KATEDRA SYSTEMÓW
MULTIMEDIALNYCH
LABORATORIUM
TECHNIKI REJESTRACJI SYGNAŁÓW
tytuł:
Budowa i obsługa analogowej i cyfrowej konsolety fonicznej
opracował: mgr inż. Jakub Bąk dr inż. Paweł Żwan
Konsoleta audio to urządzenie mające na celu połączenie sygnałów pochodzących ze źródeł o różnych impedancjach i poziomach w jeden (najczęściej) sygnał stereofoniczny. Ich budowa pozwala na odpowiednie modyfikacje np.: częstotliwości, dynamiki, fazy wewnątrz urządzenia bądź za pomocą dodatkowych efektów zewnętrznych. Konsolety analogowe realizują zmiany częstotliwości za pomocą filtrów RLC natomiast zmiany dynamiki czy wszelkie inne efekty dodatkowe dokonywane są poprzez urządzenia zewnętrzne typu multiefekty, kompresory, bramki. Wszelkie elementy analogowe w tego typu urządzeniach są generatorami szumów, dlatego każdy kolejny blok powoduje zmianę sygnału, na którą użytkownik nie ma wpływu. Inaczej ma się sprawa w konsoletach cyfrowych. Większość z nich posiada bloki modyfikacji sygnału wspomniane wyżej wewnątrz urządzenia, realizowane za pomocą cyfrowego przetwarzania. Dodatkowo dźwięk zamieniony na postać cyfrową jest przenoszony przez poszczególne bloki bez zniekształceń i szumów. Podczas miksowania w technice cyfrowej sygnał audio reprezentowany jest za pomocą liczb binarnych, które w tym procesie są dodawane i mnożone za pomocą cyfrowego procesora sygnałowego DSP. DSP dysponuje ogromną precyzją i nigdy się nie myli
Wszelkiego typu urządzenia audio pracujące w oparciu o technikę cyfrową przetwarzania dźwięku wymagają synchronizacji zegara systemowego „wordclock”. Kiedy urządzenie pracuje samodzielnie nie ma potrzeby specjalnej modyfikacji tego parametru. W takim przypadku konsoleta będzie pracowała w oparciu o swój własny wewnętrzny zegar. Jeśli jednak współpracować ze sobą mają dwa lub więcej urządzeń cyfrowych, należy jedno
wybrać jako urządzenie główne tzw. Master, a pozostałe do niego zsynchronizować. Częstotliwość synchronizacji jest jednocześnie częstotliwością pracy przetworników A/D które zamieniają sygnał analogowy na postać cyfrową. Z tego względu należy rozsądnie dobierać tę wielkość, wykorzystując wiedzę o standardach próbkowania w urządzeniach audio. Dla najpopularniejszego obecnie nośnika, płyty audioCD częstotliwość próbkowania wynosi 44,1 kHz dlatego każde urządzenie cyfrowe może synchronizować się do tej wielkości. Wyższe częstotliwości pracy to 48kHz dla DVD następnie 96kHz i 192kHz w najnowszych profesjonalnych zastosowaniach.
YAMAHA 01V
Konsoleta Yamaha 01V posiada szereg funkcji ułatwiających pracę inżynierowi dźwięku, takie jak czteropasmowy korektor parametryczny, procesory efektów czy procesory dynamiki.
Korektor parametryczny
Kanały wejściowe, wyjście stereo, wyjścia wysyłek i wewnętrzne powroty są wyposażone w czteropasmowe korektory z regulowanym wzmocnieniem, częstotliwością i szerokością pasm oraz funkcją ominięcia (bypass). Ustawienia korekcji mogą być zapamiętywane w bibliotece korekcji, lub razem z wszystkimi ustawieniami miksera w pamięci układu.
Procesory efektów
Konsoleta posiada dwa wbudowane wieloefektowe procesory efektów. Zapewnia on szeroki wybór wysokiej jakości efektów. Do wyboru użytkownikowi zapewniono 34 różnych rodzajów efektów. Ustawienia efektów mogą być zapamiętane jako programy w bibliotece efektów lub też razem z wszystkimi ustawieniami miksera.
Procesory dynamiki
Procesory dynamiki takie jak kompresory, bramki czy ekspandery są dostępne na wszystkich kanałach wejściowych. Jedno urządzenie to odpowiednik 22 procesorów dynamiki. Mogą być sterowane sygnałem własnym lub też sygnałem z innego kanału. Ustawienia dynamiki mogą być zapamiętane jako programy biblioteki dynamiki lub też razem z wszystkimi ustawieniami miksera w pamięci układu.
Zadania laboratoryjne
1. Zapoznać się z panelem przednim i działaniem następujących układów konsolety cyfrowej Yamaha01V: 1. synchronizacji 2. ustawień tłumików 3. equalizacji 4. dynamiki 5. wysyłek aux
2. Dokonać zapisu ustawień, przywołać ustawienia fabryczne i ponownie wczytać własną konfigurację konsolety.
3. Zapoznać się z pojęciami szyny BUS i wysyłki AUX. Dokonać przełączenia różnych szyn BUS na różne wyjścia Aux. Skonfigurować wysyłkę kanałów AUX przed tłumikiem.
4. Wybrać jeden z efektów cyfrowych i zapoznać się z możliwościami edycji jego parametrów.
5. Zapoznać się z konsoletą analogową, wskazać elementy wspólne dla obu konsolet, wypunktować różnice, wskazać wady i zalety konsolet analogowej i cyfrowej.