• Nie Znaleziono Wyników

Scenariusz zajęć

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Scenariusz zajęć"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

1

Scenariusz zajęć

I etap edukacyjny, uczeń kończący klasę I, edukacja matematyczna

Temat: Jak tam trafić?

Treści kształcenia:

1) w zakresie czynności umysłowych ważnych dla uczenia się matematyki:

e) wyprowadza kierunki od siebie i innych osób: określa położenie obiektów względem obranego obiektu; orientuje się na kartce papieru, aby odnajdować informacje (np. w lewym górnym rogu) i rysować strzałki we właściwym kierunku.

Dodatkowe:

Edukacja społeczna

2) współpracuje z innymi w zabawie, w nauce szkolnej i sytuacjach życiowych; przestrzega reguł obowiązujących w społeczności dziecięcej oraz w świecie dorosłych, grzecznie zwraca się do innych w szkole, w domu i na ulicy.

Cele operacyjne:

Uczeń:

● Umie zorientować się w przestrzeni sali lekcyjnej,

● Potrafi określić lewą i prawą stronę od siebie,

● Wie, jak określić położenie przedmiotów względem wybranego obiektu,

● Rozumie określenia: w lewo, w prawo, na wprost,

● Potrafi rysować strzałki we właściwym kierunku.

Nabywane umiejętności:

● Określania położenie obiektów względem siebie i obranego obiektu,

● Poruszania się z planem,

● Orientacji w przestrzeni,

● Działania z instrukcją, planem,

● Komunikacji i współpracy w grupie.

Kompetencje kluczowe:

● Porozumiewanie się w języku ojczystym,

● Kompetencje matematyczne i podstawowe kompetencje naukowo-techniczne,

● Kompetencje informatyczne,

● Umiejętność uczenia się,

● Inicjatywność i przedsiębiorczość.

Środki dydaktyczne:

● Kartki z bloku technicznego, flamastry,

● Znak wyróżniający dany zespół np. listek, koniczynka itp.,

● Papier do opakowań, wstążeczka,

● Zadania potrzebne dla zdobycia każdego skarbu (przygotowane przez nauczyciela na kartonikach),

(2)

2

● Zasoby multimedialne: karty pracy („Klasa Ali”, „Dyplom”), interaktywna pomoc dla nauczyciela („Osada”),

● Sprzęt multimedialny: komputer, tablet, tablica interaktywna, smartfon.

Metody nauczania:

● Problemowa aktywizująca: zabawa,

● Programowana: z użyciem komputera,

● Praktyczne: ćwiczenie, pokaz.

Formy pracy:

● Indywidualna jednolita,

● Grupowa zróżnicowana,

● Zbiorowa jednolita.

Przebieg zajęć:

Etap przygotowawczy

Przed zajęciami nauczyciel wraz z kilkoma uczniami zmienia ustawienia ławek w sali lekcyjnej. Stoliki ustawione są w dwóch rzędach, po dwa; znajdują się przy nich krzesła.

Zanim dzieci przyjdą do klasy, prowadzący ukrywa w niej „skarby”, ilustracje z zasobu multimedialnego i flamastry, których potem będą poszukiwać grupy. Powinno być ich tyle, ile zespołów, żeby każdy z nich miał przyjemność odnalezienia elementów. Należy przygotować także tyle ilustracji, ile jest dzieci w grupie. „Skarby” powinny być zapakowane, a przy każdym z nich powinien znaleźć się kartonik z zadaniem, jakie trzeba wykonać, by móc zabrać „skarb”, np. kartonik z poleceniem: „Uporządkuj liczby od najmniejszej do największej”, „Zapisz trzy przedmioty, które znajdują się na lewo od tablicy” itp.

Etap wstępny

Prowadzący wita uczniów. Zmiana aranżacji sali lekcyjnej i przywitania powinna wzbudzić w dzieciach zainteresowanie tematem zajęć. Uczniowie siadają w ławkach, a następnie kilkoro chętnych opowiada, jak dostali się na miejsce, opisując swoją drogę od drzwi do krzesła (używając określeń: prosto, w prawo, w lewo, na prawo/lewo od drzwi, obok okna itp.).

Dzieci otrzymują od nauczyciela kartę pracy „Klasa Ali” z zasobów multimedialnych.

Wykonują na niej zadania zgodnie z poleceniami prowadzącego zajęcia.

Etap realizacji

Nauczyciel proponuje dzieciom aktywizującą zabawę w poszukiwanie ukrytego skarbu.

Uczniowie pracują w czteroosobowych grupach. Każdy zespół otrzymuje znak, który go wyróżnia, np. listek – tym symbolem powinny być także oznaczone zadania dla grupy.

Grupy wybierają swojego lidera-kierownika wyprawy oraz sekretarza, który będzie odpowiedzialny za zaznaczanie strzałkami na karcie pracy drogi, jaką przebywa zespół w trakcie poszukiwań.

Każda grupa otrzymuje schematyczny plan klasy (lub auli, boiska, zależy od miejsca, w jakim będą odbywać się zajęcia) przygotowany przez nauczyciela lub zdolnego ucznia.

Prowadzący zajęcia ustawia dzieci w różnych miejscach w sali, z których będą wyruszać. Na

(3)

3

planach grupy mają zaznaczyć drogę, jaką przejdą po klasie, i miejsca, w których odnajdą

„skarby”.

Na koniec przedstawiciele wyznaczeni przez lidera grupy, czytają z mapy, jaką przebyli drogę od miejsca startu do każdego „skarbu”, używając słów: na wprost, w lewo, w prawo.

Następnie grupy wymieniają się planami i próbują przejść zaznaczoną na „mapie” stworzonej przez kolegów trasę.

UWAGA: Jeżeli sala lekcyjna jest zbyt mała, zabawa może odbywać się w auli, na terenie szkoły lub boisku szkolnym.

Kolejnym etapem zajęć jest praca z interaktywną pomocą dla nauczyciela. Może on dowolnie tworzyć treść zadań, np. dodawać domki, drzewa; budować plan jakiegoś miejsca/wioski i zadawać pytania typu:

● Jaki kolor ma domek znajdujący się w lewym górnym rogu?

● Ile okien ma domek znajdujący się między pierwszym a trzecim?

● Ile drzew rośnie między żółtym domkiem a domkiem z dwiema arkadami (nauczyciel powinien wyjaśnić pojęcie arkad)?

Ćwiczenia umożliwiają uczniom pogłębienie i utrwalenie zagadnień związanych z orientacją przestrzeni, kierunkami, określaniem położenia obiektów względem innych itp.

Etap końcowy

Liderzy grup rozpakowują odkryte podczas poszukiwań „skarby”, rozdają po jednej kartce i jednym flamastrze każdemu uczestnikowi zespołu. Uczniowie uzupełniają karty pracy

„Dylom” z zasobu multimedialnego (jest to zasób dodatkowy. Nauczyciel może też sam przygotować takie dyplomy), pod dyktando nauczyciela, który poleca:

● Pod słowem dyplom napisz swoje imię.

● Pod imieniem narysuj dużą uśmiechniętą buźkę.

● W lewym górnym rogu kartki nanieś znak swojej grupy.

● W prawym dolnym rogu narysuj okienko, w którym złożą podpisy członkowie twojej grupy.

Na koniec następuje podpisywanie dyplomów przez nauczyciela oraz ich prezentacja i wreszcie refleksja nad zadaniami.

Dodatkowo:

Korzystając z proponowanego scenariusza nauczyciel może zaobserwować:

● Czy dziecko rozumie pojęcia: w lewo, w prawo, na wprost oraz orientacji na kartce,

● Czy potrafi podporządkować się zasadom grupy,

● Czy potrafi odpowiedzialnie wykonywać powierzone zadanie.

Wykorzystując proponowany zasób, nauczyciel może dostrzec symptomy zaburzeń orientacji przestrzennej.

(4)

4

Słowa kluczowe:

stosunki przestrzenne, zabawa, labirynt, plan, dyplom, kierunki

Cytaty

Powiązane dokumenty

Materiał edukacyjny wytworzony w ramach projektu „Scholaris - portal wiedzy dla nauczycieli” współfinansowanego przez Unię Europejską w ramach Europejskiego. Funduszu

Objaśnia na ich podstawie zasady nomenklatury węglowodorów nienasyconych - nazwy alkenów tworzy się od nazwy węglowodorów nasyconych o tej samej liczbie atomów

 1.4.: uczeń identyfikuje położenie i charakteryzuje odpowiadające sobie obiekty geograficzne na fotografiach, zdjęciach lotniczych i satelitarnych oraz

Podstawa programowa: Punkt (9.6) [uczeń] wyjaśnia, na czym polega reakcja estryfikacji; zapisuje równania reakcji pomiędzy prostymi kwasami karboksylowymi i

e) wyprowadza kierunki od siebie i od innych osób, określa położenie obiektów względem obranego obiektu, orientuje się na kartce papieru, aby odnajdować informacje (np.

zabawa dramowa, w której biorą udział chętne dzieci (jedno dziecko gra rolę bardzo smutnej osoby, a inne starają się go pocieszyć na różny sposób: zachęcanie

prostą m, punkt A, trójkąt ABC. Pamiętaj, że punkt A’ będzie po drugiej stronie prostej m, w takiej samej odległości od prostej m jak punkt A, odcinek AA’ będzie prostopadły

Uczestnicy podczas proponowanych zajęć mają szansę poznać poszczególne części swojego ciała i odczuć ciało jako całość5. Poznają przestrzeń i uczą się