• Nie Znaleziono Wyników

Mathematica jako narz¦dzie badawcze Prolog.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Mathematica jako narz¦dzie badawcze Prolog."

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Mathematica jako narz¦dzie badawcze Prolog.

Taking You from Idea to Solution slogan reklamuj¡cy Mathematik¦

Gªównym celem pierwszych ¢wicze« jest zaznajomienie si¦ ze ±rodowiskiem Mathematica oraz gªównymi reguªami, które w nim panuj¡. Pierwszym kro- kiem prowadz¡cym do tego celu b¦d¡ poni»sze zadania.

Zadanie 1.

Wybierz menu Palletes→Basic Math Assistant. Sprawd¹ jak¡ funkcjonalno±¢

oferuje ten przybornik. Je±li nie wiesz do czego sªu»y dana funkcja - sprawd¹ w pomocy wciskaj¡c F1.

Znajomo±¢ przybornika i wiedza jak korzysta¢ z pomocy wystarcz¡ do rozwi¡zania kolejnych zada«.

Zadanie 2.

Rozwa» równanie ró»niczkowe zwane równaniem Bessela x2d2y

dx2 + xdy

dx+ (x2− α2)y = 0.

• Znajd¹ rozwi¡zania tego równania.

• Narysuj funkcje pojawiaj¡ce si¦ w rozwi¡zaniu.

• Przy pomocy funkcji Manipulate[] sprawd¹ jak zachowuj¡ si¦ te funk- cje przy zmianie parametru α.

• Rozwi« funkcje, które pojawiªy si¦ w rozwi¡zaniu w szereg pot¦gowy wokóª zera. Narysuj na jednym wykresie funkcj¦ wyj±ciow¡, jej przy- bli»enie do pot¦gi 2., 4. i 6..

1

(2)

• Wykorzystaj funkcj¦ Normal[], aby przy jej pomocy rozwi¡za¢ po- przedni podpunkt stosuj¡c funkcje.

Zadanie 3.

Utwórz list¦ pierwszych 20 liczb pierwszych. Zrób to wykorzystuj¡c funk- cje Table[], If[], PrimeQ[], oraz alternatywnie z wykorzystaniem funkcji Primes[]. Wybran¡ metod¡ wygeneruj list¦ 100 pierwszych liczb pierw- szych, a nast¦pnie przedstaw j¡, wykorzystuj¡c funkcje ListPlot[]. Posªu»

si¦ funkcj¡ Fit[] aby dopasowa¢ do uzyskanych punktów prost¡. Narysuj punkty i dopasowan¡ prost¡ na jednym wykresie.

Zadanie 4.

Posªuguj¡c si¦ funkcjami NestList[], RandomChoice[], ListPlot[] wy- generuj realizacj¦ bª¡dzenia losowego generowanego przez rzut asymetryczna monet¡, dla której prawdopodobie«stwo zwi¡zane z gór¡ jest dwa razy wi¦k- sze od tego zwi¡zanego z doªem. Sprawd¹ czym ró»ni si¦ przypisanie := od

=. Narysuj odpowiednie wykresy.

Zadanie 5.

Wykorzystuj¡c funkcj¦ Graphics[] oraz dost¦pne w niej funkcje graczne narysuj schemat/obrazek.

Sprawozdanie

Tym razem sprawozdanie (przykªadowe) wykonaªem ja - nale»y je tylko obej- rze¢. B¦dzie to wzorzec wykonania sprawozda« z przyszªych zaj¦¢.

2

Cytaty

Powiązane dokumenty

Korzystaj¡c z twierdzenia de Moivre'a-Laplace'a, obliczy¢ przybli»one praw- dopodobie«stwo tego, »e w ci¡gu 10km kolejnych dni pan Kowalski we¹mie parasol do pracy co najwy»ej

Najpopularniejszym wykorzystywanym przez badane przedsi biorstwa sposo- bem budowania relacji jest publikowanie w mediach spo eczno ciowych informacji u ytecznych

Zad. 1.6 Dziesi¦ciu podró»nych, w tym czterech m¦»czyzn, wsiada losowo do o±miu wa- gonów. Jakie jest prawdopodobie«stwo, »e m¦»czy¹ni wsi¡d¡ do ró»nych wagonów o

b) Wylosowana osoba okazaªa si¦ daltonist¡. Jakie jest prawdopodobie«stwo, »e jest to m¦»czyzna?. Zad. Z losowo wybranej urny

Zad. 1.4 W sklepie znajduje si¦ 20 komputerów. W±ród nich jest 15 nowych oraz 5 odnowionych, przy czym na pierwszy rzut oka s¡ one nierozró»nialne. Sze±¢ kompu- terów

Zad. 1.4 Rozmieszczamy 15 kul w 10-ciu ponumerowanych szuadach. Jakie jest praw- dopodobie«stwo, »e w ka»dej szuadzie o numerze nieparzystym znajdzie si¦ do- kªadnie jedna kula, za±

Zad. Nagle ukazaªo si¦ stado 6 kaczek. Przyjmijmy, »e my±liwi s¡ znakomitymi strzelcami, a wi¦c strzaª ka»dego byª celny. Zaªó»my tak»e, »e ±rut ze strzelby my±liwego

Wykorzystując generowaną w Mathematice muzykę albo syntezator głosu SpeechSynthesize[] przygotuj ścieżkę dźwiekową, którą połączysz z ani- macją z poprzedniego zadania.