• Nie Znaleziono Wyników

SYLABUS DO PRZEDMIOTU. Zarządzanie zespołami kreatywnymi Kierunek. Design i zarządzanie projektami Forma studiów

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "SYLABUS DO PRZEDMIOTU. Zarządzanie zespołami kreatywnymi Kierunek. Design i zarządzanie projektami Forma studiów"

Copied!
5
0
0

Pełen tekst

(1)

SYLABUS DO PRZEDMIOTU

Nazwa przedmiotu Zarządzanie zespołami kreatywnymi

Kierunek Design i zarządzanie projektami

Forma studiów stacjonarne

Poziom kwalifikacji Pierwszego stopnia

Rok 3

Semestr V

Jednostka prowadząca Katedra Socjologii, Psychologii i Komunikacji w Zarządzaniu

Osoba sporządzająca Agata Przewoźna-Krzemińska

Profil ogólnoakademicki

Rodzaj przedmiotu Do wyboru

Liczba punktów ECTS 3

RODZAJ ZAJĘĆ – LICZBA GODZIN W SEMESTRZE

WYKŁAD ĆWICZENIA LABORATORIUM PROJEKT SEMINARIUM

15 15

OPIS PRZEDMIOTU

1. CEL PRZEDMIOTU

C1. Przekazanie i omówienie studentom podstawowej wiedzy oraz procedur dotyczących zagadnień z zakresu zarządzania zespołami kreatywnymi.

C2. Zapoznanie studentów z teoretycznymi i praktycznymi metodami twórczego rozwiązywania problemów w zespołach kreatywnych.

2. WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

1. Student ma ogólną wiedzę na temat innowacyjności i kreatywności.

2. Student zna metody, techniki oraz narzędzia pobudzania kreatywności pracowniczej.

3. Student posiada umiejętność rozumienia i analizowania zjawisk społecznych.

4. Student potrafi opracować model pobudzania kreatywności grupowej w oparciu o indywidualne potrzeby pracownicze.

5. Student wykorzystuje nabytą wiedzę teoretyczną na temat zarządzania kreatywnością, selekcjonuje ją i wykorzystuje omawiając przebieg procesów dotyczących zarządzania zespołami kreatywnymi w organizacjach.

(2)

3. EFEKTY UCZENIA SIĘ

EU 1- Student posiada umiejętność wykorzystywania wiedzy teoretycznej na temat warunków i kierunków rozwoju kreatywności.

EU 2- Student wymienia metody treningu kreatywności oraz posiada umiejętność obserwacji przebiegu tworzenia się procesu kreatywności zespołowej.

EU 3 – Student analizuje posiadaną wiedzę oraz ma umiejętność spostrzegania i obserwacji efektywności zarządzania zespołami kreatywnymi. Student posiada umiejętność wykorzystania poznanych sposobów twórczego myślenia i zarządzania kreatywnością do analizowania i konstruowania systemu zarządzania zespołami kreatywnymi w organizacji.

4. TREŚCI PROGRAMOWE

Forma zajęć – WYKŁADY Liczba godzin

15

W 1-Teoretyczne uwarunkowania kreatywności, zdefiniowanie pojęć. 1 W 2-Komunikacja i umiejętności interpersonalne, jako podstawa działań kreatywnych. 1

W 3-Pojęcie twórczego myślenia. 1

W 4-Klimat i role pełnione w grupie. 1

W5- Warunki i kierunki rozwoju kreatywności. 1

W6-Trening kreatywności jako metoda rozwojowa. 1

W7-Założenia treningu twórczości. 1

W8-Zasady doboru pracowników i pracy zespołowej. 1

W9, W10-Pobudzanie motywacji i zaangażowania w pracy zespołowej. 2

W11, W12-Rola lidera i tworzenie zespołów kreatywnych. 2

W13- Metody zarządzania zespołami kreatywnymi. 1

W14- Kreatywność jako kluczowa kompetencja na rynku pracy 1

W15-Podsumowanie i egzamin pisemny. 1

Forma zajęć – ĆWICZENIA Liczba godzin

15

C 1- Omówienie przebiegu i organizacji pracy na zajęciach. Omówienie zasad zaliczenia. Podanie literatury do przedmiotu oraz przedstawienie sposobu korzystania ze źródeł.

1

C 2,C3-Grupowe ćwiczenia dotyczące komunikacji interpersonalnej. 2 C 4- Eksploracje, kombinacje, transformacje (indywidualna prezentacja PP). 1 C5-Poziomy twórczości i metody rozwijania kreatywności – dyskusja grupowa. 1 C6- Twórcze widzenie świata - grupowe ćwiczenia myślenia „pytajnego”. 1 C7, C8-Twórcze myślenie - grupowe ćwiczenia myślenia „kombinacyjnego” 2 C9-Twórcze przekształcanie - grupowe ćwiczenia myślenia „transformacyjnego”. 1 C10-Metody twórczego rozwiązywania problemów, grupowe ćwiczenia. 1 C11, C12- Niekonwencjonalne metody zarządzania kreatywnością: Case Study,

dyskusja grupowa.

2 C13, C14- Kreatywność w samorozwoju, w relacjach grupowych, w biznesie: Case

Study, dyskusja grupowa.

2

(3)

C15- Podsumowanie ćwiczeń i test zaliczeniowy (kolokwium). 1 5. NARZĘDZIA DYDAKTYCZNE

1. podręczniki, czasopisma, publikacje naukowe, artykuły w czasopismach specjalistycznych.

2. projektor multimedialny (prezentacja Power Point, Prezi), notebook.

3. przykłady: Case Study, dokumentów aplikacyjnych.

4. tablica, kreda, mazaki

6. SPOSOBY OCENY ( F – FORMUJĄCA, P – PODSUMOWUJĄCA) F1. Zadania przygotowywane w ramach zajęć

F2. Prezentacja wybranych tematów w Power Point

P1. Przygotowanie przykładu przebiegu procesu pobudzania kreatywności w celu zarządzania zespołami pracowniczymi (prezentacja multimedialna).

P2. Kolokwium i egzamin pisemny (testy)

7. OBCIĄŻENIE PRACĄ STUDENTA

Forma aktywności

Średnia liczba godzin na zrealizowanie aktywności

[h] ECTS ECTS

Godziny kontaktowe z prowadzącym

Wykład 15 0, 6 0,6

Przygotowanie do egzaminu - -

Godziny kontaktowe z prowadzącym

Ćwiczenia 15 0, 6 1,4

Przygotowanie do ćwiczeń 20 0,8

Zapoznanie się ze wskazaną literaturą 20 0,8 0,8

Obecność na konsultacjach 5 0,2 0,2

SUMARYCZNA LICZBA GODZIN/PUNKTÓW ECTS DLA PRZEDMIOTU 75 3

8. LITERATURA PODSTAWOWA I UZUPEŁNIAJĄCA Literatura podstawowa:

1. A. Biela, „Trening kreatywności. Jak pobudzić twórcze myślenie”, Wyd, Samo Sedno, Warszawa 2015.

2. „Zarządzanie kreatywnością i innowacją. Techniki twórczego myślenia”. Opracowanie zbiorowe. Wykłady harwardzkie dla menedżerów, Wyd. Harvard Business 2008.

3. K.J. Szmidt, „Trening kreatywności”, Wyd. Helion 2013.

Literatura uzupełniająca:

1. E. Nęcka, „Trening twórczości”, Oficyna Wydawnicza Impuls, Kraków 1998.

2.A. Pabian, „Kreatywność i innowacje w zarządzaniu organizacjami”, Wyd.WZ PCz, Częstochowa 2010.

9. PROWADZĄCY PRZEDMIOT ( IMIĘ, NAZWISKO, ADRES E-MAIL)

(4)

1. dr Agata Przewoźna-Krzemińska, agataprzewozna-krzeminska@wz.pcz.pl 2. dr Anna Karczewska, annakarczewska@wz.pcz.pl

3. dr Małgorzata Randak-Jezierska, malgorzatarandak-jezierska@wz.pcz.pl

10. MACIERZ REALIZACJI EFEKTÓW UCZENIA SIĘ

Efekt uczenia się

Odniesienie danego efektu do

efektów

zdefiniowanych dla całego

programu

Cele przedmiotu

Treści programowe

Narzędzia dydaktyczne

Sposób oceny

EU1 K_W01 C1, C2 W1, W2,

C3

1-4 F1, P1, P2

EU2 K_W01,

K_W06, K_U05, K_K03

C1, C2 W3-W13,

C2-C14

1-4 F1, P1, P2

EU3 K_W01,

K_W06, K_U05, K-K03

C1,C2 W3-W15,

C3-C15

1-4 F1, P1, P2, P3

11. FORMY OCENY - SZCZEGÓŁY

Na ocenę 2 Na ocenę 3 Na ocenę 4 Na ocenę 5

Efekt 1 Student nie posiada umiejętności wykorzystywania

wiedzy teoretycznej na temat warunków i kierunków rozwoju

kreatywności.

Student potrafi wykorzystać wiedzę teoretyczną do opisu

i posiada umiejętność wykorzystywania wiedzy

teoretycznej na temat warunków i kierunków rozwoju

kreatywności.

Student nie tylko potrafi wykorzystać wiedzę teoretyczną

do opisu i posiada umiejętność wykorzystywania wiedzy

teoretycznej na temat warunków i kierunków rozwoju

kreatywności.

Student posiada umiejętność wykorzystywania wiedzy

teoretycznej do opisu i analizowania wiedzy teoretycznej na temat warunków i kierunków rozwoju

kreatywności. Efekt 2 Student nie zna metod treningu

kreatywności. Student nie posiada umiejętność obserwacji przebiegu tworzenia się procesu

kreatywności zespołowej

Student zna metody treningu kreatywności. Student posiada

wiedzę oraz umiejętność obserwacji przebiegu tworzenia

się kreatywności zespołowej

Student nie tylko potrafi wymienić metody treningu kreatywności, posiada także

umiejętność ich charakterystyki. Student

posiada wiedzę oraz umiejętność dostrzegania i obserwacji realizacji etapów

tworzenia się procesu kreatywności zespołowej, jednak nie umie dokonać opisu

tych etapów, ograniczając się do ich wymieniania.

Student nie tylko potrafi wymienić metody treningu kreatywności w tym techniki tworzenia modeli zarządzania zespołami kreatywnymi w

firmie, ale także posiada umiejętność ich charakterystyki.

Student nie tylko posiada wiedzę oraz umiejętność dostrzegania i obserwacji realizacji etapów tworzenia się

procesu kreatywności zespołowej., ale potrafi także

dokonać teoretycznej charakterystyki jego etapów.

(5)

Efekt 3 Student nie analizuje posiadanej wiedzy oraz nie ma umiejętność

spostrzegania i obserwacji efektywności zarządzania zespołami kreatywnymi.

Student nie posiada umiejętności wykorzystania poznanych sposobów twórczego

myślenia i zarządzania kreatywnością

do analizowania i konstruowania systemu

zarządzania zespołami kreatywnymi.

Student potrafi dokonać analizy posiadanej wiedzy, ale nie ma

umiejętności spostrzegania i obserwacjiefektywności

zarządzania zespołami kreatywnymi. Student posiada

umiejętnośćwykorzystania poznanych sposobów twórczego

myślenia i zarządzania kreatywnością

do analizowania i konstruowania systemu

zarządzania zespołami kreatywnymi.

Student poprawnie wykorzystuje poznane na zajęciach narzędzia i metody tworzenia modeli zarządzania zespołami kreatywnymi, - prezentując jednak ich efekty bez umiejętności ich rzetelnego

opisu i oceny. Student poprawnie wykorzystuje poznane na zajęciach sposoby

twórczego myślenia i zarządzania kreatywnością

do analizowania i konstruowania systemu

zarządzania zespołami kreatywnymi.

Student potrafi analizować, prezentować i dyskutować na

temat zarządzania zespołami kreatywnymi, poprawnie

analizuje proponowane rozwiązania konkretnych

problemów i proponuje odpowiednie rozwiązania.

Student potrafi analizować, prezentować i dyskutować na

temat sposobów twórczego myślenia i zarządzania kreatywnością

do analizowania i konstruowania systemu

zarządzania zespołami kreatywnymi.

*opis ocen generycznych

12. INNE PRZYDATNE INFORMACJE O PRZEDMIOCIE

1. Informacje dotyczące zapoznania się przez studentów z prezentacjami do zajęć, artykułami są prezentowane studentom na zajęciach oraz przesyłane są także na adresy e-mailowe grup dziekańskich.

2. Informacje na temat miejsca odbywania się zajęć znajdują się na stronie internetowej Wydziału Zarządzania Politechniki Częstochowskiej.

3. Informacje na temat terminu zajęć (dzień tygodnia/ godzina) znajdują się na stronie internetowej Wydziału Zarządzania Politechniki Częstochowskiej.

4. Informacja na temat konsultacji (godziny + miejsce) podawane są studentom na pierwszych zajęciach, znajdują się na stronie internetowej Wydziału Zarządzania Politechniki Częstochowskiej oraz na drzwiach pokoju, w którym się odbywają konsultacje; - znajdują się w także gablocie informacyjnej Katedra Socjologii, Psychologii i Komunikacji w Zarządzaniu Al. Armii Krajowej 19B, 42-201 Częstochowa, tel. (034) 32-50-315.

Agata Przewoźna-Krzemińska

Podpis osoby sporządzającej

Cytaty

Powiązane dokumenty

Organizacja musi dostosować się do zmieniającego się świata, a tam gdzie jest możliwe, je kształtować tak, aby zrealizować cele organizacji.  Dla organizacji najważniejsi

Test określający własny styl zachowania w grupie tzn.. Dziękuję za aktywność

Budowa i zarządzanie projektami teleinformatycznymi..

Jakie czynności powinien podjąć Kierownik przy przejęciu projektu5. Jakie działania mogły doprowadzić do

Motorem działań osób w grupie jest zatem skupienie się każdej z nich przede wszystkim na własnych zyskach i ewentualnie na tym, w jaki sposób grupa może się do tego

Architektura klient-serwer polegająca na podziale procesu użytkowego na różne funkcjonalne części oraz na rozmieszczeniu tych elementów na różnych komputerach w

OPIS MODUŁU ZAJĘĆ/PRZEDMIOTU (SYLABUS) dla przedmiotu Systemy zarządzania jakością.. na kierunku Zarządzanie i prawo

Przytoczone przykłady metodologii: PRIN- CE2 (PRojects IN a Controlled Environment 2), PMBoK (Project Manage- ment Body of Knowledge), RUP (Rational Unified Process),