• Nie Znaleziono Wyników

ZAJĘCIA DLA DZIECI I MŁODZIEŻY NIEPEŁNOSPRAWNEJ

INTELEKTUALNIE

Osoby upośledzone umysłowo rzadko sięgają po książkę, rzadko też same tra­

fiają do biblioteki. Przełamywanie bariery tekstu w pracy z osobami niepełnospraw­

nymi intelektualnie nie jest łatwe, również dlatego, że w XXI wieku książka nie jest formą zbyt atrakcyjną. Dużo większym za­

interesowaniem cieszą się komputer i mul­

timedia. Stąd pomysł zachęcenia do korzy­

stania z biblioteki tej grupy potencjalnych czytelników właśnie poprzez zajęcia kom­

puterowe. Poza tym komputer, nawet ze skro m n ym i u rzą d ze n ia m i p e ryfe ryjn ym i i podstawowym oprogramowaniem, otwie­

ra przed osobami niepełnosprawnymi cał­

kowicie nowe możliwości ich aktywności.

Dla bibliotekarzy zaś staje się doskonałym narzędziem w pracy terapeutycznej.

Zastosowanie komputera w zajęciach z m łodzieżą upośledzoną umysłowo stwa­

rza nie tylko nieosiągalną dotychczas ja ­ kość metodyczną, lecz wpływa również na przygotowanie osób niepełnosprawnych do samodzielnego pokonywania swoich ogra­

niczeń.

Fot. Archiwum „Guliwera”.

Najważniejsze cele zajęć to:

1. Z w ię k s z e n ie k o n c e n tra c ji uw agi - kom puter poprzez je d n ocze sn ą grę św iatła, obrazu, dźw ięku i anim acji stwarza je d yn ą w swoim rodzaju moż­

liwość skupienia uwagi osób z dys­

funkcją sfery poznawczej.

2. Naukę rysowania i malowania, rozpo­

znawania kolorów - programy graficz­

ne umożliwiają wykonywanie oryginal­

nych prac plastycznych nawet osobom z dużymi zaburzeniami motoryki.

3. Z ap o zn a n ie z bajkam i i lite ra tu rą - książka tradycyjna jest form ą niezbyt atrakcyjną, sam film bywa mało zro­

zumiały i nieczytelny, interaktywność daje m o żliw o ść in g e re n cji w bajkę i „uczestniczenia” w niej.

4. Integrację poprzez rozszerzenie kon­

taktów społecznych ze zdrowymi rówie­

śnikami, na co pozwalają wspólne za­

interesowania grami komputerowymi.

5. Naukę wartościowego spędzania cza­

su - proste w o b słudze gry i bajki dziecko może oglądać samo.

6 . Z w iększenie w iedzy o otaczającym świecie - dostępne na rynku edukacyj­

ne programy dla młodszych dzieci stwa­

rzają duże możliwości poznawcze.

7. S tw orzenie m ożliw ości odnoszenia s u k c e s ó w - d z ię k i w s p o m a g a n iu ko m p u te ro w e m u su k c e s y odnosić m ogą nawet osoby wielostronnie za­

burzone.

Kom puter stw arza m ożliw ość nauki w sposób łatw y i przyjem ny. Interaktyw ­ ność wspomaga rozwój myślenia działa­

ją c ja k „um ysłow a sala gim nastyczna".

Multimedia aktywizują jednocześnie zmy­

sły i różne części mózgu. Wszystko to sta­

nowi dużą pomoc edukacyjną, a szczegól­

nej wagi nabiera w pracy z osobami upo­

śledzonymi, gdzie tradycyjne metody czę­

sto nie dają zadawalających rezultatów.

Fot. Archiwum „Guliwera”.

N a jw ię k s z y m z a in te re s o w a n ie m wśród nauczycieli i terapeutów pracują­

cych z m łodzieżą upośledzoną umysłowo cieszą się organizowane w bibliotece za­

jęcia komputerowe dla osób głębiej upo­

śledzonych. W czasie tych zajęć uczest­

nicy m a ją m o ż liw o ś ć z a p o z n a n ia się z komputerem i grami edukacyjnym i. Ta­

kie formy pracy często połączone są z za­

jęciami plastycznym i oraz głośnym czy­

taniem lub opowiadaniem.

Zajęcia kom puterowe organizow ane są w kilku wariantach:

Zajęcia dla klas - grupa dzieci i mło­

dzieży (5 -1 0 osób). Ich celem je st zapoznanie z biblioteką i komputerem o ra z z g ro m a d z o n y m i w b ib lio te c e zbiorami multimedialnymi jak również katalogiem kom puterowym i zbiora­

mi książkowymi

Zajęcia indywidualne polegające na nauce obsługi komputera, posługiwa­

nia się m yszką oraz na zapoznaniu się z klawiaturą. W czasie takich za­

ję ć dzieci poznają gry i programy edu­

kacyjne, encyklopedie multimedialne, proste programy graficzne oraz inte­

raktywne bajki

- Zajęcia w małych grupach (4 -6 osób) stanowiące połączenie pracy z książką z zajęciami komputerowymi i plastycz­

nymi.

W ażnym urządzeniem , choć często n ie d o c e n ia n y m w p ra c y z c z y te ln ik ie m niepełnosprawnym , je s t drukarka. W ydruk je st dla dziecka upośledzonego um ysło­

w o uw ieńczeniem i niejako zm aterializo­

w aniem pracy na komputerze, czymś co m o ż n a p o k a z a ć k o le g o m i ro d z ic o m , czym m ożna się pochw alić. B ardzo po­

m o c n y w p ra c y je s t ró w n ie ż s k a n e r.

Umożliwia on przeniesienie na ekran mo­

nitora, a następnie na papier w ielu w aż­

nych informacji i ilustracji, z którymi dziec­

Fot. Archiwum „Guliwera”.

ko m oże później sam o pracow ać w do ­ mu czy bibliotece. Te urządzenia pom a­

g a ją w p o łą czen iu te c h n ik in fo rm a ty c z ­ nych i tradycyjnej książki.

Dużym zainteresowaniem wśród mło­

dzieży niepełnosprawnej intelektualnie cie­

szy się tw orzenie rysunków za pom ocą prostych program ów graficznych. Nawet osoby bardzo wielorako zaburzone m ogą w ten sposób osiągnąć sukces plastyczny - stworzyć rysunek, który podoba się in­

nym. Z udziałem edytora tekstu oraz pro­

gramów graficznych dzieci tw orzą własne książeczki, co stanowi dla nich bardzo dużą atrakcję i pobudza za interesow anie sło ­ wem pisanym.

W brew utartym przekonaniom o szko­

dliwym w pływie gier kom puterowych, ich umiejętne w ykorzystanie może przynieść wiele dobrego, zw łaszcza jeśli s ą to gry inspirowane literaturą. Dzieci w tedy chęt­

niej s ię g a ją po książkę i łatwiej im przy­

chodzi jej lektura. Poza tym gry spełniają ogrom ną rolę w integracji niepełnospraw­

nych z ich zdrowymi rówieśnikami. Ponad­

to biblioteka staje się dla nich przyjaznym miejscem , w którym można miło spędzić czas „pograć na kom puterze” , a również obejrzeć i w ypożyczyć książkę.

Zajęcia kom puterowe w bibliotece po­

m agają zainteresow ać książką, literaturą i czytaniem . P o m a g a ją ró w n ie ż p rze ła ­ mać w iele barier - takich ja k sam odziel­

na tw órczość, pisanie i rysow anie (jeśli dziecko stworzy choćby nam iastkę książki - samo staje się tw ó rcą - pisarzem i ilu­

stratorem - chętniej sięga po to, co piszą inni), barierę „słowa drukow anego”, a tak­

że stereotyp społeczny, że biblioteka to nie miejsce dla osób upośledzonych umy­

słowo.

Maria Radziszewska

JAKIE ILUSTRACJE LUBIĄ