• Nie Znaleziono Wyników

INFORMATYKA – KLASA VII

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "INFORMATYKA – KLASA VII"

Copied!
5
0
0

Pełen tekst

(1)

INFORMATYKA – KLASA VII

17.03.2020r.

Lekcja Temat: Zmienne i obliczenia w Logo.

Na tej lekcji nauczymy się jak stosować w Logo polecenia, które spowodują wykonanie obliczeń lub wyprowadzenie napisu.

Wyniki obliczeń i napisy pojawiają się na ekranie tekstowym:

Aby w języku Logo wyświetlić wartość wyrażenia, należy użyć polecenia ps wyrażenie, np.

chcemy obliczyć 320 + 570, to w wierszu poleceń za znakiem ? piszemy ps 320+570

Zatwierdzamy klawiszem Enter z klawiatury i otrzymujemy wynik na ekranie tekstowym:

(2)

W obliczeniach można używać również zmiennych. Przed użyciem zmiennej należy przypisać jej wartość, stosując polecenie przypisz nazwa wartości (w skrócie przyp), np.:

przyp ”a 25.4 – przypisuje zmiennej a wartość 25,4 (w Logo do wydzielenia części ułamkowej zamiast przecinka używamy kropki).

Zwróćcie uwagę na odstępy, odstęp: przyp odstęp ”a odstęp 25.4 (przed nazwą zmiennej umieszczamy znak górnego cudzysłowu – musi być do niej przyklejony bez odstępów)

przyp ”b 440 – przypisuje zmiennej b wartość 440

przyp ”s :a+:b – przypisuje zmiennej s wartość sumy liczb przypisanych do zmiennych a i b (w tym wypadku, jeśli zmiennej przypisujemy wartości innych zmiennych w wyrażeniu, czyli tutaj suma a i b, to z przodu do a i b musy być przyklejony znak dwukropka, nie ma odstępów między a, b i plusem)

ps :s – wypisuje wartość zmiennej s na ekranie tekstowym (ten sam efekt osiągniemy, jeśli wpiszemy ps :a+:b).

Wpiszmy teraz w programie Logomocja powyższe polecenia, za każdym razem klikając Enter:

i na koniec: ps :s

(3)

Program obliczył nam sumę i wypisał na ekranie tekstowym:

Zwróćcie uwagę, że żółw w takich obliczaniach jest nieruchomy.

Wykonajmy teraz ćwiczenie: pisząc odpowiednie polecenia w języku Logo, oblicz dla a równego 20 i b równego 50:

a) sumę liczb a i b,

b) pole prostokąta o bokach a i b, c) pole kwadratu o boku a, d) pole kwadratu o boku b.

a wiec najpierw musimy przypisać wartości do zmiennych:

przyp ”a 20 przyp ”b 50

piszemy to w Logomocji:

(4)

Następnie obliczamy sumę, czyli:

przyp ”s :a+:b i następnie:

ps :s:

Wynik wyszedł 70 czyli poprawny:

Następnie mamy obliczyć pole prostokąta o bokach a i b:

Wzór na pole prostokąta, to: 2a + 2b, czyli powinniśmy napisać: przyp "p 2*:a+2*:b

Kolejnym krokiem było obliczenie pola kwadratu o boku a. Wzór na pole kwadratu, to a*a, więc nasze polecenie powinno wyglądać: przyp ”k :a*:a (k to inaczej kwadrat)

Zmienną na obliczenie pola kwadratu o boku b nazwijmy q:

(5)

Teraz moi drodzy zadanie dla Was, żeby zrobić to samo ćwiczenie, tylko z innymi zmiennymi, czyli:

Pisząc odpowiednie polecenia w języku Logo, oblicz dla a równego 1,5 i b równego 2,5:

a) sumę liczb a i b,

b) pole prostokąta o bokach a i b, c) pole kwadratu o boku a, d) pole kwadratu o boku b.

Pamiętajcie, że 1,5 to w Logo 1.5, a 2,5 to w Logo 2.5. Ważne jest również to, że jeśli przypiszecie na początku wartości zmiennych a i b, to ni możecie zamykać programu i w nowo otwartym dalej kontynuować obliczenia, ponieważ nowy program nie będzie znal wartości a i b, trzeba mu je od początku przypisać.

W języku Logo polecenia ps możemy również używać do wypisywania ciągu słów, np. jeśli w wierszu poleceń wpiszecie: ps [lubię informatykę] (ciąg słów koniecznie w nawiasach kwadratowych), to na ekranie tekstowym pojawi Wam się napis Lubię informatykę:

Cytaty

Powiązane dokumenty

zadania domowe 2, 27 października

zadania domowe 2, 18 listopada 2011.. Wyznaczyć dystrybuantę zmiennej losowej (X,

Jeśli parametr α jest całkowity, to jest to rozkład czasu oczekiwania na α-ty sukces w ciągu prób Bernoulliego, czyli jest to tzw..

Rzucamy prawidłową kostką aż do

2) Jeśli (eps<1) and (eps>0) to przejdź do kroku 3, w przeciwnym wypadku przejdź do kroku 1 3) Ustaw początkową sumę szeregu: suma=1, numer wyrazu i=2; wartość

Oblicz prawdopodobie´nstwo, ˙ze badany pacjent z wynikiem dodatnim jest

Zadania ze statystyki matematycznej Rok akad. Bartoszewicz, Wyk lady ze statystyki matematycznej, PWN Warszawa 1996...

Temat: Ogień i woda, czyli główni bohaterowie ,,Zemsty”.. Przygotuj się do napisania charakterystyki porównawczej Cześnika