• Nie Znaleziono Wyników

4 Ś 3 M 2 C : : 1 T Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "4 Ś 3 M 2 C : : 1 T Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

Scenariusz lekcji

1

Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji

1 T EMAT LEKCJI :

Instalowanie programów.

2 C ELE LEKCJI :

2.1 Wiadomości:

Uczeń potrafi:

 wymienić typy programów;

 wymienić sposoby instalacji programu;

 podzielić etapy instalacji;

 opisać, jakie zmiany zachodzą w systemie podczas pracy programu instalacyjnego.

2.2 Umiejętności:

Uczeń potrafi:

• określić różnice między sposobami instalacji programu;

• wskazać w systemie zmiany po zainstalowaniu programu;

• wykonać instalację w trybie ręcznym;

• wykonać instalację w trybie automatycznym;

• wykonać odinstalowanie programu.

3 M ETODY NAUCZANIA

• pogadanka;

• eksponująca – lekcja multimedialna;

• laboratoryjna z elementami wykładu i pokazu.

4 Ś RODKI DYDAKTYCZNE

• komputery,

• lekcja multimedialna.

(2)

Scenariusz lekcji

2

5 U WARUNKOWANIA TECHNICZNE

• lokalna sieć komputerowa, składająca się ze stanowisk uczniowskich z dostępem do Internetu;

• projektor multimedialny.

6 P RZEBIEG LEKCJI

(3)

Scenariusz lekcji

3

Etap Zadanie Przebieg realizacji Uwagi do realizacji

Czynności

organizacyjne (5 min)

− sprawdzenie obecności;

− uruchomienie komputerów;

− zalogowanie się na konta uczniowskie;

Faza przygotowawcza

Wprowadzenie do tematu – krótka informacja (5 min)

- podanie tematu lekcji;

- przedstawienie zagadnień, które zostaną omówione na lekcji, zaciekawienie uczniów jej treścią;

- pogadanka z uczniami na temat ich wiadomości dotyczących instalowania programów;

- uczniowie mogą opowiedzieć, jakie programy instalowali i jak wyglądała instalacja.

Lekcja multimedialna (20 min)

- uruchomienie przez uczniów lekcji multimedialnej;

- zwrócenie przez nauczyciela uwagi na te elementy lekcji multimedialnej, które są szczególnie istotne (typy instalacji, główne etapy instalacji, pojęcie deinstalacji programu);

- praca uczniów z lekcją multimedialną.

Lekcja multimedialna

Faza realizacyjna Ćwiczenia praktyczne związane z instalacją oprogramowania (10 min)

- przeprowadzenie z uczniami samodzielnej instalacji programu komputerowego Total Commander w trybie automatycznym;

- pokazanie zmian zaistniałych w systemie po instalacji programu;

- rozmowa na temat – przyczyn potrzeby instalacji programów — w kontekście zmian zaobserwowanych w systemie po instalacji programu Total

Commander;

- odinstalowanie programu Total Commander;

- ewentualnie (jeżeli wystarczy czasu) instalacja programu Total Commander w trybie ręcznym;

- odinstalowanie programu Total Commander.

Program komputerowy Total Commander, Sprawdzenie czy na zalogowanym koncie jest możliwość instalowania

programow, jeżeli nie ma to pozwolić uczniom na instalowanie

„Zainstaluj jako…” na tymczasowym koncie z prawami do instalacji

(4)

Scenariusz lekcji

4

Faza podsumowująca Usystematyzowanie treści lekcji (5 min)

- utrwalenie informacji dotyczących instalowania i deinstalowania programów;

- zadanie pracy domowej dla uczniów chętnych: Opisz różne typy programów komputerowych: freeware, trial, shareware, adaware.

Karta pracy

7 B IBLIOGRAFIA

[1] Białowąs J., Chmielewska K., Drogowski A., Figielska-Pezda E., Mordaka M. Informatyka 2000 Podręcznik dla szkoły podstawowej, Czrny Kruk, Bydgoszcz 2000.

[2] Białowąs J., Chmielewska K., Czerwińska E., Jakutowicz M., Mordaka M. Informatyka 2000 Poradnik metodyczny dla nauczycieli szkoły podstawowej, Czrny kruk, Bydgoszcz 2000.

[3] Białowąs J., Czajkowski M., Garczyński J., Pindelski K., Poschman P. Informatyka 2000 zbiór ćwiczeń uzupełniających dla szkoły podstawowej (kl IV-VI), Czrny Kruk, Bydgoszcz 2001.

8 Z AŁĄCZNIKI

8.1 Zadanie domowe:

Opisz różne typy programów komputerowych: freeware, trial, shareware, adaware.

9 C ZAS TRWANIA LEKCJI :

1 x 45 minut

10 U WAGI :

Cytaty

Powiązane dokumenty

• podać przykłady innych problemów wykorzystujących metody zachłanne rozwiązania problemu...

- analiza algorytmu sita pod kątem – jakie liczby sprawdzamy oraz w którym momencie można zakończyć sprawdzanie liczb;. - zapisanie algorytmu sita Eratostenesa w postaci

– przedstawienie przez uczniów propozycji szerokości kolumn – zmiana szerokości kolumn przez przeciąganie myszką krawędzi – zmiana wysokości pierwszego wiersza

- podsumowanie i ocena metody projektów przez uczniów i nauczyciela. [3] MacDonald M., MS Visual Basic .NET księga przykładów, MicrosoftPress,

• zapisać w postaci listy kroków rekurencyjny algorytm obliczania liczby Fibonacciego;.. • zapisać w postaci schematu blokowego algorytm obliczania liczby

• wskazać wady rekurencji (wykonywanie dużej liczby wywołań funkcji, duża złożoność przy większej liczbie obliczeń, długi czas trwania przy większych wartościach

• sprawnie obsługiwać program multimedialny i posługiwać się nim jako narzędziem do zdobywania informacji;. • wykorzystać program edukacyjny do zdobywania, utrwalania

Śledzenie wartości zmiennych na podstawie aplikacji dotyczącej schematu Hornera.