• Nie Znaleziono Wyników

Ponadto niech wariancje wszystkich wspóªrz¦dnych wektora losowego o macierzy kowariancji Σ wynosz¡ 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ponadto niech wariancje wszystkich wspóªrz¦dnych wektora losowego o macierzy kowariancji Σ wynosz¡ 1"

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

Uzupeªniaj¡ce laboratorium z algebry liniowej Zadanie domowe nr 1

Wygeneruj stuwyrazowy wektor ε niezale»nych zmiennych losowych o rozkªadzie N(0, 1).

Wygeneruj macierz X rozmiaru 100 × 10, której ka»dy wiersz jest niezale»n¡ realizacj¡

wektora losowego o rozkªadzie N10(0, Σ). Macierz Σ niech b¦dzie tej postaci, »e pierwsze pi¦¢

wspóªrz¦dnych wektora losowego o tej macierzy kowariancji to nieskorelowane zmienne losowe i kolejne pi¦¢ wspóªrz¦dnych to równie» nieskorelowane zmienne losowe, jednak skorelowane z pierwszymi pi¦cioma wspóªrz¦dnymi (ka»da z jedn¡ dowoln¡), przy czym wspóªczynnik ko- relacji jest równy ρ > 0. Ponadto niech wariancje wszystkich wspóªrz¦dnych wektora losowego o macierzy kowariancji Σ wynosz¡ 1. Dokªadn¡ posta¢ macierzy Σ speªniaj¡cej powy»sze wa- runki zaproponuj sam (i przedstaw w raporcie, mo»esz j¡ równie» zilustrowa¢).

Nast¦pnie wyznacz wektor Y zgodnie z równaniem Y = β01+Xβ+ε, gdzie 1 = (1, 1, . . . , 1)0 ∈ R100, β0 = 1 i β = (1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1)0.

Dokonaj estymacji metod¡ najmniejszych kwadratów modeli z wyrazem wolnym, w któ- rych wektorem zawieraj¡cym realizacje zmiennej obja±nianej jest Y , za± zmienne obja±nia- j¡ce znajduj¡ si¦ w k pocz¡tkowych kolumnach macierzy X. Obliczenia przeprowad¹ dla ρ ∈ {0.3, 0.6, 0.9} i k ∈ {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}. Na tej podstawie przeanalizuj, jak zmienia si¦

suma kwadratów reszt (poprzez wyznaczenie jej samej oraz wspóªczynnika determinacji) w za- le»no±ci od ρ i k. Pami¦taj: do oblicze« zawsze u»ywaj tej samej realizacji wektora ε, zmieniaj¡c tylko macierz X w zale»no±ci od przyj¦tych warto±ci ρ i wª¡czaj¡c do poszczególnych modeli odpowiedni¡ liczb¦ jej kolumn.

Wyniki zaprezentuj w przejrzystej postaci. Przedstaw wnioski. Wple¢ w tekst kod wszystkich operacji w R. Nie zapomnij o tym, by na pocz¡tku ustali¢ nasionko  dzi¦ki temu b¦dzie mo»na powtórzy¢ Twoje symulacje.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Wyznaczy¢ pole jego najwi¦kszej ±ciany oraz k¡t pomi¦dzy ±cian¡ najwi¦ksz¡ i najmniejsz¡3. Obliczy¢ odlegªo±¢ pomi¦dzy rozª¡cznymi przek¡tnymi s¡siednich ±cian

4’.13 Znajdź wartość oczekiwaną pola prostokąta, którego obwód jest równy 20, a jeden bok jest zmienną losową X o rozkładzie jednostajnym na [1,

Niech X b¦dzie zmienn¡ losow¡ okre±laj¡c¡ ilo±¢ prawidªowych przyporz¡dkowa« kul do pudeªek pod wzgl¦dem kolorów. Gracz losuje trzykrotnie »eton

4’.7 Znajdź wartość oczekiwaną pola trójkąta, którego wysokość jest dwa razy krót- sza niż podstawa będąca zmienną losową X o rozkładzie U [1,

4.1 Z partii zawieraj¡cej 100 wyrobów, z których 10 jest wybrakowanych, losu- jemy kolejno 5 wyrobów do sprawdzenia (bez zwracania).. Znale¹¢ rozkªad zmiennej losowej

4.1 Z partii zawieraj¡cej 100 wyrobów, z których 10 jest wybrakowanych, losu- jemy kolejno 5 wyrobów do sprawdzenia (bez zwracania).. Znale¹¢ rozkªad zmiennej losowej

1.1 Gracz rzuca monetą trzy razy, zdobywając tyle punktów, ile w sumie uzyska orłów.. Wyznacz rozkład zmiennej losowej opisującej ilość zdobytych punktów, dys- trybuantę i

1.1 Gracz rzuca monet¡ trzy razy, zdobywaj¡c tyle punktów, ile w sumie uzyska orªów.. Wyznacz rozkªad zmiennej losowej opisuj¡cej ilo±¢ zdobytych punktów, dys- trybuant¦ i