Wielokąty foremne Scenariusz lekcji
Logomocja Imagine 1
Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji
1 T EMAT LEKCJI :
Wielokąty foremne
2 C ELE LEKCJI :
2.1 Wiadomości:
Uczeń potrafi:
• zdefiniować pojecie wielokąt foremny;
• wyjaśnić sposób obliczania kąta obrotu żółwia rysującego wielokąty foremne:
• określić parametry procedury rysującej wielokąt foremny;
2.2 Umiejętności:
Uczeń potrafi:
• tworzyć uniwersalną procedurę rysującą dowolny wielokąt foremny;
• tworzyć uniwersalną procedurę rysującą dowolny wielokąt foremny z zamalowanym wnętrzem;
• korzystać z procedur rysujących wielokąty foremne;
3 M ETODY NAUCZANIA
• pogadanka;
• laboratoryjna z elementami wykładu i pokazu.
4 Ś RODKI DYDAKTYCZNE
• komputery z zainstalowanym programem Logomocja;
5 U WARUNKOWANIA TECHNICZNE
• lokalna sieć komputerowa składająca się ze stanowisk uczniowskich, z zainstalowanym programem Logomocja;
• projektor multimedialny.
6 P RZEBIEG LEKCJI
Wielokąty foremne Scenariusz lekcji
Lokomocja Imagine 3
Etap Zadanie Przebieg realizacji Uwagi do realizacji
- czynności
organizacyjne (3 min)
- sprawdzenie obecności - zalogowanie się do systemu
Faza przygotowawcza
- wprowadzenie do tematu lekcji (3 min)
- podanie tematu lekcji
- przypomnienie budowy procedury z parametrem
- krótka pogadanka na temat korzyści wynikających ze stosowania parametrów w procedurach
- rozmowa prowadząca do wniosku, że warto mieć jedną uniwersalną procedurę rysującą dowolne wielokąty foremne
Faza realizacyjna
- tworzenie procedury rysującej dowolny wielokąt foremny (8 min)
- przypomnienie i zapisanie na tablicy treści procedury kwadrat z parametrem :bok
- przypomnienie i zapisanie na tablicy treści procedury trójkąt z parametrem :bok
- porównanie obu procedur (zwrócenie uwagi na użycie poleceń różniących się jedynie wartościami liczbowymi)
- przypomnienie sposobu obliczania kąta obrotu żółwia podczas rysowania wielokątów
- zastąpienie w treściach procedur wartości kąta działaniem prowadzącym do jego obliczenia (dla kwadratu 360 / 4, dla trójkąta 360 / 3)
- zwrócenie uwagi na możliwość wprowadzenia do treści procedury drugiego parametru, który będzie określał liczbę boków, a więc i liczbę kątów wielokąta - zastąpienie w treściach obu procedur liczby powtórzeń i liczby przez którą
dzielimy 360 parametrem :ile
- porównanie obu procedur (wniosek – są identyczne, czyli mogą być treścią uniwersalnej procedury rysującej dowolny wielokąt)
- uruchomienie programu Logomocja
Program Logomocja
- uruchomienie edytora procedur
- napisanie procedury figura z parametrami :ile oraz :bok (UWAGA – nie możemy nazwać procedury słowem wielokąt ponieważ jest to polecenie Logo wymagające zastosowania listy)
- sprawdzenie działania procedury (rysowanie różnych wielokątów, zwrócenie uwagi na kolejność parametrów w procedurze)
- tworzenie procedury kompozycja1
(10 min)
- pokaz projektu kompozycja1.imp (kilkakrotne wywołanie procedury, zwrócenie uwagi na kolory, kwadrat w środku jest zawsze czerwony, pięciokąty i sześciokąty zmieniają kolor losowo)
- omówienie elementów składających się na rysunek (wszystkie elementy uzyskamy za pomocą procedury figura, wszystkie mają taką samą wartość parametru :bok, różnią się wartością parametru :ile)
- ustalenie kolejnych kroków tworzenia rysunku (sekwencja poleceń rysujących sześciokąt i pięciokąt które leżą na sąsiednich bokach kwadratu powinna być powtórzona wskazuje na to kolor linii tych figur)
- wspólne tworzenie procedury kompozycja1 - wywołanie procedury
- zapisanie projektu na dysku (bez zamykania programu)
Załącznik 8.1 treść i wywołanie procedury kompozycja1
- tworzenie procedury, której wywołaniem jest dowolny wielokąt z zamalowanym wnętrzem (4 min)
- uruchomienie edytora procedur
- wspólne tworzenie procedury figurak z parametrami :ile oraz :bok, której wnętrze malowane jest losowo wybranym kolorem (procedurę tworzymy kopiując treść procedury figura i dopisując polecenia służące do zamalowania jej wnętrza)
- sprawdzenie działania procedury (kilkakrotne jej wywołanie w celu sprawdzenia poprawności malowania)
Wielokąty foremne Scenariusz lekcji
Lokomocja Imagine 5
- tworzenie procedury kompozycja2
(9 min)
- pokaz działania procedury kompozycja2
- ustalenie z jakich procedur skorzystamy podczas tworzenia kompozycji2 (trójkąty mają losowo zamalowane wnętrza, należy więc użyć procedury figurak, sześciokąt uzyskamy stosując procedurę figura)
- omówienie kolejnych kroków wykonania zadania (warto rozpocząć od narysowania sześciokąta, choć nie jest on konieczny znacznie ułatwi analizę zadania)
- wspólne tworzenie procedury (szukanie sekwencji powtarzających się kroków) - wywołanie procedury
- zapisanie pracy na dysku
Załącznik 8.2 treść i wywołanie procedury kompozycja2
- samodzielna praca uczniów polegająca na modyfikacji procedury kompozycja2
(5 min)
- pokaz działania procedury kompozycja2a
- porównanie rysunków kompozycja2 i kompozycja2a (różnica, to zamalowane wnętrze sześciokąta)
- omówienie sposobu utworzenia procedury kompozycja2a (skopiowanie treści procedury kompozycja2 i zamiana polecenia figura 6 80 na figurak 6 80) - samodzielna praca uczniów polegająca na zredagowaniu procedury
kompozycja2a
- sprawdzenie działania procedury - zapisanie projektu na dysku
Załącznik 8.3 treść i wywołanie procedury kompozycja2a
Faza podsumowująca - podsumowanie wiadomości poznanych na lekcji (3 min)
- utrwalenie treści lekcji (krótka rozmowa na temat przydatności uniwersalnej procedury rysującej dowolny wielokąt foremny)
- zadanie pracy domowej
Załącznik 8.4 treść pracy domowej
7 B IBLIOGRAFIA
[1] Andrzej Walat, Wprowadzenie do Logomocji, OEIiZK, Warszawa 2003;
[2] Wanda Jochemczyk, Iwona Krajewska-Kranas, Agnieszka Samulska, Witold Kranas, Mirosław Wyczółkowski, Lekcje z komputerem, Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, Warszawa 2004;
8 Z AŁĄCZNIKI
8.1 Treść i wywołanie procedury kompozycja1
oto kompozycja1 ugp 3
pw 90
powtórz 2 [ukp jld figura 6 80 np 80 lw 90 figura 5 80 np 80 lw 90]
lw 90
ukp "czerwony figura 4 80 już
oto figura :ile :bok
powtórz :ile [np :bok pw 360 / :ile]
już
Wielokąty foremne Scenariusz lekcji
Lokomocja Imagine 7
8.2 Treść i wywołanie procedury kompozycja2
oto kompozycja2 figura 6 80 pw 120
powtórz 6 [figurak 3 80 np 80 lw 60]
lw 120 już
oto figurak :ile :bok
powtórz :ile [np :bok pw 360 / :ile]
pod np :bok / 2 pw 90 np :bok / 2 ukm jld zamaluj
ws :bok / 2 lw 90 ws :bok / 2 opu już
8.3 Treść i wywołanie procedury kompozycja2a
oto kompozycja2a figurak 6 80 pw 120
powtórz 6 [figurak 3 80 np 80 lw 60]
lw 120 już
8.4 Treść pracy domowej
Korzystając z procedur figura i figurak napisz procedury plaster oraz plasterk, których wywołaniem będą poniższe rysunki. Pamiętaj, że tworząc plaster kolorowy możesz skorzystać z treści procedury plaster.
plaster plasterk
Wielokąty foremne Scenariusz lekcji
Lokomocja Imagine 9
9 C ZAS TRWANIA LEKCJI :
45 minut