• Nie Znaleziono Wyników

Przykłady do listy 1: Przestrzeń probabilistyczna. Prawdopodobieństwo klasyczne. Prawdopodobieństwo geometryczne. Twierdzenie o

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Przykłady do listy 1: Przestrzeń probabilistyczna. Prawdopodobieństwo klasyczne. Prawdopodobieństwo geometryczne. Twierdzenie o"

Copied!
8
0
0

Pełen tekst

(1)

Rachunek prawdopodobieństwa MAP1151 Wydział Elektroniki, rok akad. 2011/12, sem. letni

Wykładowca: dr hab. A. Jurlewicz

Przykłady do listy 1: Przestrzeń probabilistyczna. Prawdopodobieństwo klasyczne. Prawdopodobieństwo geometryczne. Twierdzenie o

prawdopodobieństwie całkowitym. Wzór Bayesa. Niezależność zdarzeń

Przykłady do zadania 1.1 :

(a) Przy dwukrotnym rzucie monetą zaobserwowano, że konfiguracja OR (tzn. „orzeł” w jednym z rzutów, „reszka” w drugim) pojawia się w 13 przypadków. Czy moneta, którą wykonywano rzut, jest symetryczna?

• Przyjmujemy Ω = {(O, O), (O, R), (R, O), (R, R)}, F = 2, P określone przez p1 = P {(O, O)}, p2 = P {(O, R)}, p3 = P {(R, O)}, p4 = P {(R, R)}.

• Niech p oznacza szansę na wyrzucenie „orła”, 0 < p < 1. Wtedy 1 − p ta szansa na „reszkę”.

Moneta jest symetryczna, gdy p = 0, 5.

• Rzuty są niezależne, więc mamy p1 = p2, p2 = p3 = p(1 − p), p4 = (1 − p)2. (Spr. pi ­ 0 dla i = 1, 2, 3, 4 oraz P4

i=1

pn = p2+ 2p(1 − p) + (1 − p)2 = (p + 1 − p)2 = 1.)

• W takim modelu prawdopodobieństwo konfiguracji OR wynosi

P (OR) = P ((O, R), (R, O)) = p2+ p3 = 2p(1 − p).

Szukamy takiego p, dla którego P (OR) = 1/3.

• Rozwiązujemy równanie 2p(1 − p) = 1/3, czyli równanie kwadratowe 6p2− 6p + 1 = 0.

Otrzymujemy ∆ = 12, p = 3 −√ 3

6 ≈ 0, 21 lub 3 + 3

6 ≈ 0, 79.

(Zauważmy, że wartości p sumują się do 1. Nie ma w tym nic dziwnego. Wynika to z symetrycznej roli „orła” i „reszki” w modelu i badanym zdarzeniu.)

• W obu przypadkach p 6= 0, 5, zatem w ramach modelu wnioskujemy, że moneta nie jest symetryczna.

(b) Hasło potrzebne do uzyskania połączenia w sieci komputerowej składa się z jednej cyfry i następnie pięciu dużych liter alfabetu angielskiego. Znaleźć prawdopodobieństwo, że osoba po- stronna odgadnie hasło, jeśli wiadomo, że cyfra jest nieparzysta, a wśród liter są dokładnie trzy litery E.

Ω = {(c, l1, . . . , l5), gdzie c ∈ {1, 3, 5, 7, 9}, li to duże litery, dokładnie 3 wśród nich to E}, F = 2, P - prawdopodobieństwo klasyczne.

• #Ω = 5 ·53· (25)2 = 31250,

bo jest 5 możliwości wyboru cyfry, 53 możliwości wyboru miejsc na E,

(26 − 1)2 możliwości wyboru liter innych niż E na każde z dwóch pozostałych miejsc

• zdarzenie, że osoba postronna odgadnie hasło, A = {właściwe hasło}, #A = 1

• P (A) = #A

#Ω = 1

31250 ≈ 0, 000032.

(2)

(c) Użytkownik karty kredytowej używa czterocyfrowego hasła dostępu. Bankomat blokuje kartę, gdy po raz trzeci hasło zostanie nieprawidłowo podane. Jakie jest prawdopodobieństwo, że złodziej karty dostanie się na nasze konto nie znając hasła?

Ω = {{h1, h2, h3}, gdzie hi to trzy różne hasła spośród 104 możliwych haseł}.

F = 2, P - prawdopodobieństwo klasyczne.

• A = {dostęp do konta} = {{właściwe hasło,h2, h3}}

• #Ω =1034, #A =1042−1.

• P (A) = #A

#Ω = (104 − 1)!

2!(104− 3)! ·3!(104− 3)!

(104)! = 0, 0003.

(d) Drewniany sześcian, którego wszystkie boki są pomalowane na niebiesko, rozpiłowano na 64 = 43 jednakowej wielkości mniejsze sześcianiki. Sześcianiki te dokładnie wymieszano, następnie wylosowano 10 z nich. Jakie jest prawdopodobieństwo, że dokładnie jeden z wylosowanych sześcianików będzie miał 3 niebieskie ściany? Odpowiedź uzasadnić.

• Ω = {{s1, . . . , s10}, gdzie si to różne sześcianiki spośród 64 możliwych}

F = 2, P - prawdopodobieństwo klasyczne.

A = {dokładnie jeden narożny} = {{narożny,s2, . . . , s10}, gdzie si nie są narożne}

• #Ω =6410, #A =81569

• P (A) = #A

#Ω = 24597300

61474519 ≈ 0, 4.

Przykłady do zadania 1.2 :

(a) Rzucamy monetą tak długo, aż upadnie dwa razy pod rząd na tę samą stronę. Określić Ω i P odpowiadające temu eksperymentowi dla monety symetrycznej. Obliczyć prawdopodobieństwo, że wykonamy mniej niż 7 i więcej niż 2 rzuty.

• Ω = {OO, ROO, OROO, . . .} ∪ {RR, ORR, RORR, . . .}, F = 2, pn,O = P (n rzutów+OO) =12n+2, pn,R= P (n rzutów+RR) =12n+2 dla monety symetrycznej.

• Przestrzeń probabilistyczna jest dobrze określona, bo pn,O, pn,R­ 0 dla dowolnego n oraz

P

n=0

(pn,O+ pn,R) =

P

n=0

2 · 14 ·12n= 12 · 1

1 − 12 = 1.

P (mniej niż 7 i więcej niż 2 rzuty) = P ( 3, 4, 5 lub 6 rzutów) =

4

P

n=1

(pn,O+ pn,R) = 15 32

(3)

(b) Niech Ω = {ωn, n = 1, 2, . . .}, F = 2. Weźmy ciąg pn = cz−n, n = 1, 2, . . ., gdzie z > 1 jest ustalone. Dobrać stałą c tak, aby ciąg (pn) określał prawdopodobieństwo P na zbiorze Ω tak, że pn= P ({ωn}). Obliczyć P ({ω1, . . . , ω10}).

• pn­ 0 dla każdego n wtedy i tylko wtedy, gdy c ­ 0

P

n=1

pn= c P

n=1

1

z

n

= c · 1 z · 1

1 − 1z = c

z − 1 = 1 wtedy i tylko wtedy, gdy c = z − 1 ­ 0

• Oba warunki na ciąg określający prawdopodobieństwo na Ω są spełnione dla c = z − 1

• P ({ω1, . . . , ω10}) = P10

n=1

pn= P10

n=1

(z − 1)1zn= (z − 1) · 1

z ·1 −1z10

1 − 1z = 1 −

1 z

10

Przykłady do zadania 2.3 :

(a) Na okręgu wybieramy „losowo” cięciwę. Uściślić na kilka sposobów pojęcie „losowo” i dla każdego z nich obliczyć prawdopodobieństwo, że długość cięciwy będzie większa od promienia okręgu.

1. sposób Ustalamy kierunek i wybieramy spośród cięciw o tym samym kierunku od średnicy do cięciwy „zerowej”, przy czym nie wyróżniamy żadnej z nich. Odpowiada to jednostajnemu wyborowi punktu x z odcinka [0, R], gdzie R to promień okręgu.

−1.5 −1 −0.5 0 0.5 1 1.5

−1.5

−1

−0.5 0 0.5 1 1.5

x R

l(x)

• Ω = [0, R], F to rodzina zbiorów borelowskich z tego odcinka, P to prawdopodobieństwo geometryczne.

• Dla wybranego x długość odpowiadajęcej mu cięciwy wynosi l(x) = 2√

R2− x2

• l(x) > R wtedy i tylko wtedy, gdy x ∈ [0,√

3R/2).

• Zatem P (l(x) > R) = P ([0,√

3R/2)) =

√3R/2

R =

3 2 .

(4)

2. sposób Ustalamy punkt A0 na okręgu i wybieramy spośród cięciw o punkcie początkowym A0, przy czym nie wyróżniamy żadnej z nich. Odpowiada to jednostajnemu wyborowi punktu A (końcowego punktu cięciwy) z okręgu, albo równoważnie wyborowi kąta ϕ z przedziału [−π, π], patrz rysunek.

−1.5 −1 −0.5 0 0.5 1 1.5

−1.5

−1

−0.5 0 0.5 1 1.5

A 0

A

fi l(fi) R

0

• Ω = [−π, π], F to rodzina zbiorów borelowskich z tego odcinka, P to prawdopodobieństwo geometryczne.

• Dla wybranego ϕ długość odpowiadajęcej mu cięciwy wynosi l(ϕ) = 2q2R2(1 + cos ϕ).

• l(ϕ) > R wtedy i tylko wtedy, gdy ϕ ∈ (−2π/3, 2π/3).

• Zatem P (l(ϕ) > R) = P ((−2π/3, 2π/3)) = 2 · 2π/3 = 2

3.

3. sposób Wybieramy bez wyróżniania punkt A z koła bez środka. Punkt ten potraktowany jako środek cięciwy jednoznacznie ją wyznacza (wyjątkiem byłby środek koła odpowiadający średnicom, odrzucając środek koła na początku przyjęliśmy, że prawdopodobieństwo wy- losowania średnicy wynosi 0).

−1.5 −1 −0.5 0 0.5 1 1.5

−1.5

−1

−0.5 0 0.5 1 1.5

.

0 R

R r

A l(A)

(5)

(b) Obliczyć prawdopodobieństwo tego, że wybrany losowo punkt kwadratu |x| < 4, |y| < 4 leży na zewnątrz koła x2+ y2 < 1.

• Ω = {(x, y) : |x| < 4, |y| < 4} - kwadrat, F to borelowskie podzbiory Ω, P - prawdopod. geometryczne.

• A = {(x, y) : x2+ y2 < 1} - koło.

• P (Ac) = 1 − P (A) = 1 − pole A

pole Ω = 1 − π

64 ≈ 0, 951.

−5 −4 −3 −2 −1 0 1 2 3 4 5

−5

−4

−3

−2

−1 0 1 2 3 4 5

1 4

A Ac

−4

−4 4

(c) W przypadkowych chwilach z przedziału czasu [0, 60] minut mogą nadejść do odbiornika dwa sygnały. Odbiornik zostaje uszkodzony, jeśli różnica w czasie między tymi dwoma sygnałami jest mniejsza od 2 minut. Obliczyć prawdopodobieństwo uszkodzenia odbiornika.

• Ω = {(t1, t2) : t1, t2 ∈ [0, 60]}, F to borelowskie podzbiory Ω, P - prawdopod. geometrycz- ne.

• A - zdarzenie, że odbiornik został uszkodzony. A = {(t1, t2) ∈ Ω : |t1− t2| < 2}

• P (A) = pole A

pole Ω = 602− 582

602 ≈ 0, 0655.

0 10 20 30 40 50 60

0 10 20 30 40 50 60

t2=t 1+2

t2=t 1−2

t1 t2

A

(6)

Przykłady do zadania 1.4 :

(a) Zakład pracuje na trzy zmiany. Zmiany produkują odpowiednio n1 = 200, n2 = n3 = 150 wyrobów, przy czym szansa wyprodukowania wadliwego wyrobu wynosi odpowiednio p1 = p2 = 0, 1, p3 = 0, 3. Obliczyć prawdopodobieństwo, że wyrób wylosowany z całej produkcji jest wadliwy. Obliczyć prawdopodobieństwo, że wylosowany wadliwy wyrób wyprodukowała druga zmiana.

• Wprowadzamy oznaczenia:

A - zdarzenie, że wylosowany wyrób jest wadliwy;

Bn - zdarzenie, że wylosowany wyrób wyprodukowała n-ta zmiana, n = 1, 2, 3.

• Mamy P (B1) = n1

n1+ n2+ n3 = 200

500 = 0, 4; P (B2) = P (B3) = 0, 3;

P (A|B1) = P (A|B2) = 0, 1; P (A|B3) = 0, 3.

• Z tw. o prawdop. całkowitym

P (A) = P (A|B1)P (B1) + P (A|B2)P (B2) + P (A|B3)P (B3) =

= 0, 1 · 0, 4 + 0, 1 · 0, 3 + 0, 3 · 0, 3 = 0, 16.

• Szukamy teraz P (B2|A).

Ze wzoru Bayesa P (B2|A) = P (A|B2)P (B2)

P (A) = 0, 1 · 0, 3 0, 16 = 3

16 = 0, 1875.

(b) Prawdopodobieństwo trafienia w cel w jednym strzale wynosi 1/2, natomiast prawdopodobień- stwo zniszczenia celu przy k trafieniach wynosi 1 −13k, k = 0, 1, . . .. Wyznaczyć prawdopo- dobieństwo zniszczenia celu przy oddaniu 10 strzałów.

• Wprowadzamy oznaczenia:

A - zdarzenie, że zniszczono cel przy oddaniu 10 strzałów, Bk - zdarzenie, że w 10 strzałach jest k trafień, k = 0, 1, . . . , 10.

• B0, B1, . . . , B10 stanowią rozbicie przestrzeni probabilistycznej (są parami rozłączne i w sumie są zdarzeniem pewnym Ω).

• Mamy P (Bk) =10k 21k1 − 1210−k =10k 1210; P (A|Bk) = 1 −13k.

• Z tw. o prawdop. całkowitym P (A) = P10

k=0

P (A|Bk)P (Bk) = P10

k=0

(1 −13k)10k 1210 =

=1210

10 P

k=0

10

k

1k110−k P10

k=0

10

k

 1 3

k

110−k



=1210



(1 + 1)1013 + 110



=

= 1 −2310 ≈ 0, 983,

gdzie korzystaliśmy ze wzoru (a + b)10 =P10 10akb10−k.

(7)

(c) W pewnym teleturnieju za jednymi z trzech zamkniętych drzwi znajduje się samochód, a za pozostałymi dwoma kozy. Prowadzący grę wie, które drzwi kryją samochód. Gracz wskazuje na jedne z drzwi, prowadzący otwiera jedne z pozostałych odkrywając kozę i następnie pyta gracza, które z zamkniętych drzwi otworzyć (tzn. czy gracz zmienia wybór, czy nie). Jeżeli gracz wskaże na odpowiednie drzwi, wygrywa samochód.

Powiedzmy, że gracz wskazał na początku na drzwi nr 1, a prowadzący grę otworzył drzwi nr 3 z kozą. Czy graczowi opłaca się zmienić decyzję i wskazać na drzwi nr 2? Odpowiedź uzasadnić.

• Wprowadzamy oznaczenia: Ai - zdarzenie, że samochód jest za drzwiami nr i, Bi - zdarzenie, że prowadzący otworzył drzwi nr i, i = 1, 2, 3

• Mamy P (Ai) = 13, P (B3|A1) = 12, P (B3|A2) = 1, P (B3|A3) = 0.

• Stąd P (B3) = P3

i=1

P (B3|Ai)P (Ai) = 12 z tw. o prawdop. całkowitym,

• i ze wzoru Bayesa P (A1|B3) = P (B3|A1)P (A1) P (B3) = 1

3 oraz P (A2|B3) = P (B3|A2)P (A2)

P (B3) = 2 3

• Wniosek: Graczowi opłaca się zmienić decyzję, bo zwiększa swoją szansę na wygraną.

(d) Pewna choroba jest obecna w 0,01% populacji. Opracowano test, który daje wynik dodatni u 90% chorych i u 5% zdrowych. Jakie jest prawdopodobieństwo tego, że pacjent z wynikiem dodatnim jest zdrowy? Czy ma on powody do obaw?

• Wprowadzamy oznaczenia:

A - zdarzenie, że test daje wynik dodatni; B - zdarzenie, że pacjent jest chory.

Szukamy P (Bc|A).

• Ze wzoru Bayesa P (Bc|A) = P (A|Bc)P (Bc) P (A)

• Mamy P (B) = 0, 0001 = 1 − P (Bc); P (A|B) = 0, 9; P (A|Bc) = 0, 05.

• Zatem P (A) = P (A|B)P (B) + P (A|Bc)P (Bc) = 0, 050085 z tw. o prawdop. całkowitym.

• oraz P (Bc|A) = 0, 05(1 − 0, 0001)

0, 050085 ≈ 0, 9982

• Wniosek: Test w istocie nie wykrywa choroby, bo pacjent z wynikiem dodatnim jest zdrowy na ponad 99% i raczej nie ma powodów do obaw.

(8)

Przykłady do zadania 1.5 :

(a) Dwa razy kontrolowana jest jakość pewnego urządzenia przez niezależne kontrole. Wynik kon- troli to jedna z dwóch opinii: S - urządzenie sprawne lub N - urządzenie niesprawne. Szansa na to, że S będzie wynikiem pierwszej kontroli, wynosi p, drugiej kontroli - q, 0 ¬ p, q ¬ 1.

Zbadać niezależność zdarzenia A, że wynik pierwszej kontroli to S, oraz zdarzenia B, że obie kontrole stwierdziły to samo.

• Ω = {SS, SN, N S, N N }, F = 2,

P (SS) = pq, P (SN ) = p(1 − q), P (N S) = (1 − p)q, P (N N ) = (1 − p)(1 − q), gdyż kontrole są niezależne.

• A = {SS, SN }, B = {SS, N N }, A ∩ B = {SS}

• P (A ∩ B) = P (A)P (B) wtedy i tylko wtedy, gdy pq = (pq + p(1 − q))(pq + (1 − p)(1 − q)), czyli gdy pq = p(1 − p − q + 2pq).

• Równość zachodzi dla p = 0 albo p = 1 albo q = 1/2.

• Zatem zdarzenia A i B są niezależne w skrajnych przypadkach p = 0 lub p = 1 bez względu na q oraz w ciekawszym przypadku q = 1/2 bez względu na p.

(b) Elektron emitowany jest w losowej chwili τ przedziału [0, T ]. Dla ustalonej chwili t przedziału (0, T ) niech A będzie zdarzeniem, że emisja nastąpi po chwili t, a B zdarzeniem, że emisja nastąpi przed chwilą T − t. Czy zdarzenia A, B są niezależne?

• Ω = [0, T ], F to zbiory borelowskie z tego odcinka, P to prawdopodobieństwo geometryczne.

• A = [t, T ], B = [0, T − t]

• P (A) · P (B) =

T − t T

2

.

• A ∩ B =

( ∅, gdy T − t < t,

[t,T-t], gdy T − t ­ t; i stąd P (A ∩ B) =

0, gdy T /2 < t < T, T − 2t

T , gdy 0 < t ¬ T /2.

• Ponieważ P (A ∩ B) 6= P (A)P (B), zdarzenia A i B nie są niezależne.

(Zauważmy, że wniosek ten nie zależy od wyboru t.)

(c) Prawdopodobieństwo zestrzelenia samolotu przez wystrzał z karabinu wynosi p = 0, 004. Jakie jest prawdopodobieństwo zestrzelenia samolotu przez salwę z 250 karabinów?

• Wprowadzamy oznaczenia:

Ai = {zestrzelenie samolotu z i-tego karabinu }, i = 1, 2, . . . , 250,

Cytaty

Powiązane dokumenty

Drzwi poezji otwierają też mieszkańcy Lublina, którzy chcą podzielić się swoją pasją z otoczeniem.. Festiwal potrwa

wyniki doświadczenia losowego dają się zinterpretować jako punkty pewnego obszaru i każdy wynik jest jednakowo prawdopodobny, to prawdopodobieństwo określonego zdarzenia

Jakie jest praw- dopodobieństwo, że w każdej szufladzie o numerze nieparzystym znajdzie si¸e do- kładnie jedna kula, zaś w każdej szufladzie o numerze parzystym dokładnie dwie

W rozwiązaniu określ precyzyjnie przestrzeń probabilistyczną modelującą podaną sytuację.. (c) Użytkownik karty kredytowej używa czterocyfrowego

sposób Ustalamy kierunek i wybieramy spośród cięciw o tym samym kierunku od średnicy do cięciwy „zerowej”, przy czym nie wyróżniamy żadnej z nich... sposób Wybieramy

Gracz wskazuje na jedne z drzwi, prowadzący otwiera jedne z pozostałych odkrywając kozę i następnie pyta gracza, które z zamkniętych drzwi otworzyć (tzn. czy gracz zmienia wybór,

Gracz wskazuje na jedne z drzwi, prowadzący otwiera jedne z pozostałych odkrywa- jąc Zonka i następnie pyta gracza, które z zamkniętych drzwi otworzyć (tzn. czy gracz zmienia

W trudnym okresie istnienia Spółdzielni, jako przewodnicząca Rady Nadzorczej zapobiegłam jej zlikwidowaniu przez komitet PZPR.. Ireny 'cJskiej^|)||^nęła