• Nie Znaleziono Wyników

MATEMATYKA lista zadań nr 12 1. Zmienna losowa X ma następujący rozkład prawdopodobieństwa x

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "MATEMATYKA lista zadań nr 12 1. Zmienna losowa X ma następujący rozkład prawdopodobieństwa x"

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

MATEMATYKA lista zadań nr 12

1. Zmienna losowa X ma następujący rozkład prawdopodobieństwa

xk 0 1 2 3 4

pk 0, 2 0, 3 0, 1 0, 3 0, 1 Wyznaczyć M e(X), Q1(X), Q3(X), Do(X).

2. Zmienna losowa X ma gęstość prawdopodobieństwa daną wzorem

f (x) =

0 dla x < 0

1

2sin x dla 0 ¬ x ¬ π

0 dla x > π

Wyznaczyć M e(X), Q1(X), Q3(X), Do(X).

3. Dystrybuanta zmiennej losowej X jest dana wzorem

F (x) =

0 dla x ¬ −2,

0, 2 dla − 2 < x ¬ 0, 0, 5 dla 0 < x ¬ 2, 0, 7 dla 2 < x ¬ 4, 1 dla x > 4, Wyznaczyć M e(X), Q1(X), Q3(X), Do(X).

4. Dystrybuanta zmiennej losowej X jest dana wzorem

F (x) =

0 dla x ¬ 0,

x2 dla 0 < x ¬ 1, 1 dla x > 1.

Wyznaczyć M e(X), Q1(X), Q3(X), Do(X).

5. Zmienna losowa X ma następujący rozkład prawdopodobieństwa

xk -3 -1 0 2 4

pk 0, 1 0, 3 0, 1 0, 4 0, 1 Wyznaczyć klasyczny i pozycyjny przedział zmienności.

Obliczyć klasyczny i pozycyjny współczynnik zmienności.

Określić siłę i kierunek asymetrii, korzystając z miar: wa, vka, vap. 6. Zmienna losowa X ma gęstość prawdopodobieństwa daną wzorem

f (x) =

( 0 dla x < 1

2

x3 dla x ­ 1 Wyznaczyć klasyczny i pozycyjny przedział zmienności.

Obliczyć klasyczny i pozycyjny współczynnik zmienności.

Określić siłę i kierunek asymetrii, korzystając z miar: wa, vka, vap.

Cytaty

Powiązane dokumenty

[r]

Każdy bok i każdą przekątną sześciokąta foremnego malujemy losowo jednym z trzech kolo- rów: białym, czarnym lub czerwonym (kolory dla różnych odcinków wybieramy

Jeśli wynik dla cosinusa będzie niestandardowy to kąt wyliczyć na kalkulatorze – oczywiście takim z f..

[r]

Jaka jest szansa, że samolot poleci poniżej korytarza, korytarzem i powyżej ko- rytarza, jeżeli załodze samolotu podano wysokość odpowiadaj¸ ac¸ a środkowi korytarza..

[r]

Alicja wygrywa, gdy wzorzec OOOR wypadnie jako pierwszy, natomiast Bob, gdy wypadnie ORRR3. Oblicz prawdopobo- bieństwo, że grę

Alicja wygrywa, gdy wzorzec OOOR wypadnie jako pierwszy, natomiast Bob, gdy wypadnie ORRR3. Oblicz prawdopobo- bieństwo, że grę