at te cz owie po raz pierwsz sta a si c ipca ro o o zi ie po czterec iac ot is i po o ei r stro i B zz ri w o e si cow a e ezpiecz ie w
-owa i a tere ie orza po o a si c owa ie ie o o si e a ez pro e w a e przepro-wa za owa ie a po stawie ci c o iczeń o p tera po a owe o e a e ieca e trz i t prze
owa ie o p ter zare estrowa i a a ar w ra ar t r powi ie w czo po czas proce r o-wa ia iespo zieo-wa ie w cz si stro a ci zosta i zaa ar oo-wa i o i ate oz acza c
ra wo e pa i ci o p ter po a ow t r przeprowa za a ewr owa ia zosta przeci o przez o at ow prac a szcz cie opro ra owa ie zarz za ce o p tere zapro e towa e przez zesp i ier w z ierowa przez ar aret a i to o w starcza co o re a a so ie ra z t pro
e-e i s pi ca oc o icze-e iow a a e-ewrze-e owa ia te e Ba es spec a ista o p terow z ce tr ot w z ec owa e astro a ci o o t owa owa ie
s e o p ter ow i a a e
o p ter ow i a ar i a ce o p ter zosta zapro e towa w w ia o oc o icze iow ta a wsp czes e pro ra ator pra e a to at cz c a o a ator os iwa si s owe itow sterowa ze are o po stawowe cz sto ci ta towa ia z ia as i o ra w orz sta z err towe pa i ci sta e o po e o ci B i ietrwa e o po e o ci B a w i a z i or ac i oo e a e o a ie w sz iwa ia w prze arce potrze e wi ce oc o icze iowe i ca et i pro ra po o w czasie t re o przeprowa zo o i a is i ezza o ow c za o ow c i sze owań
a si c
38
C yf ro w a edu kacja
38
N au czanie inf orm at yk i
Gra planszowa MOON czyli informatyka bez komputera
Projekt COMPUS
istoria owa ia a si c a i spirac o stworze ia r p a szowe a cz i w w ra ac pro e t o p ter to o s o awca i i oor atora i pro e t s pracow ic a owi iwers tet e sto w Bi ao a part era i sz o z iszpa ii i ii r a riorit z iszpa ii oraz ro e ac i or at cz e i astosowań o p ter w w arszawie ro e t rea izowa w ra ac ra t ras s est zap a owa a wa ata ra ac pro e t zosta opracowa e i ost p io e wie r p a szowe wraz z o ow eto cz
s e art erz pro e t prze sie zi i w arszawie
ierwsza ra est otowa i o a ezp at ie po ra ze stro 1 a si ta art r o w r oraz i str c a w wie z ac ost p e s wers e w z a ie s i iszpańs i po s i r ńs i as i s i i ata ońs i opracowa e przez part er w pro e t o at owo i str c a r zosta a przet aczo a przez wo o tari sz a z port a s i ra c s i ie iec i i ńs i
ec ie trwa prace a o cepc r ie r awi z ce r w ie o i ei e ia o p tac e o oraz a pora i ie a a cz cie i a o ateria w zie ost p a wios ro
sp a praca czest i w pro e t est o az o w ia po s w i wza e e i spirac i ot c czas ia ie sce trz spot a ia pro e t ierwsze z ic o o si w or ie wi eo o ere c i i ia o a ce wza e e poz a ie si oraz o wie ie zasa prac w pro e cie o e e spot a ia o si w arszawie i B areszcie czest ic testowa i r e r p a szowe po te ic prz at o ci w procesie cze ia si oraz atra c o ci i pote c a e o zai teresowa ia w r cz i w
s e estowa ie r po czas spot a ia w arszawie
1 http://compus.deusto.es/moon
39
C yf ro w a edu kacja
39
N au czanie inf orm at yk i
39
N au czanie inf orm at yk i
Anna Grzybowska, Elżbieta Kawecka, Witold Kranas
Gra MOON
to e ac a ra p a szowa w t re czest ic ster prac proste o o p tera przeprowa za c operac e a e o procesorze rz o az i cz si icz w s ste ie w ow w o wa operac e o icz e i owia si a zia a o p ter ra est przez aczo a a asto at w o at o e w ie ra zia o o racz zas trwa ia roz r w i w osi o o o i t w za e o ci o w ra e o pozio tr o ci Przygotowanie gry – układanie planszy
s e o stawowa p a sza r
• ieszcza czter re estr B i procesora cz i i o powia a ce i art z w czo i ita i po ro sto o zie p a sza ce tra a
• o ewe stro ie p a sz ce tra e ieszcza art operac i iec o e porz owa e we z cia e er ii a pierw te t re w a a e oste e er ii a ast p ie te t re w a a
e ost i e er ii i wreszcie te t re w a a e ost i e er ii
• as e art za ań i a zie za r t ta i po prawe stro ie p a sz e art repreze t o icze ia t re astro a ci sz w o a a w owa a si c
• Bierze pierwsze trz art za ań i a a we ic re estr B i procesora
• sz st ie art potrze e o r oraz po r cz i w po s ie wers i z owe z a si a stro ie pro-e t 2 o a e w r owa o powie io prz ci i zacz r
s e rz a ow a procesora a pocz t r
40
C yf ro w a edu kacja
40
N au czanie inf orm at yk i
40
N au czanie inf orm at yk i
Gra planszowa MOON czyli informatyka bez komputera
eraz pora a w o a ie pierwsze o za a ia cz i zape ie ie re estr procesora we o e e art za ań z ta ii e za i e w o a trze a si owie zie cze o a te at z acze ia it w procesora i operac i
t re o a a ic w o wa Bity i operacje
e estr procesora oraz art za ań w asze rze s cztero itowe rz a owo zawarto re estr prze sta-wio e o a r s to
s e e estr procesora zawiera icz
perac e t re o a w o wa a re estrac procesora prze stawia ta e a po i e o prawe stro ie o o azw operac i wi a i e porc i e er ii trze a z a w o a ta ar owo w o a ie za a ia w a a ie wi ce i trzec porc i e er ii perac e o a w o wa a owo c re estrac procesora
INC
o a e o warto ci zapisa e w re estrze
a operac a est stosowa a w e re estrze i oszt e e ost i e er ii e i re estr prze-c ow e warto a s a wsz st ie it w czo e ast p e przepe ie ie i re estr est resetowa o zera
DEC
e e o warto ci zapisa e w re estrze
a operac a est stosowa a w e re estrze i oszt e e ost i e er ii
e i wsz st ie it re estr s w czo e o cie spowo e ie o r i stawie ie wsz st ic it w re estr a e e
ROL
o e a a przes i ci a e o it w re estrze w ewo i ieszcze i it z a ce o si po ewe stro ie w s ra ie prawe poz c i
a operac a est stosowa a w e re estrze i oszt e e ost e er ii wie prz pa -ac est to r w oz -acz e z po o e ie warto ci re estr przez
ROR
o e a a przes i ci a e o it w re estrze w prawo i ieszcze i it z a ce o si po prawe stro ie w s ra ie ewe poz c i
a operac a est stosowa a w e re estrze i oszt e e ost e er ii wie prz pa -ac est to r w oz -acz e z zie e ie warto ci re estr przez
MOV
opi e wsz st ie it z e e o re estr o r ie o zast p c warto przec ow wa w ie sc oce ow
a operac a est stosowa a w w c re estrac re estrze i o e pa i ci i oszt e e ost e er ii w tr ie r wa izac i
41
C yf ro w a edu kacja
41
N au czanie inf orm at yk i
41
N au czanie inf orm at yk i
Anna Grzybowska, Elżbieta Kawecka, Witold Kranas
NOT
e ac a a e o it w re estrze w czo e it zosta w czo e a w czo e it zosta w czo e a a to o wr ce ia wsz st ic it w re estr
a operac a est stosowa a w e re estrze i oszt e e ost e er ii
OR
opi e t o w czo e it z e e o re estr o r ie o
a operac a est stosowa a w re estrac i oszt e e ost i e er ii opi e o a t o w czo e it z e e o re estr o r ie o
AND
opi e t o w czo e it z e e o re estr o r ie o
a operac a est stosowa a w re estrac i oszt e e ost i e er ii
XOR
opi e t o w czo e it z e e o re estr o r ie o a e e i it w czo zosta e o w czo
a operac a est stosowa a w re estrac i oszt e e ost i e er ii Przykładowa gra
rz p e prz sta ie re estr w ta i a a r s osta e art za a ia z ast p c a e it w
s e awarto prz a owe art za a ia
o iwe rozwi za ie to
cie operac i MOV prze iesie ie it w z re estr
o a co z wa porc e er ii astosowa ie w re estrze operac i DEC z ie -sze ie zawarto ci re estr o co oszt e porc e e er ii
42
C yf ro w a edu kacja
42
N au czanie inf orm at yk i
42
N au czanie inf orm at yk i
Gra planszowa MOON czyli informatyka bez komputera
a a ie a o si w o a prz ci porc i e er ii o e wi c wzi ast p art za a ia e e i ie a si zrea izowa za a ia za po oc porc i e er ii trze a za r t art po o po prawe stro ie p a sz i wzi z ta ii o e art za a ia i o o o c za r t c art oz acza prze ra
st ie r w ie art za ań t re ie a o i ac i it w a e zawiera i or ac o zie
e spec a e art ie o zosta o rz co e i o owa e z poz c i ist ocze c c za ań przez reszt r
e i arta za a ia z a zie si a o iec r a pi te poz c i asz procesor o aza si z t wo ra si ończ i asza is a si cowa ie powio a si r ie stro e i a si sz o rozwi za wsz st ie za a ia ze stos astro a ci o i ezpiecz ie w owa a si c a w ra
Gra w trybie rywalizacji
a racz w iera o or ierze art pa i ci te o o or i stawia wsz st ie poz c e swo e o o a zero a e raczowi prz zie a si e ost i e er ii z o ie z w ra pozio e tr o ci a r atwe a or a e a tr e i a istrzows ie
s e aso racza w rze r wa izac e
a racz ierze art za a ia z ta ii patrz a i ie po az c e i raczo i a zie za r t o o swo e o o pa i ci
e i raczowi po czas swo e t r a si zapisa swo e za a ie w re estrze procesora po az e o swo art za a ia pozosta raczo ieszcza o o swo e o o pa i ci i ierze o e art za a ia z ta ii
o w czerpa i ta ii art za ań zw ci zc zosta e racz t r w o a a wi ce za ań Uwagi końcowe
i ce i or ac i o pro e cie wsp a sowa przez ro ra ii rope s ie ras s o a z a e a stro ie http://compus.deusto.es/moon
sparcie o is i rope s ie a pro c i te p i ac i ie oz acza poparcia a tre ci t re o zwiercie a t o po a tor w a o is a ie po osi o powie zia o ci za w orz sta ie i or ac i w ie zawart c