• Nie Znaleziono Wyników

graczy – dodajemy drugi poziom gry i dźwięki Temat: Tworzymy dwupoziomową grę dla dwóch 23. 04. 2020

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "graczy – dodajemy drugi poziom gry i dźwięki Temat: Tworzymy dwupoziomową grę dla dwóch 23. 04. 2020"

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

23. 04. 2020

Klasa 6a grupa 1 1250-1335 – możliwość wykonania zadań samodzielnie w innym terminie

1250-1335 (dyżur online, w tym czasie kontakt mailowy: jsetainfo@gmail.com,

możliwość kontaktu na platformie hangout zarejestrowanym pod tym adresem, oraz Skype – użytkownik seprajzik)

☺ Witam Was serdecznie i zapraszam na kolejną lekcję online.

☺ Pamiętajcie, aby obejrzeć film dokładnie, to jest końcowa faza tworzenia gry dla dwóch graczy.

☺ Prześlijcie mi swój skrypt pod nazwą gra2+(trzy litery imienia, trzy litery nazwiska, klasa)

☺ Pamiętajcie, aby zalogować się na https://scratch.mit.edu/ . POWODZENIA

Temat: Tworzymy dwupoziomową grę dla dwóch graczy – dodajemy drugi poziom gry i dźwięki

1. Przypomnienie obsługi platformy scratch.mit.edu

• (tworzenie/zmiana tła, dodawanie dźwięków, warunki)

2. Ćwiczenie domowe - na ocenę – termin środa 29.04.2020.

FILM 1

JAK MA WYGLĄDAĆ GRA

Cytaty

Powiązane dokumenty

 na zielonym - jeżeli oba pingwinki razem (w sumie) zdobędą 15 punktów i zielony > fioletowy (czyli Zielony ma więcej punktów niż Fioletek) to może

Przed punktacją: możesz przemienić do 2 swoich kart: każdą z sekretnej na jawną lub z jawnej na sekretną!.

(Uwaga dla Rodziców: bardzo proszę o to, by uczniowie rzeczywiście zrozumieli wyrazy, które czytają, zanim połączą je z obrazkiem; Kuba może mylić

W każdej turze możesz zyskać 1 punkt za każdy zrealizowany element infrastruktury probiznesowej – miesjce parkingowe, kawiarnie, pawilony handlowe albo przestrzeń coworkingowa.

Dane osobowe Uczestników będą przetwarzane przez okres realizacji przez Organizatora działań, w związku z którymi udostępnili Państwo swoje dane osobowe, okres

Dlaždice „Prázdná nádrž“ a „Na plný plyn!“ se vzájemně ruší. Pokud v nějaký okamžik získá hráč druhou dlaždici, když už má první, obě dlaždice odloží

Żeton marchwi zdobywa gracz, który przesunął zająca na pole z małą marchwią, a nie gracz (lub gracze) mający zająca w tym samym kolorze na swojej płytce.. Jeśli zając

Narysuj trzy różne prostokąty i zwymiaruj je, czyli wykonaj to, co na lekcji zgodnie z wiadomościami