• Nie Znaleziono Wyników

Budujemy dom

W dokumencie przewodnik metodyczny cz. 1 A+ (Stron 165-168)

Przykładowy zapis w dzienniku i punkty z obszarów podstawy programowej I. Uzupełnienie kącika książki o nowe pozycje. Szukanie różnych domów.

Kolorowe szarfy – zabawa pobudzająco-hamująca.

Zabawa ruchowa z elementem czworakowania – Wyjrzyj przez okienko.

IV 19 I 5I 5, 1 8 II. Domy przy wesołej ulicy – zajęcia matematyczne z wykorzystaniem

frag-mentu wiersza I. Salach Wesoła ulica. Cele: rozwijanie umiejętności mate-matycznych, zgodne współdziałanie z innymi dla osiągnięcia wybrane-go celu.

Zabawy na świeżym powietrzu: oglądanie budynku przedszkola z ze-wnątrz. Przeliczanie okien, pięter. Podawanie ich liczby. Zabawa piłką – Jeden, dwa – piłkę rzucam ja!

IV 6, IV 14 IV 12, IV 15

I 4, I 5, IV 15

III. Zabawa dydaktyczna Domy i ich mieszkańcy.

Zabawa ruchowa Dobieramy się…

Zabawa ruchowa z elementem czworakowania – Wyjrzyj przez okienko.

IV 18 I 5I 5

Cele główne

• rozwijanie umiejętności matematycznych,

• zgodne współdziałanie z innymi dla osiągnięcia wybranego celu.

Cele operacyjne Dziecko:

• przelicza, posługując się liczebnikami głównymi w zakresie 4 i więcej; stosuje pojęcia: dużo, mało, na, nad, pod, przed,

• konstruuje w zespole dom z klocków.

Przebieg dnia

• Uzupełnienie kącika książki o nowe pozycje. Szukanie różnych domów.I Książki: przyrodnicze i dotyczące budownictwa.

N., podczas oglądania wyłożonych do kącika książki nowych pozycji, prowadzi z dziećmi swobodne rozmowy. Zwraca uwagę dzieci na różnorodność domów budowanych przez ludzi. Dzieci wymieniają ich nazwy, np.: domy drewniane, domy murowane jednorodzinne, bloki, wieżowce.

• Kolorowe szarfy – zabawa pobudzająco-hamująca.

Szarfy w różnych kolorach, bębenek, nagranie piosenki z płyty CD.

N. rozkłada szarfy (uformowane koła) na środku sali, w jednakowych odległościach od siebie.

Dzieci maszerują między szarfami w rytmie piosenki. Na przerwę w muzyce zajmują miej-sca obok najbliżej leżącej szarfy. Dzieci manipulują szarfami odpowiednio do ustalonych przez N. sygnałów:

Dzieci:

pocieranie o membranę bębenka wchodzą do środka kół uformowanych z szarf, przeciągają szarfy z dołu do góry, następnie – z góry do dołu,

uderzanie w bębenek w rytmie półnut wskakują obunóż do kół utworzonych z szarf i wyskakują z nich,

uderzanie w bębenek w rytmie ćwierćnut biegają drobnymi krokami wokół szarf.

• Zabawa ruchowa z elementem czworakowania – Wyjrzyj przez okienko (przewodnik, cz. 1, s. 159).

Zajęcia 1. Domy przy wesołej ulicy – zajęcia matematyczne z wykorzystaniem frag-II mentu wiersza I. R. Salach Wesoła ulica.

• Powitanie zabawą Klocek parzy.

Klocek, nagranie dowolnej muzyki, odtwarzacz CD.

Dzieci siedzą w kole. W czasie muzyki podają sobie z rąk do rąk nieduży klocek. Gdy muzy-ka milknie, dziecko, które właśnie trzyma klocek, odchodzi z koła, siada z boku i dopinguje dzieci bawiące się w kole. Ostatnie dziecko w kole wygrywa i otrzymuje brawa za najlepszy refleks. Z pomocą N. liczy, w dostępnym dla siebie zakresie, z ilu elementów (osób) zbudo-wany jest mur.

• Słuchanie fragmentu wiersza I. Salach Wesoła ulica.

Biały brystol, 4 schematyczne rysunki domków opisanych we fragmencie wiersza.

Dzieci siadają w półkolu przed tablicą zakrytą białym kartonem. Na tablicy są przyczepione pojedyncze domki ilustrujące treść wiersza. N. recytuje wiersz.

Na wesołej ulicy Kamil domy liczy, domki malowane, w rządku ustawiane.

Pierwszy domek – daszek ma czerwony, płotkiem otoczony.

W drugim domku, z antenką, jest tylko jedno okienko.

W żółtym domku, trzecim, dym z komina leci.

Czwarty dom, wysoki, dotyka dachem obłoków (…).

• Rozmowa kierowana na podstawie wiersza.

N. zadaje pytania, np.:

− Ile domów stoi przy ulicy?

− W jaki sposób ustawione są domy przy wesołej ulicy?

− Dlaczego ulica jest nazwana wesołą?

− Jak wygląda pierwszy, drugi, trzeci, czwarty dom?

W razie potrzeby N. przytacza odpowiednie fragmenty wiersza.

• Rozmowa na temat materiałów, z których są budowane domy.

Cegła, kamień, kawałek drewna, patyk, pojemnik z ziemią, szklana kulka, metalowa płytka.

N. pyta dzieci, czy wiedzą, z jakich materiałów są budowane domy. W trakcie wypowiedzi wykłada na środek: cegłę, kamień, kawałek drewna, patyk, ziemię w pojemniku, szklaną

kulkę, metalową płytkę. Zachęca dzieci do policzenia zgromadzonych przedmiotów i ich opisania.

• Zabawa ruchowa Wesoła kartka.

Dla każdego dziecka kartka formatu A4 w jednym z kolorów: czerwonym, zielonym, niebie-skim, żółtym odtwarzacz CD, nagranie melodii do marszu.

Dzieci otrzymują od N. po jednej kartce w wybranym kolorze. Maszerują po sali w rytm muzyki. Podczas pauz w muzyce wykonują układy z kartką według poleceń N., np.:

– Parasol – kartka uniesiona wysoko nad głową, dzieci w pozycji stojącej.

– Trzymamy tacę – kartka leżąca na dłoni wyprostowanej ręki.

– Figurka – kartka ułożona pod nogami.

– Grzybek – kartka na głowie, dzieci w pozycji klęku.

– Wodospad – kartka spada z głowy przed nogi.

– Wachlarz – wachlowanie kolegi kartką.

• Wspólne budowanie domów z klocków.

Kartki z poprzedniej zabawy, pojemnik z figurkami, pojemniki z klockami w różnych kształ-tach i rozmiarach.

N. stawia przed dziećmi pojemnik z figurkami (np. z jajek z niespodzianką). Mówi, że figurki te nie mają gdzie mieszkać. Proponuje, aby dzieci zbudowały im domy. Dzieci z kartkami w tych samych kolorach dobierają się, tworząc zespoły. Zajmują wybrane miejsce w sali.

Łączą kartki przed sobą na podłodze – tworzą fundamenty. Na tych fundamentach będą wznosić swoje budowle. Wspólnie zastanawiają się, jaki dom zbudują (np. mały domek jednorodzinny, blok mieszkalny, wieżowiec). Wybierają z pojemników klocki i w zespołach konstruują domy.

Po zabawie N. spaceruje z dziećmi od budowli do budowli. Pyta, jaki dom zbudowały po-szczególne zespoły. Dzieci nadają nazwy swoim domom. Wypowiadają się na ich temat.

Mówią, czy do budowy domu zużyły mało klocków, czy dużo; czy ich dom jest wysoki, czy niski, ile ma pięter, a ile okien. Następnie dzieci bawią się swobodnie figurkami, rozmawiają ze sobą, odwiedzają inne figurki w ich domach.

Do zabawy jest potrzebnych bardzo dużo klocków. W razie potrzeby N. może pożyczyć klocki z innych grup. Zabawa może trwać tak długo, jak tylko dzieci są aktywne i zaintere-sowane.

Zabawy na świeżym powietrzu

• Oglądanie budynku przedszkola z zewnątrz. Przeliczanie okien, pięter.

Dzieci oglądają z zewnątrz budynek przedszkola. Zwracają uwagę na to, czy jest to budy-nek parterowy, czy piętrowy, ile ma pięter i okien, jaki jest kolor elewacji, gdzie znajdują się drzwi wejściowe, schody, czy są podjazdy, jaki jest kształt i kolor dachu. Próbują zgadnąć, gdzie znajduje się np. kuchnia, szatnia, sala zabaw.

• Zabawa piłką – Jeden, dwa – piłkę rzucam ja!

Piłka.

Dzieci ustawiają się w kole. N. wypowiada słowa rymowanki: Jeden, dwa – piłkę rzucam ja!

i wymawia imię dziecka, do którego rzuca piłkę. Wywołane dziecko chwyta piłkę, wypowia-da rymowankę i rzuca piłkę do kolegi lub koleżanki. Podczas zabawy N. czuwa, aby każde dziecko miało szansę wziąć w niej udział.

• Zabawa dydaktyczna Domy i ich mieszkańcy. III

Obrazki przedstawiające tradycyjne domy mieszkańców różnych kontynentów, np.: chatę w dżungli – Buszmena, wigwam – Indianina, igloo – Eskimosa.

N. dzieli dzieci na dwa zespoły. Dzieci z pierwszego zespołu otrzymują obrazki przedsta-wiające różne domy, a dzieci z drugiego zespołu – obrazki przedstaprzedsta-wiające mieszkańców tych domów. Dzieci wspólnie zastanawiają się, co przedstawiają ich obrazki. Następnie dzieci wykładają kolejno obrazki, dobierają obrazki przedstawiające domy i ich mieszkań-ców. Dzieci nadają nazwy domom i ich mieszkańcom. W razie potrzeby N. pomaga.

• Zabawa ruchowa Dobieramy się...

Odtwarzacz CD, nagranie melodii o zmiennym tempie.

Dzieci stoją w kole. N. prosi je o odliczenie do 4. Ustala, że dzieci będą reprezentować różne zwierzęta, np. jedynki – konia, dwójki – krowę, trójki – świnkę, a czwórki – kurę. Następnie zaprasza do zabawy. Włącza muzykę. Dzieci spacerują lub podskakują po sali w rytm muzy-ki. Gdy muzyka milknie, dzieci wydają odgłosy charakterystyczne dla danego zwierzątka, np.: konia (ihaa, ihaa), krowy (muu, muu), świni (chrum, chrum), kury (ko, ko), i odnajdują kolegów i koleżanki reprezentujące to samo zwierzątko. Po utworzeniu zespołów dzieci chwytają się za dłonie i podnoszą je w górę.

• Zabawa ruchowa z elementem czworakowania – Wyjrzyj przez okienko (przewodnik, cz. 1, s. 159).

Listopad, tydzień 2 Mój dom

W dokumencie przewodnik metodyczny cz. 1 A+ (Stron 165-168)