• Nie Znaleziono Wyników

Alfa Alfa jest

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Alfa Alfa jest"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Alfa

Alfa jest kosmitą, przyleciał z daleka i stał się bohaterem ćwiczenia, które w pigułce pokazuje jak pracujemy w Szkole z Klasą 2.0. Przygotowaliśmy dla Was sześć plakatów i krótką instrukcję, jak z nich korzystać. To ćwiczenie świetnie sprawdzi się zarówno w czasie zajęć z uczniami, jak i z gronem pedagogicznym czy rodzicami. Wystarczy pół godziny żeby lepiej poznać nasz program (a przy okazji dobrze się bawić).

Ćwiczenie z Alfą prowadzi uczestników przez kolejne etapy naszego programu, który oparliśmy na metodzie design thinking (design – projektować, think – myśleć). Metoda ta zakłada, że wszystko co projektujemy powinno odpowiadać na potrzeby tych, dla których projektujemy. Ważnym elementem jest tu praca zespołowa, wspólne generowanie pomysłów i budowanie rozwiązań.

Jak korzystać z tego zestawu? Oto nasza propozycja. Zanim zdecydujecie się na wykorzystanie tego ćwiczenia zapoznajcie się dokładnie z instrukcją i komentarzem.

Ćwiczenie musi mieć prowadzącego. Prowadzący dzieli uczestników na kilkuosobowe grupy.

Plakaty wiesza tak, aby były widoczne dla wszystkich. Ważne jest, aby były one odkrywane po kolei (zgodnie z numeracją na dole arkuszy), inaczej nie będzie efektu zaskoczenia i ćwiczenie straci sens. Wcześniej prowadzący przygotowuje czyste kartki papieru, flamastry lub kredki i folię aluminiową (wystarczy metr folii na grupę) lub inne materiały, które pozwolą zbudować narzędzia (patrz PLAKAT 5).

Instrukcje dla prowadzącego (czas podany jest przykładowo, dostosujcie go do swoich potrzeb):

PLAKAT 1. [3 minuty]

[Instrukcja dla uczestników] W grupach, w których siedzicie, porozmawiajcie teraz chwilę o tym, co lubicie jeść najbardziej.

[Komentarz dla prowadzącego] To polecenie tylko pozornie jest niezwiązane z celem tego ćwiczenia. Tak naprawdę pozwoli uczestnikom odnieść się do swoich doświadczeń i zaangażować się w proces projektowania rozwiązań dla przybysza z kosmosu.

PLAKAT 2. [1 minuta]

[Instrukcja dla uczestników] Przedstawiam Wam Alfę. Alfa przyleciał z odległej planety i jest bardzo głodny. Musimy mu pomóc.

[Komentarz dla prowadzącego] Uczestnicy poznają Alfę. Daj im chwilę, żeby mu się przyjrzeli.

Ten plakat możesz powiesić w widocznym miejscu tak, żeby w dalszej części ćwiczenia każdy mógł mu się przyjrzeć.

PLAKAT 3. [5 minut]

[Instrukcja dla uczestników] Spójrzcie na Alfę. Zastanówcie się, jaki jest, jak wygląda. Co mu utrudni zjedzenie Waszych ulubionych dań? A może jest coś – w jego budowie, wyglądzie – co mu to ułatwi?

(2)

[Komentarz dla prowadzącego] Nie sugeruj uczestnikom do czego służą poszczególne części ciała Alfy i jak z nich korzysta. Pozwól im puścić wodze fantazji. Dzięki temu kolejne etapy ćwiczenia będą znacznie ciekawsze.

PLAKAT 4. [7 minut]

[Instrukcja dla uczestników] Odpowiadając na potrzeby Alfy i biorąc pod uwagę Wasze wnioski z dyskusji nad poprzednim plakatem, zaprojektujcie dla niego zestaw pomocy/narzędzi, które pozwolą mu spróbować Waszych ulubionych dań. Naszkicujcie swoje pomysły na kartkach.

Zróbcie burzę mózgów, każdy pomysł się liczy!

[Komentarz dla prowadzącego] Na początku rozdaj flamastry i kartki. Ten moment to czas tworzenie prototypów. Każdy powinien mieć szansę dorzucić swój pomysł lub rozwiązanie.

Pozwól uczestnikom na nieskrępowaną kreatywność.

PLAKAT 5. [7 minut na pracę plus 2 minuty dla każdej grupy na prezentację]

[Instrukcja dla uczestników] Teraz jest czas na budowanie. Wybierzcie, który z pomysłów, które naszkicowaliście zrealizujecie. Możecie zdecydować się na zbudowanie więcej niż jednego narzędzia, ale pamiętajcie, że ogranicza Was czas. Po upływie czasu każda z grup pokazuje swoje rozwiązanie i opowiada o nim (Jakie dania/produkty zje Alfa z wykorzystaniem tego sprzętu?

Do czego służą jego poszczególne elementy?)

[Komentarz dla prowadzącego] Na początku rozdaj materiały do budowania. Jeśli grupa wykaże się kreatywnością i sięgnie po coś spoza przygotowanych materiałów to znakomicie! Pozwól im na to.

Pilnuj też czasu, uczestnicy powinni wiedzieć, że mają ograniczenie, z którym muszą się zmierzyć.

Pamiętaj też, żeby – na zakończenie – pozwolić każdej z grup opowiedzieć o swoim wynalazku.

PLAKAT 6. [1 minuta]

[Instrukcja dla uczestników] Brawo! Alfa jest szczęśliwy! Dzięki, że mu pomogliście!

[Komentarz dla prowadzącego] Podziękuj uczestnikom za udział w ćwiczeniu i zaproś ich do krótkiego omówienia.

Omówienie: (możesz również dodać własne)

Zapytaj uczestników, jak bawili się w czasie wykonywania ćwiczenia. Zadbaj o to by wspomnieć o:

» popełnianiu błędów – błędy są elementem procesu uczenia się i warto je polubić.

Projektanci, którzy projektują różne przedmioty i rozwiązania często dają je najpierw do przetestowania swoim odbiorcom, patrzą co nie działa, co okazało się złym pomysłem i udoskonalają swój produkt. Tak mogłoby być z narzędziami dla Alfy – w praktyce używałby ich inaczej niż zaplanowaliśmy i musielibyśmy wprowadzić udoskonalenia.

» badaniu potrzeb – nasze ćwiczenie pokazuje schemat działania programu, ale nie pozwala nam porozmawiać z Alfą. Dlatego też zakładamy, jakie są jego potrzeby, ale nie możemy go o nie po prostu zapytać. Może Alfa wcale nie je ludzkiego jedzenia? Może lubi coś zupełnie innego? W rzeczywistości możemy zapytać tych, dla których projektujemy o zdanie, dlatego to, co zaplanujemy ma szansę by dla nich naprawdę praktyczne.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Tu chciałbym zaznaczyć, że żaden inspektor czy pracownik służby bhp nie jest w stanie wszystkich upilnować i dlatego trzeba postawić na ludzi, którzy chcą się

Przed użyciem należy dokładne zapoznać się z instrukcją związaną z obsługą narzędzia i bezpieczeństwem pracy.. Zatrzymaj instrukcję do

Jeśli któreś z ćwiczeń jest za trudne- pomiń je, ale postaraj się przyjrzeć mu się dokładnie i zapamiętać technikę jego wykonania.. Po powrocie do szkoły możemy

Wszelkie naprawy narzędzia powinny być wykonywane przez wykwalifikowanego mechanika, przy użyciu oryginalnych części lub ich

W zeszycie proszę zrobić ĆWICZENIE 1 (przyporządkować fragmenty tekstów do zdjęć), ĆWICZENIE 2( napisać czy zdanie jest prawdziwe czy fałszywe i poprawić zdanie

W tym tygodniu czekam tylko na prace zaległe, więc jeśli masz jakieś zaległości to wyślij mi do dnia 5 czerwca na adres jerzysowa.jr@gmail.com. KONSULTACJE: Jeśli

Następnie kliknij na link https://youtu.be/5ReIr2MNfiU i baw się stawiając stopy na podświetlone kolory :D Do którego poziomu udało Ci się dotrzeć? Zaangażuj rodzica, kto

Jeśli chcesz się podzielić swoją opinią, to napisz mi i wyślij ją na adres jerzysowa.jr@gmail.com Nie jest to jednak obowiązkowe. KONSULTACJE: Jeśli chcesz porozmawiać na