• Nie Znaleziono Wyników

Algebra pozostała

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Algebra pozostała"

Copied!
37
0
0

Pełen tekst

(1)

Algebra

Pozostała algebra w pigułce

Aleksander Denisiuk

denisjuk@pjwstk.edu.pl

Polsko-Japo ´nska Wy˙zsza Szkoła Technik Komputerowych Wydział Informatyki w Gda ´nsku

ul. Brzegi 55 80-045 Gda ´nsk

(2)

Pozostała algebra w pigułce

Najnowsza wersja tego dokumentu dost ˛epna jest pod adresem

(3)

Uproszczenie wyra˙ze ´n

(4)

Uproszczenie wyra˙ze ´n

(5)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

(6)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) =

(7)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) =

= 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y)

(8)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) =

= 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y) = (2x + (−x)) + y

(9)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) = = 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y) = (2x + (−x)) + y = (2x + (−1) · x) + y

(10)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) = = 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y) = (2x + (−x)) + y = (2x + (−1) · x) + y = (2 + (−1)) · x + y

(11)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) = = 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y) = (2x + (−x)) + y = (2x + (−1) · x) + y = (2 + (−1)) · x + y = 1 · x + y

(12)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Szczegóły

2x + (y − x) = = 2x + (y + (−x)) = 2x + ((−x) + y) = (2x + (−x)) + y = (2x + (−1) · x) + y = (2 + (−1)) · x + y = 1 · x + y = x + y

(13)

Uproszczenie wyra˙ze ´n. Zasady

1. ł ˛aczno´s´c dodawania (a + b) + c = a + (b + c)

2. przemienno´s´c dodawania a + b = b + a

3. istnieje zero 0, takie ˙ze a + 0 = 0 + a = a

4. istnieje liczba przeciwna −a, taka ˙ze

a + (−a) = (−a) + a = 0

5. ł ˛aczno´s´c mno˙zenia a(bc) = (ab)c

6. przemienno´s´c mno˙zenia ab = ba

7. istnieje jedynka 1, taka, ˙ze a · 1 = 1a = a

8. rozdzielczo´s´c mno˙zenia a(b + c) = ab + ac

(14)

Twierdzenie

Twierdzenie 1.

(a + b)2 = a2 + 2ab + b2

(15)

Układy, dla których spełniono

1

8

• Z • Q • R • reszty modulo 6 • reszty modulo n

(16)

Układy, dla których spełniono

1

8

• Z • Q • R • reszty modulo 6 • reszty modulo n

Wniosek 3. We wszystkich tych układach prawidłowy jest wzór

(17)

Pier´scienie

Definicja 4. Zbiór X, na którym okre´slone s ˛a dodawanie i mno˙zenie, spełniaj ˛ace warunki 1–8 nazywa si ˛e przemiennym pier´scieniem z jedynk ˛a Uwaga 5. Pier´scieniem nazywa si ˛e zbiór, na którym okre´slone s ˛a dodawanie i mno˙zenie, spełniaj ˛ece warunki 1–8 bez 6 i 7

(18)

Przykład pier´scienia

• Niech dany b ˛edzie niepusty zbiór T

• X b ˛edzie zbiorem podzbiorów T

A + B = (A ∪ B) \ (A ∩ B)A · B = A ∩ B

(19)

Działania w pier´scieniu

X

a + b

T

a · b

T

Twierdzenie 6. X jest przemiennym pier´scieniem z jedynk ˛a

(20)

Dzielenie

9. je˙zeli a 6= 0, to istnieje a−1, element odwrotny, taki ˙ze

a · a−1 = a−1 · a = 1

10. 0 6= 1

Definicja 8. Je˙zeli dodawanie i mno˙zenie okre´slone na X spełniaj ˛a warunki

(21)

Przykłady ciał

• Q

• R

• reszty modulo n, je˙zeli n jest liczb ˛a pierwsz ˛a

• liczby algebraiczne

(22)

Podwojenie sze´scianu

Zadanie 9. Zbudowa´c sze´scian o obj ˛eto´sci dwa razy wi ˛ekszej, ni˙z dany sze´scian

(23)

Podwojenie sze´scianu

Zadanie 11. Zbudowa´c sze´scian o obj ˛eto´sci dwa razy wi ˛ekszej, ni˙z dany sze´scian

Zadanie 12. Dany jest odcinek długo´sci 1. Skonstruowa´c (za pomoc ˛a cyrkla i linijki) odcinek długo´sci √3 2

(24)

Konstrukcje geometryczne

r + s r s r r − s s r 1 s rs s 1 r s r

(25)

Obliczenie pierwiastka kwadratowego

1

r √

(26)

Jakie liczby mo˙zna skonstruowa´c?

• 1, 2, 3, . . . , 12, 13, 23, . . . — ciało Q

• liczby p + q√r, gdzie p, q, r ∈ Q — ciało F1

• liczby p + q√s, gdzie p, q, s ∈ F1 — ciało F2

• i tak dalej: Q F1 ⊂ F2 ⊂ F3 ⊂ · · · ⊂ Fk−1 ⊂ Fk ⊂ · · ·

Twierdzenie 14. Ka˙zda konstruowalna liczba nale˙zy do jednego z ciał Fi przy odpowiednio dobranych r, s, . . .

(27)

Załó˙zmy, ˙ze

3

2

mo˙zna skonstruowa´c

• √3

2 / Q

• istnieje taki ci ˛ag ciał

Q F1 ⊂ F2 ⊂ F3 ⊂ · · · ⊂ Fk−1 ⊂ Fk ⊂ · · · , ˙ze 3 √ 2 / Fk−1 oraz √3 2 ∈ Fk • √3 2 = p + q√t, gdzie p, q, t ∈ Fk−1, √t / Fk−1 • (p3 + 3pq2t − 2) + (3p2q + q3t)√t = 0 • p3 + 3pq2t − 2 = 0 oraz 3p2q + q3t = 0

• wi ˛ec p − q√t te˙z jest pierwiastkiem trzeciego stopnia z dwójki

• z czego wynika, ˙ze √3

(28)

Inne geometryczne zagadnienia

• Trysekcja k ˛ata

◦ w prypadku k ˛ata 60◦: skonstruowa´c pierwiastek

równania x3 − 3x = 1

• Kwadratura koła

◦ skonstruowa´c liczb ˛e π

• Wielok ˛at foremny

◦ mo˙z ´na skonstruowa´c wtedy i tylko wtedy, gdy liczba boków równa jest 2n · p1 . . . pb, gdzie pi s ˛a ró˙zne liczby

pierwsze postaci 22c

+ 1 (liczby Fermata)

• przykładowo, 65 537-k ˛at mo˙zna skonstruowa´c

(29)

Pier´scie ´n

Z

7

• dni s ˛a podzielone na klasy: poniedziałek, wtorek, ´sroda, czwartek, pi ˛atek, sobota, niedziela

• przykładowo, ´sroda={ . . . , −11, −4, 3, 10, 17, . . . } — wsystkie liczby, kongruentne z 3 modulo 7, 7q + 3

• niech [x] b ˛edzie zbiorem liczb, kongruentnych z x modulo 7

• dodawanie [x] + [y] = [x + y]

• mno˙zenie [x] · [y] = [x · y]

(30)

Pier´scie ´n

Z

n

• niech [x] b ˛edzie zbiorem liczb, kongruentnych z x modulo n

• dodawanie [x] + [y] = [x + y]

• mno˙zenie [x] · [y] = [x · y]

(31)

Liczby zespolone

• a + bi, gdzie i2 = −1

• wprowad´zmy liczby zespolone analogicznie do pier´scienia Z7

• w pier´scieniu Z7 obowi ˛azuje 7 = 0 ⇒ kongruencja modulo 7

• w liczbach zespolonych powinno by´c x2 + 1 = 0 ⇒

(32)

Liczby zespolone

• a + bi, gdzie i2 = −1

• wprowad´zmy liczby zespolone analogicznie do pier´scienia Z7

• w pier´scieniu Z7 obowi ˛azuje 7 = 0 ⇒ kongruencja modulo 7

• w liczbach zespolonych powinno by´c x2 + 1 = 0 ⇒

kongruencja modulo x2 + 1

(33)

Liczby zespolone

• a + bi, gdzie i2 = −1

• wprowad´zmy liczby zespolone analogicznie do pier´scienia Z7

• w pier´scieniu Z7 obowi ˛azuje 7 = 0 ⇒ kongruencja modulo 7

• w liczbach zespolonych powinno by´c x2 + 1 = 0 ⇒

kongruencja modulo x2 + 1

• pytanie: co jest kongruentne?

(34)
(35)

Ciało de Bruijna

X = { 0, 1, p, q } + 0 1 p q 0 0 1 p q 1 1 0 q p p p q 0 1 q q p 1 0 × 0 1 p q 0 0 0 0 0 1 0 1 p q p 0 p q 1 q 0 q 1 p • p2 + p + 1 = 0

(36)

Współrz ˛edne na planszy

(−1, 3)

(0, 3)

(1, 3)

(−1, 2)

(0, 2)

(1, 2)

(−3, 1)

(−2, 1)

(−1, 1)

(0, 1)

(1, 1)

(2, 1)

(3, 1)

(−3, 0)

(−2, 0)

(−1, 0)

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(3, 0)

(−3, −1) (−2, −1) (−1, −1) (0, −1) (1, −1) (2, −1) (3, −1)

(−1, −2) (0, −2) (1, −2)

(−1, −3) (0, −3) (1, −3)

(37)

Niezmienniki stanów planszy

• A(S) = P

pk+l

• B(S) = P

pk−l

• na pocz ˛atku gry A(S) = B(S) = 1

• a wi ˛ec na ko ´ncu pk+l = pk−l = 1

• czyli k i l s ˛a wielokrotno´sciami trójki

• mo˙zliwe stany: (−3, 0), (0, 3), (3, 0), (0, −3) oraz (0, 0)

Cytaty

Powiązane dokumenty

attribute – globalne zmienne które mogą się zmieniać per vertex (np. kolor czy texcoord), wysyłane z aplikacji do vertex shaderów. Dostępny tylko w VS, tylko

RDF Schema Wprowadzenie RDF Semantic Web Składnia Kontenery Kolekcje RDFS DCMI RDFa Microdata JSON-LD ✔ Rozszerzenie RDF. ✔ Zawiera język do opisania zestawów predykatów

JQuery Wprowadzenie Dostęp Modyfikacjia Łańcuch 2 / 23 Najnowsza wersja tego dokumentu dostępna jest pod

je˙zeli serwer nie rozpoznał metody ˙z ˛ adania, on zwraca kod odpowiedzi 501 (Not implemented). je˙zeli serwer rozpoznał metod ˛e, ale one nie mo˙ze zosta´c zastosowana do

Znajdź równanie parametryczne krzywej, którą tworzy punkt okręgu o promieniu r, toczącego się bez. poślizgu wzdłuż

Najnowsza wersja tego dokumentu dostępna jest pod adresem http://users.pjwstk.edu.pl/~denisjuk/.

Znajdź kąt między przekątnymi płaszczyzn Oxy oraz Oyz kartezjańskiego układu współrzędnych.. Udowodnij, że ABCD jest równole- głobokiem i znajdź

Najnowsza wersja tego dokumentu dostępna jest pod adresem http://users.pjwstk.edu.pl/~denisjuk/..