• Nie Znaleziono Wyników

5 U 4 Ś 3 M 1 T 2 C Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "5 U 4 Ś 3 M 1 T 2 C Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

Scenariusz lekcji

1

Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji

1 T EMAT LEKCJI

Poznajemy zastosowania komputera

2 C ELE LEKCJI

2.1 Wiadomości

Uczeń potrafi:

• opisać podstawowe zastosowania komputerów w szkole i najbliższym otoczeniu;

• opisać zróżnicowanie programów pod względem ich zastosowania;

• określić korzyści wynikające z zastosowania komputera w celach edukacyjnych;

• opisać zastosowanie komputerów w różnych dziedzinach życia;

• ocenić znaczenie komputera dla rozwoju techniki.

2.2 Umiejętności

Uczeń potrafi:

• rozpoznać miejsca, których wykorzystywane są komputery.

3 M ETODY NAUCZANIA

• pogadanka;

• laboratoryjna z elementami wykładu i pokazu.

4 Ś RODKI DYDAKTYCZNE

• prezentacja dołączona do podręcznika;

• podręcznik.

5 U WARUNKOWANIA TECHNICZNE

• lokalna sieć komputerowa składająca się ze stanowisk uczniowskich z zainstalowanym programem Power Point;

(2)

• projektor multimedialny.

6 P RZEBIEG LEKCJI

(3)

Scenariusz lekcji

3

Etap Zadanie Przebieg realizacji Uwagi do realizacji

– czynności

organizacyjne (5 min)

Faza przygotowawcza

– przygotowanie do wycieczki (5 min)

- przypomnienie zasad BHP i kulturalnego zachowania się w czasie wycieczki - omówienie z uczniami celu wycieczki oraz elementów, na które mają zwrócić

szczególną uwagę - podanie tematu lekcji

- przedstawienie zagadnień, które zostaną omówione na lekcji, zaciekawienie uczniów jej treścią

(4)

– poznanie zastosowania komputera w szkole (35 min)

- zapoznanie uczniów ze sposobami zastosowania komputera w sekretariacie - redagowanie dokumentów szkolnych, wykorzystanie bazy danych zawierającej informacje o uczniach

- wizyta w księgowości szkolnej i omówienie, do czego jest potrzebny komputer w tym dziale

- omówienie zastosowania komputera w bibliotece (prezentacja kart czytelników, książek oznaczonych kodem kreskowym)

- powrót uczniów do pracowni komputerowej

- zaobserwowanie różnorodności programów komputerowych i ich zastosowań - scharakteryzowanie sposobów pracy i zabawy możliwych w szkolnej pracowni

informatycznej

- wyszczególnienie programów i zastosowań komputera poznanych w czasie wycieczki

Faza realizacyjna

– zapoznanie się z obszarami zastosowania

komputera poza szkołą (20 min)

- wyliczenie zastosowań komputera w najbliższym otoczeniu (na podstawie przeprowadzonych wywiadów i obserwacji)

- opisanie przez uczniów czynności, które można wykonać za pomocą komputera

- scharakteryzowanie dziedzin, w których stosuje się komputery

(5)

Scenariusz lekcji

5

– zapoznanie się z krótką historią komputera (10 min)

- przedstawienie przez nauczyciela najważniejszych faktów z historii maszyn liczących i komputerów

- pogadanka na temat: „Jakie możliwośći zastosowania komputerów dostrzegano kiedyś (np. w filmach fantastycznych)?”

- pogadanka o tym, na ile sprawdziły się wizje pisarzy i twórców filmów co do zastosowania komputerów

– wykorzystanie zdobytych wiadomości do scharakteryzowania korzyści wynikających z rozwoju komputerów (10 min)

- określenie przez uczniów korzyści wynikających z zastosowania komputera - analiza znaczenia komputera dla rozwoju techniki

Faza podsumowuca

podsumowanie (5 min)

- przypomnienie czynności możliwych do wykonania za pomocą komputera - określenie zastosowania poznanych programów komputerowych

7 B IBLIOGRAFIA

[1] Białowąs J., Chmielewska K., Drogowski A., Figielska-Pezda E., Mordaka M., Informatyka 2000. Podręcznik dla szkoły podstawowej, Wydawnictwo „Czarny Kruk”, Bydgoszcz 2000.

[2] Białowąs J., Chmielewska K., Czerwińska E., Jakutowicz M., Mordaka M., Informatyka 2000. Poradnik metodyczny dla nauczycieli szkoły podstawowej (kl. IV–VI), CD-ROM, Wydawnictwo „Czarny Kruk”, Bydgoszcz 2000.

[3] Białowąs J., Czajkowski M., Garczyński J., Pindelski K., Poschmann P., Wojciechowski Z., Informatyka 2000. Zbiór ćwiczeń uzupełniających dla szkoły podstawowej (kl. IV–VI), Wydawnictwo „Czarny Kruk”, Bydgoszcz 2001.

(6)

8 Z AŁĄCZNIKI

9 C ZAS TRWANIA LEKCJI

2 x 45 minut

10 U WAGI

Cytaty

Powiązane dokumenty

- analiza algorytmu sita pod kątem – jakie liczby sprawdzamy oraz w którym momencie można zakończyć sprawdzanie liczb;. - zapisanie algorytmu sita Eratostenesa w postaci

– przedstawienie przez uczniów propozycji szerokości kolumn – zmiana szerokości kolumn przez przeciąganie myszką krawędzi – zmiana wysokości pierwszego wiersza

- podsumowanie i ocena metody projektów przez uczniów i nauczyciela. [3] MacDonald M., MS Visual Basic .NET księga przykładów, MicrosoftPress,

- zwrócenie przez nauczyciela uwagi na te elementy lekcji multimedialnej, które są szczególnie istotne (typy instalacji, główne etapy instalacji, pojęcie deinstalacji programu);. -

• sprawnie obsługiwać program multimedialny i posługiwać się nim jako narzędziem do zdobywania informacji;. • wykorzystać program edukacyjny do zdobywania, utrwalania

Śledzenie wartości zmiennych na podstawie aplikacji dotyczącej schematu Hornera.

- wprowadzenie pojęcia indeksu; zwrócenie uwagi na wartość, od której zaczyna się indeks tablicy w VB .NET oraz wpływ tego na sposób deklaracji tablicy;. E -

o w przypadku wyboru MS SQL Serwer zainstalowanego programu MS SQL Serwer na serwerze szkolnym oraz założonej dla każdego ucznia bazy danych – proponowane rozwiązanie, aby