoznaje stany środowiska (system poznawczy dokonujący wyłącznie dedukcji z „wrodzonyeh” założeń wydaje się

Warto przy okazji zapytać, czy podejmując ludzkie działania, mamy punkt odniesienia, czy są one prze- niknięte Bożym duchem, czy to tylko nasze ludzkie wyrachowanie.

Aby odczytać liczbę minut, można pomnożyć razy 5 liczbę znajdującą się na zegarze, którą wskazuje wskazówka.. Przedstawia się to następująco: 1 na zegarze to 5 minut, 2

 Po krótkiej przerwie przeczytać dwa razy głośno i – jeśli to wiersz – z odpowiednią melodią i rytmem słów; jeśli tekst jest długi należy go podzielić na kilka części