• Nie Znaleziono Wyników

Budowa i obsługa analogowej i cyfrowej konsolety fonicznej

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Budowa i obsługa analogowej i cyfrowej konsolety fonicznej"

Copied!
3
0
0

Pełen tekst

(1)

KATEDRA SYSTEMÓW

MULTIMEDIALNYCH

LABORATORIUM

TECHNIKI REJESTRACJI SYGNAŁÓW

tytuł:

Budowa i obsługa analogowej i cyfrowej konsolety fonicznej

opracował: mgr inż. Jakub Bąk dr inż. Paweł Żwan

Konsoleta audio to urządzenie mające na celu połączenie sygnałów pochodzących ze źródeł o różnych impedancjach i poziomach w jeden (najczęściej) sygnał stereofoniczny. Ich budowa pozwala na odpowiednie modyfikacje np.: częstotliwości, dynamiki, fazy wewnątrz urządzenia bądź za pomocą dodatkowych efektów zewnętrznych. Konsolety analogowe realizują zmiany częstotliwości za pomocą filtrów RLC natomiast zmiany dynamiki czy wszelkie inne efekty dodatkowe dokonywane są poprzez urządzenia zewnętrzne typu multiefekty, kompresory, bramki. Wszelkie elementy analogowe w tego typu urządzeniach są generatorami szumów, dlatego każdy kolejny blok powoduje zmianę sygnału, na którą użytkownik nie ma wpływu. Inaczej ma się sprawa w konsoletach cyfrowych. Większość z nich posiada bloki modyfikacji sygnału wspomniane wyżej wewnątrz urządzenia, realizowane za pomocą cyfrowego przetwarzania. Dodatkowo dźwięk zamieniony na postać cyfrową jest przenoszony przez poszczególne bloki bez zniekształceń i szumów. Podczas miksowania w technice cyfrowej sygnał audio reprezentowany jest za pomocą liczb binarnych, które w tym procesie są dodawane i mnożone za pomocą cyfrowego procesora sygnałowego DSP. DSP dysponuje ogromną precyzją i nigdy się nie myli

Wszelkiego typu urządzenia audio pracujące w oparciu o technikę cyfrową przetwarzania dźwięku wymagają synchronizacji zegara systemowego „wordclock”. Kiedy urządzenie pracuje samodzielnie nie ma potrzeby specjalnej modyfikacji tego parametru. W takim przypadku konsoleta będzie pracowała w oparciu o swój własny wewnętrzny zegar. Jeśli jednak współpracować ze sobą mają dwa lub więcej urządzeń cyfrowych, należy jedno

(2)

wybrać jako urządzenie główne tzw. Master, a pozostałe do niego zsynchronizować. Częstotliwość synchronizacji jest jednocześnie częstotliwością pracy przetworników A/D które zamieniają sygnał analogowy na postać cyfrową. Z tego względu należy rozsądnie dobierać tę wielkość, wykorzystując wiedzę o standardach próbkowania w urządzeniach audio. Dla najpopularniejszego obecnie nośnika, płyty audioCD częstotliwość próbkowania wynosi 44,1 kHz dlatego każde urządzenie cyfrowe może synchronizować się do tej wielkości. Wyższe częstotliwości pracy to 48kHz dla DVD następnie 96kHz i 192kHz w najnowszych profesjonalnych zastosowaniach.

YAMAHA 01V

Konsoleta Yamaha 01V posiada szereg funkcji ułatwiających pracę inżynierowi dźwięku, takie jak czteropasmowy korektor parametryczny, procesory efektów czy procesory dynamiki.

Korektor parametryczny

Kanały wejściowe, wyjście stereo, wyjścia wysyłek i wewnętrzne powroty są wyposażone w czteropasmowe korektory z regulowanym wzmocnieniem, częstotliwością i szerokością pasm oraz funkcją ominięcia (bypass). Ustawienia korekcji mogą być zapamiętywane w bibliotece korekcji, lub razem z wszystkimi ustawieniami miksera w pamięci układu.

Procesory efektów

Konsoleta posiada dwa wbudowane wieloefektowe procesory efektów. Zapewnia on szeroki wybór wysokiej jakości efektów. Do wyboru użytkownikowi zapewniono 34 różnych rodzajów efektów. Ustawienia efektów mogą być zapamiętane jako programy w bibliotece efektów lub też razem z wszystkimi ustawieniami miksera.

Procesory dynamiki

Procesory dynamiki takie jak kompresory, bramki czy ekspandery są dostępne na wszystkich kanałach wejściowych. Jedno urządzenie to odpowiednik 22 procesorów dynamiki. Mogą być sterowane sygnałem własnym lub też sygnałem z innego kanału. Ustawienia dynamiki mogą być zapamiętane jako programy biblioteki dynamiki lub też razem z wszystkimi ustawieniami miksera w pamięci układu.

(3)

Zadania laboratoryjne

1. Zapoznać się z panelem przednim i działaniem następujących układów konsolety cyfrowej Yamaha01V: 1. synchronizacji 2. ustawień tłumików 3. equalizacji 4. dynamiki 5. wysyłek aux

2. Dokonać zapisu ustawień, przywołać ustawienia fabryczne i ponownie wczytać własną konfigurację konsolety.

3. Zapoznać się z pojęciami szyny BUS i wysyłki AUX. Dokonać przełączenia różnych szyn BUS na różne wyjścia Aux. Skonfigurować wysyłkę kanałów AUX przed tłumikiem.

4. Wybrać jeden z efektów cyfrowych i zapoznać się z możliwościami edycji jego parametrów.

5. Zapoznać się z konsoletą analogową, wskazać elementy wspólne dla obu konsolet, wypunktować różnice, wskazać wady i zalety konsolet analogowej i cyfrowej.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Źródłem siły ciężkości jest pole grawitacyjne Ziemi Siła ciężkości. Siła ciężkości zwana również siłą grawitacji to siła, zwana również siłą grawitacji to siła,

Je´sli masa ciała zwi ˛ekszy si ˛e dwukrotnie to jego przyspieszenie pod działaniem ustalonej siły b ˛edzie A dwa razy wi ˛eksze B dwa razy mniejsze C takie samo D cztery razy

la this paper the quasistatioal and dynamical problem of the visooelastic shell on the viscoelastic medium of substructure has been presented. It has been assumed that the

ZASTOSOWANIE TECHNIKI ANALOGOWEJ DO BADANIA STATYKI I DYNAMIKI SILNIKA PRĄDU STAŁEGO, ZASILANEGO Z PRZEKSZTAŁTNIKA TYRYSTOROWEGO1.

Pragn˛ ac szybko podjecha´c do góry, malarz ci˛ agnie za zwisaj˛ acy koniec liny z tak˛ a sił˛ a, ˙ze jego nacisk na krzesło zmniejsza si˛e do F N.. Ma- sa krzesła

Tym regułom podlegał również obszar Wzniesienia Elbląskiego, gdyż w pierwszej kolejności znajdował się w polu zróżnicowanego oddziaływania strumienia B3, nasuwającego się

Obserwując języki wyrazu ciągłych pierzei w różnych miastach Europy, dostrzegłam dwa rodzaje dynamiki fasad kamienic: dynamikę wyrazistą kamienic, która występuje jedynie

W trakcie przygotowania danych do realizacji stanowiskowej symulacji odtwarzającej konieczne jest zarejestrowanie podczas przejazdu w warunkach drogowych dwóch